Artefakty "Skyrim": opis miejsca, w którym można znaleźć

09.04.2019

Artefakty Skyrim to magiczne przedmioty, które można zdobyć tylko po wykonaniu zadań z Daedr. Ci półbogowie z radością dadzą ci unikalny miecz lub sztab, zbroję lub pierścień, ale tylko wtedy, gdy pomożesz im rozwiązać ich problemy.

artefakty z skyrim

Unikalne rzeczy

Czym są przedmioty, o których marzy każdy podróżnik we wszechświecie "Skyrim"? Artefakty to potężniejsze rzeczy, które są obecne w grze tylko w jednym przypadku. Ale jest inna różnica wpływająca na wartość tych przedmiotów. Jeśli podejdziesz do pentagramu duszy, nie będziesz w stanie usunąć zaklęcia z artefaktów Skyrim. I odpowiednio, aby przenieść ich właściwości do innych obiektów.

Aby uzyskać takie rzeczy, powinno być z jeszcze jednego powodu - nawet na początkowym poziomie, mają siłę i moc, niedostępne dla innych magicznych przedmiotów. A dzięki umiejętności "Kowalstwo" i dostępności niezbędnych składników, będziesz mógł poprawić artefakty. Skyrim jest dość niebezpiecznym miejscem, ale przy takich przedmiotach każda bitwa będzie w porządku. Więc idź w poszukiwaniu artefaktów, a ten przewodnik powie Ci, gdzie są one ukryte.

Mace Bala Bulava

Znajdź to wyjątkowe broń jednoręczna może być w Markart. Po przybyciu do miasta poszukaj opuszczony dom (nieco powyżej rynku). W pobliżu budynku spotka cię ksiądz Stendarr, który poprosi o pomoc. Idź z nim do domu. Tajemniczy głos rozkaże zabić satelitę, więc nie wahaj się i zaatakuj księdza, ponieważ aby wyjść, niektórzy z was będą musieli umrzeć.

artefakty skyrim

Następnie zejdź do piwnicy, gdzie znajdziesz ołtarz Molog Bala. Książę Otchłani przemówi do was i da zadanie znalezienia kapłana Bohety. Ta postać znajduje się w twierdzy Wygnańca w pobliżu Markart. Aby wydostać go z więzienia, musisz walczyć, więc zaopatrz się w mikstury i dobrą broń. Następnie przekonaj kapłana, aby odprawił rytuał i wróć do opuszczonego domu. Zejdź na ołtarz i weź buławę. Ta broń będzie musiała pokonać kapłana, dopóki nie zgodzi się zostać sługą Molog Bal. W tym zadaniu zostanie zakończona - Twoja maczuga, a możesz zacząć szukać następujących artefaktów "Skyrim".

Maska Keystone Vile'a lub Topór Smutku

W Falkrita strażnik skontaktuje się z tobą i opowie ci o dziwnym psie. Idź w poszukiwaniu psa, który będzie czekał na ciebie na drodze w pobliżu miasta. Razem z psem udaj się do sanktuarium Kvikikus Vayla. W jaskini żyje ponad tuzin wampirów, więc bądź ostrożny. Po znalezieniu księcia Daedry wyśle ​​cię do Mroźnej Jaskini, gdzie ukryty jest Topór Smutku. Następnie czekają dwie opcje rozwoju wydarzeń w grze Skyrim. Dedykalne artefakty, które można uzyskać:

  • Ax of Grief. Aby stać się właścicielem tej broni, musisz słuchać księcia i zabić Barbosa.
  • Maska Clavicus Wyle. Aby zdobyć ten artefakt, przekonaj Daedrę, by podniosła topór i utrzymała psa przy życiu.

Wabbajack

Wciąż szukamy artefaktów "Skyrim". Gdzie znaleźć unikalny personel, który zmienia przeciwników w nieszkodliwe stworzenia? W Samotni, w pobliżu Błękitnego Pałacu spotkasz żebraka, który prosi cię o odnalezienie swojego pana. W tym celu musisz dostać się do skrzydła Pelagii. Klucz do tej lokalizacji można uzyskać od Falk Firebeard lub służebnic Erdi i Una. Potem zostaniesz przeniesiony do kraju szaleństwa księcia Sheogaratha. Aby ukończyć zadanie, musisz wykonać trzy zadania:

  1. Odbuduj zaufanie Pelagii. Aby to zrobić, postrzel kij w duchy i postać.
  2. Rozwijaj koszmary. Obudź Pelagię i zniszcz pojawiające się sny.
  3. Leczyć ze strachu. Po drugiej stronie areny są ochroniarze. Więc muszą zostać zniszczeni przy pomocy personelu.

