Bounty Hunter, "Dota 2": cechy bohatera

20.02.2019

Bounty Hunter jest jedną z postaci ulubionej "sticky" Doty 2, która będzie poświęcona tej postaci, a także przewodnikom do gier.

łowca nagród

Krótka historia

Istnieje legenda o samotnym wędrowcu Gondarze nazywanym Łowcą Nagród. Ktoś mówi, że jego rodzina rzuciła go, gdy był jeszcze małym kotkiem, a ten biedak musiał przebić się zębami i pazurami. Inni twierdzą, że był chroniony przez wielkiego myśliwego, który później nauczył nas stosowania technik walki mieczem. W miarę upływu czasu młode rosło i pielęgnowało gaje wraz ze swoim mentorem.

Są jednak tacy, którzy twierdzą, że jest zwykłym gangsterem ulicznym, który z powodzeniem odniósł sukces w potężnej grupie lub gildii złodziei, co przyczyniło się do poprawy jego umiejętności.

Więcej strasznych plotek o nim: podobno to Bounty Hunter wyśledził uciekającego tyrana i zdradził go próba linczowania pokazując swoją głowę. A także, że złapał przywódcę rebeliantów, potajemnie udając się do ich obozu w nocy.

Wszystko to mówi tylko jedno - możesz wytropić każdego, a nawet najsilniejsi mogą umrzeć.

łowca nagród

Łowca nagród. Dota 2

Niektórzy gracze uważają tę postać za Leytovy'ego (Kerry), który na początku meczu jest szczerze słaby, ale z czasem nabiera sił, a pod koniec rundy staje się po prostu nie do pokonania. Ogólnie rzecz biorąc, społeczność graczy jest sceptycznie nastawiona do tego, że postać Bounty Hunter to Kerry.

Rola Roamera (włóczęgów) pasuje do czegoś więcej. Głównym zadaniem takich postaci jest poruszanie się po mapie, zabijanie botów w lesie i pomaganie innym graczom na liniach. Nie chodzi o to, że Łowca Nagród utrzymał pewną linię przez całą rundę, ale że nagle się pojawił (na przykład w punkcie środkowym), stworzył przewagę liczebną i promował przepływ botów (wraz z sojusznikami graczy) do bazy wroga.

Sam Romer (jako klasa) w pierwszych minutach gry nie jest szczególnie rolnikiem, ponieważ jest słaby.

łowca nagród

Cechy bohatera w grze

Postać ma następujące umiejętności:

  • Shuriken Toss - uwalnia shurikena, który leci na wroga i ogłusza go, powodując obrażenia. Ponadto, jeśli cele są już oznaczone umiejętnością Track, shuriken będzie odbijał się.
  • Jinada - następny atak jest krytyczny i powoduje wielkie obrażenia wroga.
  • Shadow Walk - Bounty Hunter przechodzi w tryb stealth. Pozostaje tak, dopóki nie użyje żadnej zdolności lub nie uderzy. Podczas gdy są niewidoczne, mogą przejść przez boty i innych graczy. Ale należy również zauważyć, że atakując, będąc "w cieniu", powoduje on dodatkowe obrażenia.
  • Track - bohater śledzi wroga, nawet jeśli jest niewidzialny, i ujawnia ilość złota, którą posiada. Jeśli sprzymierzeni gracze są blisko celu, ich szybkość ruchu wzrasta. Po zniszczeniu celu, sojusznicy i Łowca Nagród otrzymają złotą nagrodę.

Wskazówki dotyczące budowania

Na początku gry powinieneś kupić w sklepie Tango, aby wykorzystać drzewa do regeneracji zdrowia, a także Maskę Sage'a, aby zwiększyć szybkość odnawiania many.

Do 15 minuty w zestawie muszą być buty (buty fazowe), które umożliwiają szybki ruch i do uzupełnienia many - Ring of Aquila. Musisz również mieć Kula Jadu (spowalnia wroga) i Urn of Shadows (do wykończenia).

Od około 15 do 30 minut, Łowca Nagród powinien już mieć Służbę Mocy, aby pchnąć wroga lub siebie na dużą odległość, a Solar Crest pomóc sojusznikom lub usunąć uniki.

