Podstawowa talia dla Hearthstone Priest: wybór kart, strategia, sekrety

08.03.2020

Kapłan jest jednym z najbardziej zrównoważonych bohaterów w grze w Hearthstone. Dzięki zdolności do uzdrawiania siebie i swoich stworzeń, ta postać może z zyskiem wymieniać się kartami i zyskać pełną kontrolę nad stołem. W tym artykule wyjaśnimy, jak stworzyć mocną talię dla kapłana w Hearthstone, a także podzielić się tajemnicami innowacji w tej niesamowitej grze.

płyta księdza w kształcie serca

Korzyści dla bohaterów

Podstawowa płyta księdza Hearthstone ma silniejszą podstawę niż inne zestawy znaków. Poprzez zaklęcia Słowo Ciemności: Ból, Boska Pokuta i Słowo Ciemności: Śmierć może zniszczyć prawie każde stworzenie przeciwnika. Jedynym problemem będą przeciwnicy z atakiem 4 jednostek. A jeśli twój przeciwnik jest wystarczająco doświadczony, to z pewnością użyje tej przewagi nad swoim bohaterem. Ale gdy twoja karta kapłańska w Hearthstone zostanie uzupełniona o nowe karty, możesz zwiększyć swój wpływ na kontrolę nad tablicą i nauczyć się radzić sobie z istotami tego poziomu. Przydatne w tym przypadku będą czary Reduister and Dark Madness.

podstawa kapłana serca

Kolejną zaletą kapłana jest możliwość prawie zawsze zabierać nowe stwory z pokładu. Karty takie jak Słowo Władzy: Tarcza i duchowny Morza Śródziemnego w tym pomagają. A jeśli połączysz je ze zdolnością przywracania zdrowia, nie będziesz miał niedoboru za pomocą czarów i stworzeń.

Jak zbudować rękę startową

Jeśli chcesz, możesz dodać dowolną kartę do swojego zestawu, ale taka talia kapłana w Hearthstone dla początkujących okazała się najlepsza:

  • Kara boska - 2 szt.
  • Słowo mocy: Tarcza - 2 szt.
  • Duchowny Ziemi Północnej - 2 szt.
  • Słowo ciemności: ból - 2 szt.
  • Acid Slug - 2 szt.
  • Bloody Swamp Lizard - 2 szt.
  • Word of Darkness: Death - 2 szt.
  • Grizzly-steelmacheh - 2 szt.
  • Kapłan Sin'dorei - 2 szt.
  • Frosty Yeti - 2 szt.
  • Ogre Mag - 1 szt.
  • Sen'jin Shieldkeeper - 2 szt.
  • Pierścień światła - 2 szt.
  • Uzdrowiciel Naga - 2 szt.
  • Ogre Mag - 2 szt.
  • Kontrola umysłu - 1 szt.

Gra strategiczna

Istotą gry z tą talią, jak w przypadku każdego innego zestawu krótkiego dla kapłana, jest pełne kontrolowanie tablicy. Aby to zrobić, użyj silnych zaklęć i spróbuj wymienić swoje stworzenia z wielkim zyskiem. Pomoże to przejąć inicjatywę i wygrać. Na początek lepiej rozłożyć karty, które zwiększają moc twoich zaklęć. Na przykład, Ogre-magik, rozłożony na planszy, pomoże użyć Pierścienia Światła z większą skutecznością. I taka kombinacja zniszczy wszystkie stworzenia przeciwników z ochroną 3 jednostek.

pokład księdza paleniska ungoro

Na późnym etapie gry, gdy nie masz braku many, możesz otrzymać od razu kilka potworów. Aby to zrobić, użyj kombinacji następujących kart: Cleric of North Earth, Naga the Healer and Ring of Light. Nawet jeśli nie masz żadnych stworzeń na planszy przed użyciem kombinacji, otrzymasz trzy karty na raz.

