Mysz komputerowa została wynaleziona przez Douglasa Engelbarta ze Stanford Research Institute w 1963 roku po szerokich testach jej użyteczności. Początkowo był również nazywany "chrząszczem", ale ostatecznie ta opcja została odrzucona na korzyść nowoczesnej nazwy. Był to jeden z kilku eksperymentalnych urządzeń pozycjonujących opracowany dla Engelbart's oN-Line System (NLS), który był połączeniem sprzętu i oprogramowania. Powstały również modele, które rejestrowały ruchy innych części ciała - głowy, podbródka i nosa, ale ostatecznie wygrywały prostota i wygoda.
Czym jest mysz komputerowa Engelbart? Było to masywne urządzenie, które używało 2 kół zębatych zamontowanych prostopadle do siebie. Obrót każdego koła został przekształcony w ruch wzdłuż jednej osi na płaszczyźnie. W dniu 17 listopada 1970 r. Engelbart otrzymał patent USA nr 3541541 na "Wskaźnik położenia XY dla systemu wyświetlania". W tym czasie wynalazca założył, że użytkownicy stale trzymają mysz w jednej ręce i wpisują na klawiaturze 5-klawiszowej drugą.
W późniejszej wersji, wynalezionej na początku lat 70. przez Billa angielskiego z Xerox PARC, koła zewnętrzne zostały zastąpione kulą, która mogła się obracać w dowolnym kierunku. Z kolei jego ruch został zarejestrowany za pomocą prostopadłych kół znajdujących się wewnątrz kadłuba. Ta wersja przypominała odwrócony trackball i stała się dominującym projektem lat 80. - 90. Grupa Xerox PARC skupiła się także na technice używania obu rąk do wprowadzania danych przy użyciu pełnowymiarowej klawiatury.
Historia myszy komputerowej w jej nowoczesnej formie rozpoczęła się w Federalnej Szkole Politechnicznej w Lozannie (EPFL) dzięki pomysłom profesora Jean-Daniela Nyuda oraz rąk inżyniera i zegarmistrza Andre Guinarda. Wydany z EPFL, Logitech uruchomił produkcję pierwszych popularnych modeli tego typu urządzeń.
Reprezentuje osobną linię ewolucji ręcznego urządzenia pozycjonującego. Ruch w nim jest rejestrowany za pomocą czujnika optycznego umieszczonego w jego dolnej części, połączonego z diodą świecącą, która służy do oświetlania powierzchni nośnej. Wczesne projekty, podobne do wynalazku Steve'a Kirscha z Mouse Systems Corporation, mogły być stosowane tylko na specjalnym metalowym dywaniku z wydrukowaną siatką cienkich niebieskich i szarych linii. Wraz ze wzrostem mocy obliczeniowej stało się możliwe wdrożenie bardziej zaawansowanych specjalizowanych układów obrazujących. To pozwoliło nam wykryć ruchy względne na różnych powierzchniach (i, z kolei, przenieść je na ruch kursora), eliminując potrzebę stosowania specjalnej maty. Tak zaczęło się szerokie wprowadzenie technologii optycznej.
W nowoczesnych modelach zastosowano czujnik, który sekwencyjnie rejestruje obraz powierzchni roboczej. W większości przypadków diody LED służą do podświetlania. Takie myszy często mylnie nazywa się laserem. Prawdziwe lasery stają się coraz powszechniejsze, ponieważ mogą poprawić dokładność wykrywania ruchu. Różnica między ramkami jest przetwarzana przez procesor przetwarzania obrazu i tłumaczona na ruch wzdłuż dwóch osi. Na przykład czujnik modelu Agilent Technologies ADNS-2610 działa z prędkością 1512 fps. Każda klatka to prostokątna tablica o wymiarach 18 x 18 pikseli, z których każdy może odróżnić 64 odcienie szarości.
Prośba o ulepszenia w technologii optycznej jest w dużej mierze napędzana przez komputerowe myszy do gier, które wymagają większej precyzji w celu dokładniejszego celowania.
Zwolennicy technologii optycznej twierdzą, że takie myszy komputerowe działają lepiej niż mechaniczne, ponieważ nie wymagają konserwacji i są trwalsze z powodu mniejszej liczby ruchomych części.
Z drugiej strony zwolennicy konstrukcji mechanicznej twierdzą, że myszy optyczne nie mogą pracować na błyszczących i przezroczystych powierzchniach. Urządzenia o niewystarczającej mocy przetwarzania obrazu mają również trudności w śledzeniu bardzo szybkich ruchów, chociaż drogie modele mogą wykrywać ruch z prędkością 1 m / s i szybciej. Ponadto naprawa myszy mechanicznej zazwyczaj polega na zwykłym czyszczeniu. Jednak wersja optyczna praktycznie nie wymaga konserwacji.
Być może najsilniejszym argumentem przemawiającym za konstrukcją mechaniczną jest niskie zużycie energii, które jest wykorzystywane w bezprzewodowych myszach komputerowych. Takie urządzenia zużywają nie więcej niż 5 mA, podczas gdy urządzenie optyczne zazwyczaj wymaga 25 mA do zasilania LED lub lasera. Starsze modele mogą zużywać jeszcze więcej prądu. Prowadzi to do znacznego zmniejszenia żywotności baterii i częstej wymiany akumulatorów, co sprawia, że nie nadają się do pracy ciągłej.
