Każdy, kto planuje rozpocząć karierę w tej działalności, próbuje dowiedzieć się, co powinien wiedzieć programista iOS. Inni są przekonani, że ta opcja jest zbyt skomplikowana - w końcu programowanie nie jest wszystkim. Ale są tacy, którzy wiedzą: pod toczącym się kamieniem woda nie płynie, a dzięki wysiłkom możesz przenieść góry we właściwe miejsce. Szkolenia z zakresu rozwoju iOS są obecnie prowadzone w wyspecjalizowanych biurach. W większości są to dość drogie szkoły prywatne. Ci, którzy chcą oszczędzać, opracowują kursy na iOS online: w Internecie wiele zasobów jest swobodnie dostępnych. Jednak dobry wynik można uzyskać tylko przy maksymalnym wysiłku.
Zapotrzebowanie na samouczki do opracowywania na iOS stało się szczególnie wysokie od 2014 roku. Wtedy to autor z Wietnamu wypuścił zabawkę, która szybko zyskała popularność na całym świecie pod tą platformą - prosta w wykonaniu, ale trudna do przejścia. Projekt otrzymał nazwę Flappy Bird i przyniósł jego twórcy kilkaset tysięcy dolarów amerykańskich w ciągu zaledwie kilku miesięcy. Wtedy wielu ludzi, którzy są w stanie zobaczyć przyszłość technologii i przewidzieć, jakie zapotrzebowanie pojawi się po jakimś czasie, zdali sobie sprawę, że nadszedł czas, aby opanować rozwój od zera dla iOS. Rzeczywiście, obecnie zapotrzebowanie na specjalistów w tej dziedzinie jest duże, ale tylko ci, którzy potrafią pisać kod jakości otrzymują dobre pieniądze.
Rozwój aplikacji na iPhone'a w wielu powoduje prawdziwe morze pytań. Nie jest jasne, od czego zacząć, jak zastosować istniejącą wiedzę, skąd wziąć szkolenie, aby uzyskać dobry poziom umiejętności. Jak rozpocząć tworzenie aplikacji dla systemu iOS? Na to pytanie odpowiada wiele współczesnych książek, ale duże nakłady i złożona prezentacja informacji utrudniają dostęp dla osób nieprofesjonalnych.
Zazwyczaj lekcje rozwoju iOS rozpoczynają się bezpośrednio od pisania kodu, a także do wyjaśniania technik, które mogą być przydatne początkującym. Ale przecież daleko jest od tego, że ten, kto już zna odpowiedni język programowania, jest brany do opanowania, dlatego słuszniej jest powiedzieć, że optymalnym etapem podstawowym jest badanie odpowiedniego narzędzia. Większość programistów iOS używa Objective-C. Język należy do grupy obiektowej. Z doświadczenia wielu programistów iOS wynika, że jest to wygodniejsze niż inne przy tworzeniu aplikacji na smartfony. Jednak nie tylko w przypadku technologii "apple" - możesz jej używać podczas pracy w systemie Android.
Jeśli osoba, która wcześniej opanowała język grupy obiektowej, zdecydowała się rozpocząć tworzenie aplikacji mobilnych, a praca z nowym narzędziem nie spowoduje problemów. Wszystkie OWP są dość blisko siebie, podlegają podobnej logice. Jak zostać programistą iOS, jeśli masz umiejętności tworzenia kodu? Musisz wziąć książkę wyjaśniającą główne cechy Objective-C i ćwiczyć elementy programowania. To zajmuje trochę czasu, ale daje doskonały wynik. Początkujący opanują składnię, zrozumieją, jakie funkcje są ukryte w języku, jak zorganizować kod z maksymalną wydajnością. Warto pamiętać, że jeśli kod jest wysokiej jakości, twórca systemu iOS również jest bardzo ceniony. Wynagrodzenie będzie przyzwoite - setki tysięcy rubli. Ale ci, którzy piszą skomplikowany, niezrozumiały, zdezorientowany kod, dostają o wiele mniej.
Jednak rozwój aplikacji dla systemu iOS jest dostępny nie tylko dla tych, którzy mają już doświadczenie w tworzeniu kodu. Możesz bezpiecznie zająć się rozwojem tej dziedziny, bez posiadania specjalistycznej wiedzy i wykształcenia - to nowa firma. Oczywiście, Objective-C nie jest najłatwiejszym językiem, w tym z kategorii OOP, więc łatwiej będzie sobie z nim poradzić, jeśli najpierw zrozumiesz logikę całej grupy narzędzi programowych, a następnie zwrócisz szczególną uwagę na specyfikę konkretnej opcji. Zdaniem ekspertów, rozwój aplikacji na iOS musi odbywać się z uwzględnieniem trzech głównych cech właściwych dla narzędzia do tworzenia kodu: jest to polimorfizm, dziedziczenie, enkapsulacja. To są wieloryby świata programowania smartfonów Apple.