Możliwe zastąpienie zwykłymi stworzeniami

Pokład początkowy kapłana może być wzmocniony takimi kartami:

  • Berserk Gurubashi. Ta istota kosztująca pięć jednostek many ma całkiem przyzwoity poziom ochrony, ale niewielkie obrażenia, które można podkręcić do niesamowitych rozmiarów wraz z główną umiejętnością kapłana. Lepiej jest, aby beserser najpierw pokonał słabych przeciwników, starając się go stale wyleczyć.
  • Spawn of Light. Bardzo mocne pokłady bazowe stworzeń. Kapłan Sin'dorei pomoże zwiększyć jego obronę i skuteczność ataku. Takie połączenie kosztuje 8 mana, ale na stole będzie dość silny tandem: Generacja światła z 6 jednostkami ataku i obrony oraz KAPŁAN.
  • Strażnik Światła. Karta jest dość tania, tylko jedna manna, ale warto ją dodać do swojej talii, bo bohater często przywraca zdrowie. Dlatego łatwo rozproszyć atak stworzenia.
  • Zraniona koszula. Całkiem silny przeciwnik, ale będzie musiał być nieustannie traktowany. Jednak dzięki zdolnościom księdza, a także w połączeniu z Klerykiem z Northland, Rubak może przynieść wiele korzyści.

Płyta kapłana z sercem dla początkujących

Jak zmienić karty

Hearthstone pozwala zdobyć legendarne stwory i potężne zaklęcia, nawet bez inwestowania prawdziwych pieniędzy w grę. Aby uzupełnić talię nowymi kartami, musisz wykonywać codzienne zadania, a także wygrywać bitwy z innymi graczami. A gdy pojawi się 100 monet nagród, możesz iść do sklepu i kupić rzadki zestaw. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli okazujesz wytrwałość i poświęcasz trochę czasu, legendarne stwory i zaklęcia nie będą czymś nieosiągalnym.

Ale wielu początkujących graczy, po zdobyciu epickich i rzadkich kart, przeprowadza nie do końca opłacalną wymianę pokładu startowego i zaczyna tracić. Aby uniknąć takich problemów, skorzystaj z następujących wskazówek:

  • Zanim dodasz nową kartę, dobrze przestudiuj możliwości starej talii. Każde stworzenie i zaklęcie odgrywa określoną rolę, a po ich usunięciu możesz znacznie osłabić swój zestaw.
  • Nie spiesz się, aby drastycznie zmienić wszystkie karty. Najpierw wymień jedno lub dwa stwory i sprawdź, czy zmiany się powiodły.
  • Spróbuj zmienić karty w taki sposób, aby ich wartość w many pozostała prawie niezmieniona.

quest priest room hearthstone

Nowa talia księdza Hearthstone. Ungoro

Ostatnio do gry dodano dodatek, który zawierał 135 kart dla wszystkich klas bohaterów. Pojawiają się nowe postacie, czary, a nawet zadania dla kapłana. Ponieważ jest wiele kart i nie można ich umieścić w jednym rozdaniu początkowym, będziesz musiał dokonać wyboru na korzyść określonych postaci. Wielu doświadczonych graczy wypróbowało już wszystkie karty i poleca dodanie takich stworów do swojej talii zadań kapłana Hearthstone:

  • Kryształowa wyrocznia.
  • Przebudzenie Twórcy.
  • Promienny żywioł.
  • Cudowne sverkoreny.
  • Przywoływacze miraże.
  • Kapłan Szponu z Kabały.
  • Magus Umbra.
  • Żółw-tarcza.
  • Twilight Summoner
  • Mikstura Ognistego Ognia.
  • Cairne Bloodhoof.
  • N'Zot.

Za pomocą tego zestawu możesz łatwo wykonać zadanie, które polega na graniu 7 stworów z grzechotką śmierci i zdobyciu wyjątkowego obrońcy - Guardian Amarah. Ta postać z prowokacją podniesie poziom zdrowia twojego bohatera do 40 jednostek, co uczyni go niemal niewrażliwym na twojego przeciwnika.