Jak tylko zakończysz te zadania, Sheogarat nagrodzi cię Vabbajakiem.

Ring of Namira

Aby znaleźć ten artefakt, Idź do Markarta i porozmawiaj z bratem Verilym w Twierdzy Podkamennaya. Przekonaj księdza, że ​​możesz mu pomóc i zabierz klucz do Sali Umarłych. W środku znajdziesz Eolę, która zaoferuje ci kontynuację rozmowy w Jaskini Skalnej. Ta lokalizacja nie jest daleko od miasta, więc po prostu podążaj za znacznikiem. Eola poprosi o wyczyszczenie jaskini. Nie będzie to trudne, ponieważ w środku jest kilku draurgistów.

Po bitwie wróć do myśliwego, który da nowe zadanie: sprowadzić Virgila do kanibali. Idź do Markarth i przekonaj księdza, by za tobą podążył. Po tym jak Virgil idzie do ołtarza, musisz go zabić i zjeść. Jak tylko to zrobisz, pojawi się Namir, który da Ci artefakt.

Shining of the Dawn

Znalezienie tego artefaktu rozpocznie się, gdy tylko osiągniesz 12 poziom. W przypadkowej skrzyni lub skrzyni znajdziesz gwiazdę prowadzącą, po czym bogini Meridia prosi o odwiedziny na jej ołtarzu. Wyjeżdżamy do sanktuarium, położonego niedaleko Samotności. Potem Meridia rozkaże nekromantę, Malkorana, który zbezcześcił jej świątynię, aby został zabity. I jak tylko wykonasz to zadanie, miecz Lśnienia Świtu uzupełni twoją kolekcję.

artefakty daeatryczne skyrim

Asura Star lub Black Star

Aby znaleźć te artefakty Skyrim, udaj się na górę, położoną na południe od Winterhold. W pobliżu sanktuarium Azury spotkasz się z kapłanką Aranią Ienit, która poprosi o pomoc. Potem musisz porozmawiać z Nelasarem, który mieszka w tawernie Winterhold. Teraz idź do jaskini Głębiny Ilinaltu. Lokalizacja jest zamieszkana przez nekromantów, a niektóre z nich są dość wysokie. Na końcu jaskini znajduje się skrzynia, w której uszkodzona Gwiazda Azury jest ukryta, a to zależy od twoich działań, jakie właściwości ma ten przedmiot:

  • Jeśli pójdziesz zabić Mailina Varena z Aranią, wyczyść artefakt. W rezultacie otrzymasz niezniszczalny kamień duszy, który można wypełnić zwykłymi stworzeniami.
  • Jeśli wejdziesz do świątyni z Nelasarem, otrzymasz Czarną Gwiazdę Azury. Jest to ten sam niezniszczalny kamień dusz, ale można go wypełnić tylko pokonanymi ludźmi i środkami.

Rosa Sanguina

Możesz rozpocząć misję, aby znaleźć ten artefakt dopiero po osiągnięciu przez Twoją postać poziomu 14. W tawernie Whiterran znajdziesz człowieka o imieniu Sam Geven i zgódź się wziąć udział w konkursie na drinka. W rezultacie budzisz się w świątyni Dibella (Markart). Teraz musisz wiedzieć, co się stało. Idź do Roriksted. Tam trzeba porozmawiać z chłopem i zwrócić mu kozła. Potem idź do Whiteruna do Izoldy i daj jej pierścień. W rezultacie udasz się do fortu Morvunskar, położonego w pobliżu Windhelm. Wejdź do portalu i zdobądź artefakt od Sanguina.

artefakty skyrim daedra

Volendrang

Możesz rozpocząć misję, aby znaleźć ten artefakt po dziewiątym poziomie. Na zachód od Riften znajduje się orcza forteca - Largashbur. Aby dostać się do środka, musisz zabić olbrzyma, który atakuje główne wejście. Potem Atub przemówi do ciebie, który poprosi cię o pomoc w usunięciu klątwy z plemienia. Przynieś jej tłuszcz Troll i serce Daedry, a następnie idź do świątyni Malacaty. Aby to zrobić, znajdź jaskinię Yellow Stone, znajdującą się w pobliżu ostatniej strażnicy.

skyrim mod na artefaktach

W środku musisz walczyć z panem giganta i zdrajcą Yamarz. Po zwycięstwie Książę Otchłani przemówi do ciebie, który poprosi cię o przeniesienie młota bojowego do Largashbur. Idź tam i umieść przedmiot na ołtarzu. Po tym będziesz miał unikalny artefakt - ciężki młot Volendran.

