Niewątpliwie, czy kiedykolwiek spotkałeś karton mleka z napisem "Dom we wsi". Jak to się odnosi do gry? Cóż, w rzeczywistości będziesz miał ten sam dom na początku. Musisz rozwijać swój dom, zyskać wpływy, szacunek i chłód. Nie zapominaj, że żyj obok tych, którzy patrzą w stronę twojego domu. I dlatego powinny być rozwijane.
W gra "Wojna plemiona "przedstawiają epokę wczesnego średniowiecza: jeśli jesteś dyplomatą lub masz jakąś rangę w plemieniu, możesz utworzyć sojusz z innym plemieniem, liczba graczy w twoim plemieniu zależy od świata, w którym istniejesz. Zbuduj, a potem go poprawisz Po podniesieniu budynku do pewnego poziomu otworzysz inne. Kościół może zostać zbudowany i da błogosławieństwo żołnierzom. Aby ukończyć budynek, potrzebuję chłopów.
Poziom ratusza wpływa na szybkość budowy, można też coś wyburzyć, zbudować katedrę. Jeśli jednak kościół jest zbudowany w każdej wsi, to katedra jest tylko w jednym. Zaletą jest to, że jego promień wpływu jest znacznie większy niż kościół.
Wszystkie oddziały są wysyłane na plac, skąd je kontrolujesz. Osadę trzeba rozbudować, aby zapewnić produkcję żołnierzom i robotnikom.
To wojna dzikich plemion, samotnicy nie żyją tutaj. Ale nie szukaj plemienia według ocen, tylko jeśli nie chcą do ciebie zadzwonić. Wskazane jest, aby patrzeć na kontynent, aby członkowie twojego plemienia byli w pobliżu, aby mogli wysłać ci posiłki, a ty do nich.
Stwórz silne plemię z innymi graczami!
Ciekawostką jest fakt, że istnieje opowieść o plemionach napisanych przez Johna Millera na podstawie prac "Gwiezdne wojny", "Zagubiony plemię Sithów". Niektórzy gracze tak nazywają swoje plemiona.
Gdy dojdziesz do mapy gry "War of the Tribes", zobaczysz kilka interesujących ikon.
Pierwszym budynkiem, który musisz sam zbudować, jest tartak. Następnie zbuduj kopalnię żelaza i kamieniołom gliny, co najmniej jeden poziom tych budynków, po czym będziesz potrzebował statuy, która pozwoli ci wynająć paladyn.
To dość potężny wojownik, wstępny trening trwa około 6 godzin. Kiedy twoje miasto zacznie rosnąć, możesz zatrudnić więcej paladynów dla siebie, w sumie 10. Ponadto, jeśli zdobędziesz wioski, możesz dodać sobie więcej miejsca dla paladyna. Kiedy zdobędziesz na przykład jedną wioskę, będziesz miał dodatkową przestrzeń, musisz zdobyć trzy, a następnie 5, 10 i tak dalej.
Każdy paladyn ma wzrost doświadczenia. Kiedy jego poziom rośnie, otrzymuje "Księgę umiejętności", jest losowy. Zobaczysz ją w "Inwentarzu", naucz z nią swojego paladyna. Jeśli książka Ci nie odpowiada lub już ją masz, możesz ją wymienić. Książki są zwykle zmieniane w "Inwentarzu".
Podobnie jak paladyn spędza trochę czasu na poszukiwaniu broni, w posągu można zobaczyć odpowiednią zakładkę, która pokazuje poszukiwanie broni. Jak tylko pasek pokazuje 100%, znajdzie jakąś broń. Potem pójdzie poszukać nowego przedmiotu. Jeśli ma broń, to jest premia. Ale możesz dać mu tylko jeden artefakt.
Jeśli masz, powiedzmy, 3 paladyny i wszyscy mają ten sam przedmiot, bonus nie wzrasta. Na przykład artefakt "łuk Edwarda" pozwoli ci dać bonus 30% do ataku, aby chronić 20%.