W 2014 roku wydano ciekawy program - język Swift. Przedstawił się Apple, przedstawiając jako sposób na tworzenie aplikacji dla swojego sprzętu. Głównym celem tego produktu jest uczynienie procesu tworzenia kodu prostym, szybkim. Swift koncentruje się na funkcjach smartfonów, więc gdy jest używany, tworzenie aplikacji na iOS jest znacznie łatwiejsze niż spersonalizowanie produktów do tego celu, pierwotnie pomyślanych jako sposób pisania kodu dla maszyn stacjonarnych z innymi systemami operacyjnymi. Swift zyskał pewną popularność - został napisany nie tylko za pomocą kodu aplikacji smartfonów, tabletów, ale także programów dla systemów takich jak UNIX.
Narzędzia Mastering Swift są uzasadnione, gdy programista zna już języki programowania obiektowego. Pamiętaj, aby poświęcić czas na opanowanie rozwoju "Apple" i jeśli dana osoba jest w stanie napisać kod w Objective-C. Ale jeśli nadal musisz opanować to niezbędne narzędzie do tworzenia aplikacji mobilnych, nie powinieneś rozpraszać się od głównego zadania. Oczywiście, Swift jest ważny i konieczny, ale można sobie z nim poradzić później, kiedy Cel-C może zostać "pokonany". Na początku tylko to nowe narzędzie wystarczy do pełnego załadowania mózgu. Jak mówią eksperci, nie jest to z pewnością najłatwiejszy język programowania, ale raczej elastyczny i zapewnia wiele możliwości tworzenia wydajnego kodu.
Rozwijanie aplikacji na iOS wymaga interakcji z kilkoma narzędziami, aby aplikacja była zoptymalizowana, funkcjonalna, wydajna i estetyczna. Tradycyjnie najważniejszym i pierwszym wspomnianym jest środowisko programistyczne. Tworząc produkty na urządzenia mobilne Apple, najlepiej zwrócić się do Xcode. Jest całkowicie bezpłatny i można go pobrać za pośrednictwem oficjalnego sklepu z aplikacjami. Dystrybucja jest bezpłatna, dostęp jest dla wszystkich.
Kolejne narzędzie do tworzenia aplikacji dla systemu iOS to edytor, który pozwala dostosować wygenerowany kod. Preferowane jest łatwiejsze, proste programy. Tradycyjnie najbardziej popularne są te, w których występuje funkcja podświetlania. Zaledwie kilka sekund - a teraz kod został napisany. Wykrywanie błędnych linii i poprawek zajmuje trochę czasu, nie ładuje zasobów komputera, na którym pracuje programista.
Co zaskakujące, wielu początkujących programistów nie poświęca czasu na ten element tworzenia programu. Aby rozwój aplikacji iOS stał się procesem, który kończy się wydaniem działającej, atrakcyjnej aplikacji, musisz opanować narzędzia, które pozwolą ci dostosować wygląd programu. Najlepsza technologia grafika wektorowa. Tak jest Umożliwi tworzenie unikalnych obrazów, ikon, dających oryginalność produktu, indywidualność. Pomimo faktu, że inni powiedzą, że upiększenie jest zbyt trudne, nie można odnieść sukcesu, jeśli produkt nie przyciągnie wzrokowo użytkownika. Zwłaszcza w dzisiejszych czasach, gdy konkurencja w sklepie z aplikacjami Apple jest ogromna i istnieją opcje na każdy gust i do dowolnego celu. Można je wymusić, aby zwrócić uwagę na ich rozwój w przypadku, gdy nowość nie tylko dobrze funkcjonuje, ale także pięknie wygląda.
Bez tworzenia szczegółowego planu nie powinieneś oczekiwać żadnych pomyślnych rezultatów. Strukturyzacja nie jest najłatwiejszym zadaniem, ale zdecydowanie zasługuje na uwagę. Przed rozpoczęciem bezpośredniego kodowania, musisz przydzielić kilka godzin i usiąść przy pomocy szkicownika, aby uzyskać optymalny plan. W ramach planowania ważne jest sformułowanie idei dotyczącej decyzji projektowej produktu, sformułowanie, dla kogo jest przeznaczona i jaką funkcjonalność wykonuje.
