Orkowie - kim oni są? Niezliczone hordy brzydkich dzikusów, którzy zabijają ludzi, palą domy, niszczą zboże i kradną bydło. Orki Śródziemia, których zdjęcia można zobaczyć nie tylko na stronach komiksów, od dawna zdobywały dobrą połowę całego świata fantasy. Byli wszędzie, a nawet w kosmosie.
Dosłownie słowo "ork" oznacza - "obcy", "demon niosący zło i śmierć". W czasach starożytnego Rzymu "Orcus" był jednym z imion Hadesu, boga śmierci. We włoskiej mitologii napotyka się słowo "Orcha" - olbrzym, który uwielbia jeść ludzkie dzieci. Zabawne jest to, że w języku angielskim oba orki i orki są poprawne. W języku rosyjskim to słowo czytane jest w ten sam sposób.
Skąd więc pochodziło to słowo? I dlaczego orki zaczęły nazywać szarozielonych dzikusów. To bardzo proste, powodem był Tolkien John Ronald Reuel. To on - pierwszy człowiek, który nazwał tych dzikich orków, po nim wszystko zaczęło się kręcić. Nazwał je przed "Władcą Pierścieni", a nie pod koniec filmu o tej samej nazwie.
W książce "Hobbit, czyli Tam iz powrotem" w 1937 r. Po raz pierwszy pojawiło się to imię. Autor wziął to słowo od średniowiecznego wiersza "Beowulf", gdzie pojawia się słowo orcnez, co oznacza "podwodne potwory". Później sam zauważył, jak się to słowo wydaje z jednym z imion Hadesu.
Wojownicze ludy Śródziemia - orkowie - stali się bohaterami świata fantasy i znaleźli swoje miejsce w książkach, filmach, grach i innych gatunkach.
Co zaczęło historię Śródziemia? Eru Iluvatar jest twórcą, który posiada moc myślenia i wciela te myśli w swoją wolę. Stworzył Ainur, pierwszych ludzi Śródziemia. Ainura - wizjonerzy, splatają Pieśń i potrafią przewidzieć losy świata.
Ludzie Ainur się rozdzielili, pojawił się w nim odważny Melkor, który chciał wznieść się ponad swój lud jak Iluvatar. To mroczne pragnienie wpłynęło na dalsze losy Śródziemia i doprowadziło do zniszczenia świata, zniszczenia Pieśni. Melkor marzył o uchwyceniu świata w swoje ręce, wielu z plemienia Ainurów podążyło za nim, którzy stali się twórcami Śródziemia: stworzyli ziemię i wodę, powietrze i nową ziemię.
W nim żyli najstarsi duchy - Valar i Maiar. Walczyli z Melkorem w niekończącej się wojnie, próbując zakłócić plany przechwytywania. Ale Melkor również nie rezygnował z zajmowanych stanowisk. To było przyczyną wielu katastrof i katastrof, które wpłynęły na przyszłe życie mitycznego świata.
Kim są orkowie Śródziemia? Ludy i rasy zamieszkujące świat fantazji miały swoją własną hierarchię, różniły się sposobem życia i wchodziły w interakcje ze sobą.
Są wśród nich krasnoludy, elfy, hobbici, ludzie, orkowie, trolle i inne baśniowe postacie.
Gnomy są wolnym narodem, wrodzonymi rzemieślnikami i odkrywcami skarbów głębin ziemi. Żyją przez około 500 lat, a po śmierci zamieniają się w kamienie.
Elfy są nieśmiertelnymi wszystkimi widzącymi stworzeniami. Ich esencje są ściśle związane z naturą, są pełne wdzięku, inteligentne i mają dobrze rozwinięte poczucie piękna.
Hobbici to niskie stworzenia, ale jednocześnie wystarczająco silni, wiedzą, jak posługiwać się bronią.
Ludzie są najliczniejszą rasą. Mają różne narodowości, swoje zwyczaje, pracują jako budowniczowie lub handlowcy. Żyją około 65 lat.
Plemiona orków w Śródziemiu są całą rasą, charakteryzującą się specjalną okrucieństwem i wojowniczością.
Każdy fan tego autora wie, że w fantastycznym świecie Tolkiena orkowie są brzydkimi potomkami pierwszych elfów. Zostało to napisane w książce "Silmarillion" w 1977 roku i zostało wypowiedziane w filmie "Władca pierścieni". Orkowie ze Śródziemia byli okropnymi stworzeniami i poddani Mrocznemu Lordowi Margot. Złapał elfów z Melkora, przy pomocy czarnej magii wypaczył ich, oszukał i torturował, aż stali się brzydkimi orkami. Byli ciemnoskórymi czarnoskórymi stworzeniami, tak wysokimi jak przeciętny samiec. Jednak Mroczny Lord, Margot, popełnił fatalny błąd dla orków. Wszak ich stworzenie miało miejsce w ciemności, więc są bardzo słabe w świetle.