Są 4 sposoby na ulepszenie wojownika, jednak warto pamiętać, że może on osiągnąć tylko 30 poziom. W tym przypadku, umiejętności 48 poziomów, z tego miejsca musisz wcześniej pomyśleć, jak je rozprowadzić.
Pierwsza metoda jest dość prosta, to trening, ale jednocześnie nie bierze udziału w bitwach, a ty nie będziesz czekać na bonusy z tego. Jeśli ktoś chwyci dom paladyna podczas treningu, umrze.
Drugi to budowa. Kiedy paladyn obserwuje ten proces, jeśli jest we wsi i nie opuszcza się do końca budowy, zyskuje doświadczenie. Im droższy budynek, tym większe jest jego doświadczenie.
Prowadzenie armii może również zdobyć doświadczenie. Jeśli wzmocni posiłki dla innych graczy, doświadczenie również spadnie. W obu przypadkach doświadczenie zależy od liczby zabitych napastników.
Paladyn ma trzy gałęzie umiejętności, aw każdym oddziale jest 4:
Oddział z atakiem zwiększa siłę twoich oddziałów o określoną liczbę jednostek. Ochrona - dla określonej liczby jednostek. Wioska zapewnia zwiększoną produkcję, szybszy wynajem wojska i budowę, a także skuteczność ataków. Jeśli nie podoba ci się żadna umiejętność, możesz wysłać paladyna na szkolenie, a następnie zużyta książka umiejętności i punkty zostaną zwrócone, ale powinieneś pamiętać, że musisz wydać na nią punkty premium.
Jeśli w innej wiosce masz posąg, a także puste miejsce, to twój wojownik może tam iść. Jeśli nagle wojownik padł w walce, udaj się do posągu i wskrześ go. W ciągu 6 godzin odrodzi się.
Każdy paladyn może poruszać się z prędkością 10 minut na jednym polu, w jego kieszeniach znajduje się 100 jednostek niektórych zasobów. Dlatego wynajmując paladyn, udaj się na mapę, znajdź wioskę barbarzyńców i wyślij ją w tym kierunku.
Podczas gdy on tam jedzie, podnosisz kopalnię żelaza na drugi poziom, kamieniołom gliny do 5, a tartak do 7. Możesz z powodzeniem unieść ratusz na trzeci poziom.
Jak tylko to zrobisz, zbuduj sobie koszary. A potem idź do kuźni i znajdź technologię produkcji włóczników.
Oddziały: włócznik, szermierz, łucznik, ciężka kawaleria.
Oddział nie powinien składać się z dwóch lub trzech osób, powinien być doprowadzony do około 20 sztuk. Kiedy paladyn stoi na czele oddziału farmy, od razu dostajesz 2 lub więcej bułek: po pierwsze przyniesie ci trochę zasobów, a po drugie, gdy atakujesz, paladyni kołysze się.
Następnie podnosisz tartak i otwierasz dół do poziomu 9, a kopalnia do 7. Możesz zbudować ratusz, a także podnieść kuźnię o jeden poziom.
Budynki w grze - tartak, sklepienie, chata.
W tym samym miejscu w kuźni, znajdź technologię dla siekiery i wytrenuj ją, wtedy będziesz potrzebował rynku, wskazane jest zbudowanie go przynajmniej do trzeciego poziomu. Następnie możesz zmienić niektóre zasoby, których nie potrzebujesz. Następnie otworzymy ścianę i nadal musimy podnieść magazyn, aby zmieścić więcej. Kuźnia i koszary powinny zostać podniesione do piątego poziomu, ratusz jest już potrzebny do 10. Na dziesiątym poziomie będziesz miał stabilną, lekką kawalerię i szkoleni są tam oficerowie wywiadu.