Myślący projekt zaczyna się od koncepcji sformułowania. Musisz także wybrać funkcje, które mają zostać zastosowane w programie, dać im krótki, ale zwięzły opis, a także wskazać wszystkie możliwe wzorce interakcji między elementami, w tym przejścia. Nie byłoby zbyteczne rysowanie szkiców ważnych elementów. Określając funkcjonalność, należy wybrać jedno zadanie, do którego skierowany jest nowy produkt, i sformułować cechy aplikacji, koncentrując się na tym celu. Jeśli chodzi o odbiorców, ważne jest, aby zrozumieć, że wiek, obszar zainteresowania, styl życia i płeć Silnie wpływa zarówno na gusty, jak i cele, z jakimi użytkownicy pobierają aplikacje. Wybierając odbiorców docelowych prawidłowo, możesz z powodzeniem wybrać rozwiązanie konstrukcyjne i dodatkowe funkcje.
Pierwszy projekt nie powinien być trudny. Możesz spróbować utworzyć aplikację edukacyjną, która ma tylko jeden ekran. Aby to zrobić, otwórz Xcode, utwórz nowy projekt, ustaw platformę dla stosowania właściwych narzędzi optymalizacyjnych, a następnie wybierz rodzaj oprogramowania. Aby uprościć rozwój środowiska, możesz zacząć od aplikacji Single View. Dla projektu ustaw unikalną nazwę. W trybie standardowym środowisko programistyczne zakłada, że pisownia zostanie przeprowadzona w Objective-C. Jeśli programista chce użyć innego narzędzia, musi odnosić się do listy możliwych języków. Wśród pozycji menu znajduje się osoba odpowiedzialna za język, tam należy wybrać najbardziej dogodną dostępną opcję. Następnie przejdź do trybu uniwersalnego na karcie Urządzenia.
Pasek nawigacji rozszerza strukturę hierarchiczną, aby wyszukać dokument Main.storyboard. Po jej wybraniu można zobaczyć klawisz Kreatora interfejsu - jest on aktywowany, wybrane narzędzia są wybierane z pokazanego panelu, przenoszone do wygodnej pozycji, wyrównane i dostosowane. Aby odzwierciedlić elementy w kodzie, każdy obiekt jest wybierany myszą, przytrzymując klawisz Ctrl, przenoszony do ViewController.h, który inicjuje uruchomienie okna dialogowego Outlet, w którym można określić właściwości wynikowego łącza. Tutaj programista określa nazwę, pod którą element może zostać wywołany w kodzie programu.
Aby utworzyć skuteczną procedurę obsługi, musisz powtórzyć powyższy łańcuch działań, ale używając okna dialogowego ViewController.m. Tworzona jest metoda z zakodowanym programem. Maszyna będzie mieć do niego dostęp, ilekroć zajdzie potrzeba interakcji z komponentem.
W dużych firmach od razu angażuje się w to zadanie kilku pracowników. Stosuje się raczej złożoną metodologię. Najpierw powstają przypadki, w których wskazano, jakie działania należy przetestować, jakie wyniki powinien wygenerować program, a także przeprowadzamy prawdziwe eksperymenty z ustalaniem wyników. Dla początkującego programisty aplikacji mobilnych dla systemu operacyjnego Apple wszystko jest nieco prostsze (ale także bardziej skomplikowane w tym samym czasie). Tutaj testowanie jest całkowicie ponoszone przez autora kodu, ale same zadania, które mają zostać zweryfikowane, są zwykle nieliczne, więc można wykonać operację w trybie ręcznym. Będzie to wymagało emulatora, przez który będą uruchamiane komponenty oprogramowania. W trakcie interakcji możesz dowiedzieć się, które rozwiązania się nie powiodły, jakie błędy zostały popełnione, oznaczyć je dla siebie i naprawić po sfinalizowaniu kodu.
W przypadku samokontroli ważne jest, aby przedstawić się jako użytkownik zewnętrzny, który nie jest związany z kodem. Co więcej, musisz sobie wyobrazić, że jesteś krytykiem, który interesuje się tylko błędami, osobą, która nie dba o pozytywne cechy programu, a tylko o negatywne. Musimy spróbować przerwać program wszystkimi możliwymi metodami. Czy należy wprowadzić liczby? Wprowadź litery w tym polu. Musisz szybko nacisnąć klawisz - naciśnij długo. Krótko mówiąc, testowanie to czas, w którym trzeba złamać wszystkie ustalone reguły i zalecenia.