W świecie Śródziemia orkowie i gobliny są jedną rasą. Tylko gobliny nazywają małe orki i większe - tylko orki. Niewiele wiadomo o trwałości orków. Niektórzy uważają, że są nieśmiertelni, a inni, że są po prostu długowiecznymi stworzeniami. Jedno jest pewne: żaden ork nigdy nie umarł ze starości. Na przykład przywódca maryjskich orków, Paweł, w sile wieku, zabił przywódcę gnomów, Nayna, a zaledwie 150 lat później zginął w bitwie z pięcioma armiami. Jego ojciec, Azok, według niektórych żył ponad 300 lat, zanim został zabity.
Orki Śródziemia i ich imiona przeniosły się płynnie z książki Tolkiena do komiksów, kreskówek, gier planszowych i komputerowych, stały się bohaterami wielu fantastycznych światów i cywilizacji.
Jak żyli orkowie Śródziemia? Powielanie nastąpiło bardzo szybko. Jednak dokładnie tyle wiadomo o ich kobietach, co o gnomach. Są, ale nikt nigdy ich nie widział.
Żyją i budują swoje miasta najczęściej w górskich lochach, z dala od światła słonecznego. Jednak większość Orków wciąż woli wieczną ciemność Mortera.
Orkowie nie mieli własnego języka. Każde plemię posługiwało się własnym dialektem, ale wszyscy rozumieli się nawzajem. Zostali zjednoczeni tym samym językiem Westronu. Ale Saruman opracował dla nich specjalny mroczny dialekt, który od czasu do czasu wykorzystywał do porozumień pokojowych z Vargami, Krasnoludami i ludźmi. Między sobą plemiona orków bardzo często zaciekawiły się.
Orkowie ze Śródziemia, oprócz wojny, zajmowali się rzemiosłem i całkiem dobrze przyjęli je w posiadanie. Ale specyfika tych badań miała na celu prowadzenie działań wojennych i niszczenie przeciwników. Produkowali nie tylko broń morderczą, ale także maszyny do tortur.
Nauczyli się, jak kopać tunele i rozwijać kopalnie. Jeśli chodzi o jedzenie, mogą jeść wszystko, ale największą przysmaką dla nich jest mięso z dziczyzny, które sami złapali. Mogą to być ludzie lub zwierzęta. Zwykle przeprowadzają operacje wojskowe w ciemności. Ale jest wyjątek: Uruk-hai to potomkowie ludzi i orków, którzy mogą swobodnie przebywać w słońcu.
Orkowie Tolkiena to wszyscy orkowie. Śródziemie, film o którym stał się kultem, to nie tylko siedlisko krasnoludów i elfów. To cały świat, w którym jest nawet miejsce miłości i współczucia. Możemy powiedzieć, że są oni przodkami fantazji orków. To był Tolkien - pierwszy człowiek, który je wymyślił, potem pojawili się wszyscy inni orkowie.
Lista orków Śródziemia nie ogranicza się do stworzeń Tolkiena, ponieważ z biegiem czasu ten prototyp zyskał nowe zaawansowane funkcje.
1974 Wielka Brytania. To tutaj powstała gra fabularna, w której gra się fabularną rolę, opracowaną przez Gary'ego Gygexa i Dave'a Arnesona. Dungeons of Dragons to bardzo popularna gra planszowa. Gracz poruszał się po stole, wypełniał misje i pompował. I to właśnie tam, w planszy i innych grach, pojawili się orkowie Śródziemie.
W przeciwieństwie do Tolkiena, w D & D, orki i gobliny są różnymi gatunkami, ale mimo to często działają razem. Zewnętrznie orki wyglądają jak ludzie, różnią się tylko ciemnoszarą skórą, spiczastymi wystającymi uszami i kłami wyglądającymi z ust. Jeśli w świecie Tolkiena orki są dawnymi potomkami elfów, w świecie D & D są dalekimi krewnymi ludzi. Potwierdza to znaczna liczba półorków, którzy mogą żyć z orkami i być uznawani za wyrzutków na ziemiach ludzi, lub odwrotnie, zjednoczyć się w odrębne plemiona. Nawiasem mówiąc, w jednej z edycji Dungeons of Dragons semi-orc jest jedną z dostępnych ras.
Każdy ork kocha wojnę. Jeśli nie walczy, to albo myśli o wojnie, albo już umarł. Dlatego szkolenie posiadania broni od orków w obowiązkowym programie. Pomimo tego, że posiadają broń, a także go obserwują, często nie wiedzą jak. Orkowie z wrogością traktują ludzi i nieznajomych, ale zauważywszy elfa lub gnoma, rzucają się do walki bez wahania, nawet jeśli nie mają przewagi nad wrogiem. Nie lubią też światła, ale tylko dlatego, że po prostu czują się niekomfortowo, aby być pod słońcem.