Późna gra - po 30 minucie, kiedy Romer ujawnia swój pełny potencjał. Buty są zastępowane przez Boots of Travel (pozwalają ci na teleportację do sojuszniczej jednostki lub budynku), Spluwacz Desantu, dając +50 do obrażeń, wspomniany już Solar Crest i Force Staff. Bar Czarnego Króla musi zostać zmontowany, aby Łowca Nagród był odporny na czary. I, oczywiście, Sange i Yasha (lepiej znany jako "Sasha-Yasha") - zwiększa to pewną liczbę cech, krytykuje, spowalnia, a także rani wroga.

łowca nagród

Dlaczego Gondar?

Ten zamaskowany kot jest ulubioną postacią wielu gangsterów i włóczęgów. Chodzi o to, że nie jest to piękny model postaci lub głos, ale w samym stylu gry. Coś wyjątkowego tkwi w zdolnościach bohatera, pozwalając wyśledzić ofiarę w trybie skradania, a następnie atakować, powodując ogromne obrażenia, pogrążając ofiarę w horrorze. Śmierć znikąd jest najbardziej nieoczekiwanym momentem w grze "Dota 2". Bounty Hunter może również pozostawić ślad na niewidzialnej postaci, demaskując go w ten sposób, biegnąc obok niego w trybie stealth i w odpowiednim momencie uderzenia.

Przewodnik szybkiego startu

Wielu graczy lubi Bounty Hunter. Przewodnik może tylko opisać, jak grać i czego szukać. Każdy gracz już teraz zastanawia się nad stylem gry dla siebie.

Wspólne cele:

  • Farma Powinieneś zabić wszystko, co zobaczysz: wrogie boty, neutralne jednostki, które zwykle znajdują się w lesie (śpiące w nocy i obudzone w ciągu dnia), pozostające w tyle za grupą, ranne postacie wroga, które próbują powrócić do bazy, by leczyć. Konieczne jest wyjście z linii, aby się z tego wyśmiać. W pierwszej połowie gry nie możesz nawet zapewnić wsparcia sojusznikom, jeśli istnieje silne przekonanie, że Romer przeciągnie koniec. Aby to było zaufanie, należy przestrzegać następującego punktu.
  • Przetrwaj. W grze "Dota 2" Bounty Hunter, gracz jest leyty, jak wspomniano powyżej, ponieważ jego triumf jest zaplanowany na koniec rundy. W związku z tym konieczne jest przeżycie na początku za wszelką cenę. Przecież morderstwo przyczynia się do utraty zgromadzonego ciężko zarobionego złota, ulepszając wroga, a co za tym idzie, komplikując zadanie przetrwania i zwycięstwa drużyny alianckiej. W końcu wróg, który otrzymał poziom, staje się silniejszy. A utracone złoto, które można by wydać na nabywanie cennych artefaktów, będzie musiało zostać ponownie wydobyte potem i krwią.
  • Zabić. Wykonanie tego zadania jest najbardziej wykonalne do końca rundy, kiedy łowca nagród pojawia się na linii, tworząc liczbową przewagę dla sojusznika, i dosłownie rozrywa sałatkę przeciwnika swoim shurikenem. Ale aby wypełnić tę klauzulę, konieczne jest, aby dwie poprzednie klauzule były respektowane w pierwszej połowie rundy.

Przewodnik po łowach nagród

Plusy

Jak każda postać, Gondar ma pozytywne i negatywne strony. Ten ostatni musi być uważany za doświadczonego gracza, który wie, co zrekompensować.

Pozytywy obejmują:

  • Znakomity charakter farmy dzięki zdolności Jinady. W połączeniu z Track Gondar staje się dobrym Ganger. Ten drugi, używany osobno, staje się dobrym źródłem dochodu dla zespołu.
  • Hunter sam w sobie nie jest bardzo zależny od złota z dwóch powodów: na początku istnieje możliwość godnego gospodarowania tym zasobem, na końcu rundy i bez umiejętności, dobrze go wypełnia.
  • Trudne linie trudno utrzymać bez śmierci. Ten bohater ma niezwykłą zdolność wejścia w niewidzialność w tej sytuacji.
  • Wysokie obrażenia z powodu ataku cienia.