Nie każdy programista jest gotowy do podjęcia własnego programu, używając tak barbarzyńskich metod interakcji. Dla innych jest to nudne zadanie, które nie jest warte czasu. Aby pozbyć się dodatkowej pracy, zaoszczędzić godziny i wyeliminować nieprzyjemne sytuacje, możesz przyciągnąć freelancerów do projektu. Istnieją wyspecjalizowane serwisy, w których można znaleźć gotowy na niewielką nagrodę, aby szukać wszelkiego rodzaju błędów w nowym produkcie.
Jak mówią specjaliści, powierzenie poszukiwania błędów osobom z zewnątrz jest dobrym rozwiązaniem, o wiele skuteczniejszym niż niezależne rozwiązanie problemu. Freelancer nie ma pojęcia, co program powinien robić, a czego nie, dlatego jego umysł nie jest "zamglony" nadmiarem informacji. Takiej osobie łatwiej jest testować aplikacje, co oznacza, że będą w stanie znaleźć więcej problemów i naprawić je przed oficjalną premierą.
Jeśli eksperymenty z freelancerami pokazały, że aplikacja jest gotowa na "darmowy basen", czas ją opublikować. Ten produkt jest pobierany w AppStore. Po kliknięciu klawiszy odpowiedzialnych za to środowisko oprogramowania XCode stworzy zestaw typu, który programista ustawi z wyprzedzeniem. Musisz wybrać opcję Dystrybucja. Kompilator utworzy plik i zapisze go w katalogu przypisanym do projektu. Następnie programista ręcznie umieszcza dokument w archiwum ZIP.
Następnym krokiem jest użycie interfejsu iOS Developer Center, w którym musisz znaleźć menu iTunes Connect. Dzięki funkcjom zarządzania i dodatków możesz przejść do strony ankiety dotyczącej nowego produktu. Wszystkie pola tutaj wskazane będą musiały być wypełnione przez ciebie Możesz przygotować informacje z wyprzedzeniem - na przykład podczas testowania projektu. Musisz napisać unikalny opis, podać dane kontaktowe, zrobić małą ikonę (rozdzielczość 512 * 512), zrzuty ekranu.
Aby opublikować aplikację, musisz użyć specjalnego oprogramowania przeznaczonego do pobierania nowych obiektów - narzędzia do przesyłania. Możesz go pobrać z linku, który otwiera się, gdy użytkownik wejdzie do menu gotowego do pobrania. Automatycznie łączy się z iTunes, po czym powłoka automatycznie określi, które projekty posiada użytkownik. Pozostaje tylko wybrać właściwy i zostanie załadowany przez program, bez szczególnych wysiłków.
Po pobraniu nowy produkt jest wysyłany w celu sprawdzenia, czy zwykle trwa to kilka dni, a nawet tygodni. W przypadku wyniku negatywnego programista otrzymuje powiadomienie e-mail z listą przyczyn odmowy. Jeśli potrafisz wyeliminować wszystkie niedociągnięcia, możesz ponownie wysłać nowy produkt do moderacji.
Programista Xcode często wydaje aktualizacje dla tego środowiska. Musisz zastosować najnowszą wersję. Umożliwia to nie tylko pracę z programem, w którym liczba błędów jest zminimalizowana, ale także pozwala na regularne zapoznawanie się ze wszystkimi zaktualizowanymi funkcjami. Korzystając z najnowszego i najpotężniejszego interfejsu, programista upraszcza zestaw zadań dla niego. Ponadto firma Apple regularnie wydaje aktualizacje iPhone SDK. Najbardziej aktualny zestaw narzędzi będzie kluczem do dobrego wyniku.
Jeśli aplikacja pomyślnie przejdzie test, zostanie umieszczona w obszarze współdzielonym. Prawdopodobnie na samym początku wiele negatywnych recenzji spadnie na dewelopera. Nie wszystkie z nich są konstruktywne. Musisz mieć możliwość analizowania informacji od użytkowników w celu ulepszenia produktu, ale dodatkowy i pozbawiony znaczenia negatyw powinien zostać odtrącony na bok, nie pozwalając, aby to się zraniło i podważyło wiarę we własne siły. Jeśli dana osoba zachowuje się niegrzecznie i nie ma żadnej korzyści z jego krytyki, możesz po prostu zignorować wiadomości, które zostawia.