W plemionach orków panuje całkowity patriarchat. Orkowe kobiety są uważane za własność swoich mężczyzn. A ich liczba jest jednym ze wskaźników, według których szacuje się pozycję orka w skali społecznej. Nie gardzcie orkami i niewolnictwem. Plemię często ma szamana, którego moc jest porównywalna z mocą przywódcy. Jeśli pomiędzy tymi dwoma orkami powstanie spór, plemię może się rozdzielić.
Największe plemiona orków mieszkają w dużych miastach, zbudowanych zarówno na powierzchni ziemi, jak i pod nią. Tutaj już zaczęli nabywać znajomy wygląd.
Gra stała się tak popularna, że w 1980 roku Michael Murmak stworzył nowego bohatera, który w 1983 roku został kupiony przez Games Workshop. Lekko zmodyfikowany bohater nosił nazwę Warhammer i to on przedstawił świat bardzo zielonym orkom.
Nie wiadomo, dlaczego orkowie w Varhamer są zieloni. Jednak niektórzy fani gier są pewni, że twórcy chcieli nadać im wizualnie niezapomniany obraz. I w tym nie stracili. Jednak zielony kolor nie jest jedyną rzeczą, którą orkowie Warhamera wyróżniają się na tle innych. Gdyby we wszystkich innych dziełach domyślnie była to zła rasa i zabijała ludzi, elfy, gnomy, których mogliby spotkać, to tutaj zabijają, ponieważ wojna jest ich całym życiem i częścią ich kultury. Być może w ich duszach nie są tak złymi istotami.
Skąd pochodzą orkowie? Śródziemie, o którym film został nakręcony wiele lat po napisaniu książki, nie zawsze było ich domem. Nie uprawiają seksu, ale bardzo szybko rozmnażają się przez zarodniki, takie jak grzyby. Żyją w plemionach kierowanych przez najzdrowszych i najsilniejszych przedstawicieli. Zwykle nazywane są przywódcami lub przywódcami wojskowymi. Im bardziej zwycięski jest watażka, tym więcej orków dołącza do swojego plemienia, ponieważ silny władca przyniesie im znacznie więcej zwycięstw i trofeów.
Jako waluta używaj zębów, które rosną i wypadają przez całe życie. Jak długo żyją, nie wiadomo, bo dokładnie tak, jak orkowie Tolkiena, ani jeden ork Varhamera nigdy nie umarł ze starości. Gobliny wróciły do wyścigu i dodały zasmarkane. Są to najmniejsze zielonoskóry i nadal najgłupsze. Są uważane za najniższą klasę, orki przydzielają im najłatwiejsze zadania. Gobliny są słabsze od orków, ale znacznie mądrzejsi i bardziej przebiegli.
Jaka była różnica między orkami Śródziemia? Wyścigi tych istot znacznie się różniły. Były to gobliny - małe orki, Uruk-hai - pół-orki, czarne orki.
Najzieleńsze i największe jednostki zostały stworzone przez czarodziei Krasnoludów Chaosu jako tanią i uległą siłę roboczą. Gnomy używały Orków jako niewolników, ale zamiast działać, zielonoskórzy wojownicze stworzenia wolały rozwalać sobie kagańce. Dlatego też czarnoksiężnicy przynieśli nową rasę - czarnych orków. Byli mądrzejsi, zdrowsi i silniejsi, ale mieli minus dla krasnoludków Chaosu - zbierali się przeciwko swoim panom i zrzucali łańcuchy niewolników.
Zwykle to czarni orkowie prowadzą plemiona i prowadzą innych do bitwy. Są elitą orków i dokładnie podchodzą do kwestii wojny. Z pogardą patrzą na innych orków, zwłaszcza na gobliny, ponieważ często uciekają z pola bitwy. Zawsze mają najlepszą broń i zbroję.
Orkowie mają swoich bogów - Gork i Mork. Jeden jest silny i głupi, a drugi inteligentny, ale mniej potężny. Kochają i wielbią swoich bogów i, o ile to możliwe, budują pomniki i totemy. Orkowie lubią opowiadać sobie, jak Gork lub Mork pokonują Korn.
To dla Games Workshop wynaleziono zielone orki, które stały się popularne dzięki innej grze.
W 1994 r. Pierwsze wydanie legendarnej gry. Początkowo orki nie były zielone w świecie Warcrafta, ale po tym, jak zostali oszukani przez demona Kelera Jae Dahna i zmusili ich do wypicia krwi z monoratu, zmieniły kolor na zielony i rozpoczęły wojnę z byłymi sojusznikami. Później otworzył się portal w Draenorze, orkowie przenieśli się do Nowego Świata, gdzie nadal mieszkają.
Jakie inne gatunki mają opanowane postacie fantasy? "Śródziemie: Shadows of Mordor (Orcs)" to kolejna gra komputerowa, ale ostatniej generacji, z interesującą fabułą i nowymi postaciami. Gracz może przetłumaczyć na dobrego bohatera i uratować fikcyjny świat przed katastrofą.