W 2004 roku Logitech, wraz z Agilent Technologies, wprowadził mysz MX 1000. Używał niewielkiego lasera zamiast tradycyjnej diody LED. Nowa technologia zwiększyła przejrzystość obrazu pulpitu. Producenci twierdzą, że takie myszy komputerowe są 20 razy bardziej wrażliwe na cechy powierzchniowe niż optyczne. Gracze skarżyli się, że MX 1000 nie reaguje natychmiast na ruch, jeśli jest podnoszony, przesuwany, a następnie odkładany na macie. W kolejnych modelach ten niedobór został wyeliminowany.
W przeciwieństwie do mechanizmu wykrywania ruchu, ta część konstrukcji myszy niewiele się zmieniła, zmieniając się głównie w kształcie, ilości i umiejscowieniu. Pierwszy model Engelbarta miał jeden klucz. Ale wkrótce ich liczba wzrosła do trzech. Komercyjne myszy miały zwykle 1-3 guziczki, chociaż pod koniec lat 90. niektóre modele miały 5 lub więcej z nich.
Najpopularniejsze urządzenia z 2 przyciskami. Powszechnym zastosowaniem drugiego klawisza jest wywołanie menu kontekstowego w interfejsie użytkownika komputera, który zawiera opcje specjalnie zaprojektowane dla elementu, powyżej którego znajduje się mysz. Jest używany w popularnym systemie operacyjnym Windows, jak również w wielu innych programach. Główny przycisk znajduje się po lewej stronie.
W systemach z trzema kluczami centralny jest często używany do uruchamiania makra. Okno X w ten sposób wstawia zawartość bufora głównego w pozycji kursora. Wiele myszy z 2 przyciskami może emulować trzeci, jednocześnie klikając prawym i lewym. Klucz środkowy jest również często używany jako kopia zapasowa.
Czasami mysz jest wyposażona w wiele przycisków, piąty i więcej. W zależności od preferencji użytkownika umożliwiają one nawigację w Internecie lub przewijanie. historia przeglądarki. Jednak, podobnie jak w przypadku takich funkcji na klawiaturze, mogą one nie być obsługiwane przez oprogramowanie. Dodatkowe przyciski są zwykle bardziej przydatne w grach, ponieważ taka mysz komputerowa zapewnia szybki i łatwy dostęp do szerokiej gamy funkcji. Na przykład, aby zmienić broń w strzelankach pierwszoosobowych. Ponieważ przyciski można dopasować do niemal każdej funkcji, naciśnięcie klawisza, aplikacji lub przełącznika może sprawić, że praca będzie nie tylko bardziej wydajna, ale także prostsza.
Douglas Engelbart Uważa się, że najlepszą mysz komputerową jest ta, która jest wyposażona w jak największą liczbę przycisków. Prototyp, który stworzył, był ograniczony tylko do trzech kluczy, ponieważ deweloperzy nie mogli więcej pomieścić.
Jedną z głównych innowacji w ewolucji przycisków myszy było kółko przewijania - małe, o osi zorientowanej równolegle do powierzchni stołu, które można obrócić "w górę" lub "w dół", zapewniając natychmiastowe wprowadzenie jednowymiarowe. Zazwyczaj przekłada się to na przewijanie w górę lub w dół bieżącego okna, co jest szczególnie przydatne podczas nawigacji po długim dokumencie. Koło można często nacisnąć, więc zastępuje trzeci (centralny) przycisk. W systemie operacyjnym Windows aktywuje automatyczne przewijanie, jeśli aplikacja obsługuje tę funkcję.
Nowe modele umożliwiają przewijanie w poziomie iw pionie. Niektóre projekty używają "rockera" - przycisku, który można nacisnąć z góry lub z dołu, symulując przewijanie w górę iw dół, odpowiednio. W niektórych aplikacjach, przytrzymując klawisz Control, kółko służy do powiększania. Programy, w których jest to realizowane, to MS Word i Internet Explorer.
Niektóre z najbardziej wydajnych myszy Logitech i Microsoft mają zazwyczaj bardziej zaawansowaną konstrukcję kół pochyłych. Wykorzystuje parę czujników połączonych zawiasowo z mechanizmem wywrotki. Domyślnie służą do przewijania w lewo i w prawo.
W 2005 roku Apple Mighty Mouse wprowadził trzeci typ wbudowanego urządzenia przewijania. Jest to mała kulka wbudowana w górną powierzchnię, używana jako koło, ale w dwóch wymiarach.
Dowolny urządzenie wejściowe wymaga połączenia z komputerem. W tym celu konwencjonalne myszy przewodowe mają cienki przewód elektryczny (na przykład kabel RS-232C, PS / 2, ADB lub USB). Najprawdopodobniej jego rozmiar i kształt skłoniły wynalazców do wywołania urządzenia w ten sposób. Bezprzewodowe myszy używają podczerwieni, radia lub Bluetooth do przesyłania danych.