Są wojska obronne i są napastnicy. Drugi obejmuje siekierę, łuczników konnych, katapulty, kawalerzystów. Ochronni - to szermierze, łucznicy, ciężka kawaleria, a także włócznicy. Jeśli paladyn ma artefakt o nazwie "Latarnia Aletheia", możesz bezpiecznie użyć katapulty do ochrony.
Najpierw musisz określić terytorium, na którym produkujesz gospodarstwo. Zobacz, ile punktów ma twój przeciwnik. A jeśli są nieobecni, to albo nie uprawia roli, albo nie ma w ogóle armii. Jeśli trochę, masz do czynienia z rolnikiem, który jedzie do opuszczonych wiosek. Wiele setek lub więcej - masz raczej niebezpiecznego sąsiada.
Najważniejszą rzeczą w wojnie między plemionami jest inteligencja. Załóżmy, że zwiadowca donosi, że wioska jest całkowicie pusta, co oznacza, że w niektórych miejscach ukrywają się oddziały ochronne. Jeśli gracz ma dobrą obronę, zaatakuje harcerzy, aby nie powiedzieli ci o swoim mieście. Na początku może nie być jasne, kim jest twój sąsiad: rolnik, obrońcy, czy on jest napastnikiem, ale po prostu ratuje swoje wojska.
Wiele zależy od tego, jaki jest twój najbliższy krąg. Dowiedz się wszystkiego o swoich sąsiadach, porozmawiaj z nimi. Ktoś padnie ofiarą twojego gniewu, od kogoś, kto powinien spodziewać się ataku, ale możesz zaprzyjaźnić się z kimś.
Po prostu nie chwytaj, potrzebujesz szlachcica. Przyjrzyj się bliżej, aby wioska była mniej lub bardziej rozwinięta, wyślij tam informacje wywiadowcze, zobacz, co tam się znajduje. A teraz musisz mieć kuźnię na rynku, na poziomie 20. Tylko wtedy możesz zbudować rezydencję dla szlachcica. Będziesz także potrzebował dużo zasobów, aby wybić monetę.
Powinieneś wiedzieć, że jeśli połowa piechoty z armii szlachcica zginie, umrze. Dlatego wyślij wraz z nim kawalerię, herosów i tak dalej. Następnie możesz zaplanować atak tak, aby czas jego przyjazdu i odjazdu był minimalny.
Bardzo ważne jest, aby wiedzieć, czy atak jest na ciebie, to musisz złapać szlachcica, który prowadzi armię do schwytania.
W grze "War of the Tribes" światy są różne. Niektóre z nich otwierają się, niektóre już się zamykają. Oprócz zwykłego standardu są niestandardowe.
Szybki przejazd w tym samym świecie, ale z kolei. Istnieje pewna zakładka, w której jest napisane o planowanych rundach, wskazuje, kiedy następny się rozpocznie, kiedy się skończy, jaka będzie prędkość, jaki będzie cel i tak dalej.
W grze "War of the Tribes" w szybkich rundach, a także w klasycznym można zobaczyć tryb uśpienia. Jeśli ją aktywujesz, po godzinie będziesz mieć tryb uśpienia. Włącza się na 6 godzin, maksymalnie 10 i nie jest przerywany. Po pewnym czasie automatycznie się wyłączy. Jeśli śpisz, nikt cię nie zaatakuje.
Aby ustawić ten tryb, po prostu przejdź do "Ustawienia". Możesz wysyłać posiłki, twoje posiłki pozostaną na swoim miejscu. Jeśli kopie zapasowe lub ataki są gdzieś po drodze, wrócą. Zasadniczo atak można wysłać do śpiącego, ale nie spowoduje to żadnych uszkodzeń.
To samo dotyczy ataków wymierzonych przed włączeniem reżimu. Tak więc, jeśli jesteś atakowany, wtedy po cichu włączasz tryb. Jeśli twoje plemię było w stanie spełnić warunki konieczne do zwycięstwa, to dopóki świat się nie zamknie, tryb uśpienia się nie włącza.