Dota 2 łowca nagród

Przeciw

Szybkość ruchu jest bardzo mała. Przedmiot musi zostać zrekompensowany poprzez zakup butów fazowych.

Standardowa farma jest trochę trudna. Musisz użyć Jinada. Po przepompowaniu ta zdolność sprawia, że ​​proces wypychania złota jest prawie idealny.

Niski stan zdrowia, który odczuwalny jest w trakcie rundy. Często trzeba uciekać w cień. Ten czynnik sprawia, że ​​Gondar staje się postacią "jednego uderzenia".

Nie jest w stanie walczyć jednocześnie z wieloma przeciwnikami. Ten minus jest niemożliwy do skompensowania.

Niewidzialność odgrywa bardzo ważną rolę, ponieważ jeśli przeciwnik ma artefakty, które mogą zdemaskować postać, gra staje się bardzo trudna. Przykłady artefaktów: Sentry Ward, Gem of True Sight i Dust of Apperarance.

Wniosek

Należy zauważyć, że w grze "Dota 2" są postacie różnych klas. Te powinny być opisane bardziej szczegółowo, aby ułatwić początkującym nawigację w kategoriach gier.

"Init" (skrócona forma z Inicjatora) to postać inicjująca bitwę. Te postacie to ci, którzy potrafią wyrządzić szkody w okolicy lub olbrzymie oszałamiające przeciwników.

cechy bohatera

"Carry" (Carry) lub gracz leytovy. Na początku rundy jest słaby, w końcu - zagrożenie dla wroga. Oczywiście, jeśli udało ci się huśtać, a wróg nie palił nieszczęsnego gracza ze schronów w lasach i rzekach.

"Disa" (skrót od Disabler) to specjalny przypadek "Inity", który ma zdolność unieruchamiania kilku wrogich postaci naraz.

"Sapy" (z Supportu) - postacie, które wspierają innych graczy: leczą, dostają kuriera, robią znaki, które pozwalają im widzieć ukradkowe. Specjalny przypadek Lane Support - pomaga Kerry wcześnie wstać.

"Śmieci" (od Junglera) - tych, którzy mogą z łatwością radzić sobie z neutralnymi botami w lesie.

"Dura" (z Durable) - bohaterowie czołgów w grze. Usuń wszystkie obrażenia. Posiada wysokie wskaźniki zdrowia i zbroi. Ich obowiązkiem jest odwrócenie ognia od graczy o słabszej zbroi.

"Eski" (Escape) - nazwa mówi sama za siebie. Ta klasa zawiera bohaterów, którzy są w stanie teleportować się i sprzymierzeńców w bezpieczne miejsce we właściwym czasie. Umiejętność jest używana w przeciwnym kierunku, jeśli musisz nagle pojawić się na polu bitwy.

"Pusher" lub "Fluff" (od Pusher) - te postacie, które są dobre w walce z wieżami na linii, aby promować gęsią skórkę do bazy wroga. Zazwyczaj słaby na wrogich bohaterów.

"Nuker" (Nuker) - posiadający zdolność zadawania wielkich obrażeń i krótki czas wycofywania. Jest niezwykle przydatny w parze z "Pusher".

"Ganger" (Ganker) - bohaterowie, którzy mogą zabić wrogiego bohatera prawie na samym początku rundy.

"Roamer" (Roamer) - postać, która żyje poruszając się po mapie w celu stworzenia przewagi liczbowej na linii.

Taką listę tworzą twórcy samej gry. Należy pamiętać, że nie ma postaci, które pasowałyby w stu procentach do konkretnej klasy. Zwykle jedną postać można przypisać do trzech lub nawet czterech klas.

Tylko niektóre klasy wyróżniają się bardziej niż wszystkie inne. Ważne jest, aby zrozumieć, który z nich i wzmocnić go za pomocą dość dobrych artefaktów i zręcznych działań gracza.