Prawdopodobnie nie ma takiego właściciela komputera, który nie znałby terminu "synchronizacja pionowa". Niektórzy użytkownicy zapoznają się z nim, dążąc do zwiększenia wydajności podsystemu graficznego, podczas gdy inni - z czystej ciekawości, aby dokładnie przestudiować zasadę działania komponentów komputera. Synchronizacja w pionie może być regulowana w ustawieniach sterownika karty graficznej dowolnego producenta (Intel, AMD, NVidia). Jeśli w pierwszych wersjach ta funkcja była opcjonalna, to znaczy, aby ją aktywować, konieczne było użycie programów pomocniczych lub wprowadzenie zmian w rejestrze systemu operacyjnego, a następnie została później wyświetlona jako osobny element.
W systemach Microsoft dostęp do tego ustawienia jest bardzo prosty i z reguły standardowy. Należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na wolnym obszarze pulpitu i wybrać "Rozdzielczość ekranu" (Win 7-8). Jeśli klikniesz link "Ustawienia zaawansowane" w wyświetlonym oknie, panel sterowania panelu wyświetlacza pojawi się w grupie górnych kart. Po jej wybraniu użytkownik zobaczy menu ustawień sterownika, w jednym z elementów, z których jest "synchronizacja pionowa". Dokładnej lokalizacji i nazwy nie można określić, ponieważ zależy to od programisty, ale popełnienie błędu jest jednak niemożliwe. Tak więc może to być "Vsync", "Sinh. w pionie "," Synchronizacja "itp. Chociaż zwykle parametr może przyjąć jedną z dwóch wartości, czasami istnieją rozwiązania z trzema. Na przykład, synchronizacja w pionie ATI pozwala nie tylko na opcje "Zezwalaj / Odmów", ale także na tryb "Auto". W takim przypadku wybór jest zapewniany kierowcy i uruchomionej aplikacji. Jednak znaczenie pozostaje takie samo, z wyjątkiem tego, że kontrola nadana jest programowi, a nie osobie.
Fani wirtualnych bitew wiedzą, że poprawnie ustawiona pionowa synchronizacja w grach w wielu przypadkach może znacznie zwiększyć szybkość wyświetlania klatek wyświetlaną przez kartę wideo na ekranie monitora. W rzeczywistości oznacza to, że czasami można opóźnić konieczność zakupu nowej karty wideo w ten sposób (choć oczywiście nie ma sensu czekać na cuda). Dlatego zalecamy ustawienie takiego trybu, w którym synchronizacja w pionie jest zabroniona. To rozwiązanie jest łatwe do wytłumaczenia: koneserzy zdjęć idealnych raczej nie będą walczyć o każde dodatkowe "fps" i nie będą czytać o synchronizacji, ponieważ ich komputery mają mocne karty wideo, a sama rozgrywka jest bardziej interesująca dla właścicieli "słabych" kart wideo, a nie "spowalnia" piękna grafika. Straszliwe smugi na obrazach, które różne zasoby informacyjne lubią straszyć w rzeczywistości, są praktycznie niedostrzegalne.
Pomimo faktu, że wzrost wydajności "z powietrza" na pierwszy rzut oka wydaje się czymś niewiarygodnym, w rzeczywistości wszystko jest oczywiste. Dwa kluczowe elementy biorą udział w wyjściu sygnału wideo na ekranie: karta graficzna i elektronika monitora. Ta ostatnia, jak wiadomo, charakteryzuje się między innymi częstotliwością pionowego przemiatania (większość monitorów LCD to zazwyczaj 60 Hz). Wskazuje, ile pełnych "ekranów" można wyświetlić w ciągu jednej sekundy. Karta wideo przesyła również do monitora nie ciągły strumień danych, ale sekwencję uformowanych ramek. Łatwo zrozumieć, że podczas gdy elektronika urządzenia wyświetlającego jest w stanie wyświetlić wszystkie przesyłane ramki, nie ma problemów.
Jeśli moc obliczeniowa procesora wideo jest tak duża, że liczba klatek przekracza możliwości monitora, rozpoczyna się niepowodzenie synchronizacji (na ekranie mogą być wyświetlane obrazy utworzone z następnych dwóch klatek). Przejawia się to w pojedynczych poziomych paskach na ruchomym obrazie: obraz jest jakby sklejony na dwie części. W takim przypadku idealna "gładka" rama może zostać zapomniana. Aby rozwiązać ten problem, można kupić monitor, którego częstotliwość ramek przekroczy 100 Hz (nowoczesne systemy) lub włączyć synchronizację w sterowniku. W tym samym czasie karta wideo zacznie kontrolować ramki ekranu: przekazywanie do wyjścia każdego kolejnego nastąpi dopiero po zakończeniu poprzedniego rysunku. Wada jest oczywista: karta wideo będzie bezczynna podczas oczekiwania na wyłączenie monitora. Właściwie nazwa parametru w tym przypadku mówi sama za siebie: "synchronizacja" od "synchronicznie", gdy dwie częstotliwości są równe.