Spell Breaker

Kiedy twoja postać osiągnie 12 poziom, udaj się do sanktuarium Periitów, położonego na północny wschód od Markarth, niedaleko ruin Dwarves Bardams. Nie zapomnij złapać srebrnego pręta, popiołu wampira, trującego dzwonu i nieskazitelnego rubinu. Przekaż te składniki księciu Oblivionowi, a będziesz mógł porozmawiać z półbogiem, który da ci nowe zadanie. Udaj się do ruin i zabij Orkendora, po czym możesz wrócić do Periite i odebrać nagrodę - doskonałą tarczę, która zapewnia ochronę przed zaklęciami.

usuwanie artefaktów z artefaktów Skyrim

Golarka Merunes

Znajdź ten artefakt jest możliwy dopiero po dwudziestym poziomie. W Muzeum Dunstara porozmawiaj z Silomem Vesulem, który przydzieli cię, by znaleźć trzy części sztyletu ukrytego w różnych częściach świata Skyrim. Artefakty Daedry można znaleźć w takich miejscach:

  • Pierwszy z nich znajduje się w Jörgen w Morfale.
  • Drugi to orc Gunzul w Twierdzy Pękniętego Kła.
  • Trzeci - u wróżbitów mieszkających na Starym Urwisku.

Po zebraniu wszystkich części udaj się do Silasa i udaj się z nim do świątyni Merūne Dagon. Docierając do strony, musisz zabić księdza, jeśli chcesz dostać artefakt Daedryczny. W przeciwnym razie twoja nagroda wyniesie 500 monet.

Hebanowe ostrze

Po osiągnięciu poziomu 20 przejdź do Whiterun i porozmawiaj z jarlem o problemach. Balgruf opowie o swoim synu. Idź do Nelkir, a dowiesz się o dziwnych drzwiach. Idź do niej i posłuchaj rozmowy. Następnie musisz wykraść dwa klucze. Pierwszy z nich leży w kieszeni słoika, drugi - przez maga Farengara. Wróć do drzwi i otwórz je. W pokoju znajdziesz ciężki ebonitowy miecz - artefakt księżniczki Mephali.

artefakty zaczarowania modów skyrim

Ebonitowa zbroja

Zdobądź ten ciężki pancerz po osiągnięciu poziomu 30. Znajdź świątynię Boetiusa na wschód od Windhelmu. Aby ukończyć misję od tej bogini Oblivion, musisz poświęcić swojego przyjaciela. W tym przypadku dowolny satelita wykona: najemnik lub hozarl. Poproś sprzymierzeńca o wejście do ołtarza i aktywowanie postumentu. Po morderstwie musisz udowodnić swoją potęgę bogini, a za to zabić wszystkich jej podwładnych. Ale to nie koniec, bo teraz Boethea zażąda oczyszczenia Obozu Noża od bandytów. Idź tam i walcz z przeciwnikami. Na zwłokach przywódcy rabusiów znajdziesz pożądany artefakt.

Pierścień Hirsina lub Skóra Zbawiciela

Udaj się do Falkritha i porozmawiaj z Sinding, uwięziony. Następnie aktywowana jest misja "Zabij potwora". Podążaj za znacznikiem i zabij jelenia. Pojawi się duch, który zaprowadzi cię do Jaskini Tonącej Groty. Wewnątrz znajdziesz kolejne spotkanie ze Sinding. Teraz zależy to od twoich działań, które otrzymasz jako nagrodę:

  • Zabij łowców. Za taką pomoc Hirsin da ci pierścień oczyszczony pierścieniem.
  • Zabij wilkołaka. Jeśli usuniesz skórę ze zwłok wilkołaka i oddasz ją Daedrze, otrzymasz cenny artefakt - Skórę Zbawiciela.

Skyrim Mod "artefakty zaklęcia"

Każdy z tych przedmiotów ma unikalne właściwości, które chciałbym przenieść do twojej ulubionej broni lub zbroi. Niestety, w oficjalnej wersji niemożliwe jest zaczarowanie artefaktów Daedrycznych. Ale gracze od dawna nauczyli się obchodzić takie zakazy i z powodzeniem tworzyć różne dodatki, które ułatwiają życie we wszechświecie gry Skyrim. "Mod dla artefaktów" - jeden z nich. Dzięki temu możesz usunąć zaklęcie z unikalnego przedmiotu i przenieść go do ulubionej zbroi lub miecza. Wszystko, co musisz zrobić, aby to zrobić - pobierz żądaną modyfikację i zainstaluj ją w folderze gry.