Gra komputerowa Mirror's Edge: przewodnik, przewodnik, wymagania systemowe

07.03.2020

Mirror's Edge to wieloplatformowa gra komputerowa stworzona w gatunku action-adventure. Przetłumaczone z języka angielskiego, jego nazwa oznacza "Mirror".

Twórcą gry jest studio Electronic Arts Illusions Creative Entertainment, a wydawcą jest Electronic Arts. Został wydany w 2008 roku, a 8 lat później świat zobaczył jego kontynuację.

Wymagania systemowe

Możesz odtwarzać Mirror's Edge na Windows 7, 8, XP lub Vista. Ponadto minimalne wymagania komputera to:

• Dysk twardy o pojemności 8 GB;

• karta wideo - NVidia GeForce 6800, z 256 MB pamięci i obsługą Shader Model 3.0;

• pamięć - 1 GB (XP) lub 2 GB (Vista);

• Procesor - 4 procesory Intel Pentium 4 GHz.

Fabuła

Gra ma miejsce w niedalekiej przyszłości. Przed nami jest miasto w fikcyjnym państwie totalitarnym, gdzie rząd ustanowił ścisłą kontrolę nad wszystkimi obywatelami i mediami.

Rodzice Faith Connors byli uczestnikami zorganizowanych protestów. Oni, jak wielu ludzi, nie chcieli godzić się na zmiany, które ograniczały ich wolność. Podczas zamieszek w mieście mama Faith została zabita. Potem dziewczyna uciekła od ojca i siostry, wkrótce zaczęła uciekać, to znaczy jedna z osób zajmujących się dostarczaniem paczek i listów ludziom, których miasto wyjęto spod prawa. Do przeniesienia korespondencji używane są dachy.

lustrzane miasto

Raz Faith wykonała inne zadanie i znalazła się pod ostrzałem policji. Po chwili przechwyciła wiadomość alarmową i udała się na miejsce zdarzenia w jednym z budynków miasta. Tutaj zobaczyła swoją siostrę Kate, która służyła jako oficer policji, a także zmarłego Roberta Prupe, wieloletniego przyjaciela ich rodziny. Na miejscu był prokurator miejski, który niebawem wystąpił o burmistrza.

Kate została oskarżona o śmierć Prupy, ale powiedziała, że ​​nie brała udziału w tym incydencie, i poprosiła Faith, aby wymyśliła sprawę. W tym czasie policja zaczęła polować na biegaczy. Ale Faith nie przerywała dochodzenia. Wkrótce dowiaduje się, że rząd postanowił podnieść nową falę represji, dla której przygotowała specjalną jednostkę.

Postacie

Podczas przejścia gry Mirror's Edge poznajemy jej główną postać. Ona jest Faith Connors. Ta 24-letnia dziewczyna z charakterystycznym tatuażem na prawym oku. Jej wizerunek jest logo gry. Wiara przekazuje przesłanie, poruszając się po dachach miasta Mirrors, a to zarabia na życie. Z jego usług korzystają osoby, które unikają komunikacji za pośrednictwem poczty elektronicznej lub telefonu.

Uruchamianie Faith było po spotkaniu z Mercury. Wcześniej pracował również jako kurier, a teraz szkoli nowych pracowników, zbierając dla nich pracę i pomagając im w łączności radiowej.

Inne postacie tej gry to:

• Kate Connors - siostra Faith;

• Drake - policjant;

• kolejny z obsługiwanych autokarów;

• Krieg i Celeste - przyjaciele Faith;

• Jacknife to były biegacz.

Szkolenie

Rozpocznijmy zatem grę Mirror's Edge. Pierwszy poziom to poligon. Tutaj powinieneś obejrzeć klip wideo, który ujawni graczowi fabułę i wyjaśni, co się dzieje. Będąc na poligonie, należy ściśle przestrzegać instrukcji instruktora, wykonując wszystkie po kolei. Jednocześnie konieczne jest zapamiętanie układu, a także znaczenia poleceń. Wszystko to przydaje się w przyszłości podczas całej gry.

Po przeskoczeniu do innego budynku, poślizgnięciu się pod rurą, gwałtownie zejściu po schodach i kolejnym przeskoczeniu na następny dach, znajdujemy się w pobliżu Celesta. To jest nasz partner-coach, dla którego wszystkie ruchy powinny się powtarzać.

Wykonując spacer po dachach, Celeste zademonstruje wszystkie kluczowe punkty rozgrywki.

widok miasta z góry

Z jego pomocą gracz nauczy się rozkładać drzwi i pokonywać ogrodzenie, zachowywać równowagę i używać prętów, skakać z jednego dachu na drugi, iść wzdłuż krawędzi, balansować na wąskich częściach struktur, wspinać się po rurach, a także zabrać broń od swoich wrogów i walczyć z nimi.

Mogą pojawić się pewne trudności dla początkujących podczas wykonywania klapek, które poprzedza skok. Aby to zrobić, tuż przed upadkiem, naciśnij klawisz Shift. Po udanym treningu możesz przejść do przejścia w Mirror's Edge.

Granica

Idź do wprowadzenia. Wraz z przejściem Mirror's Edge dostajemy pierwsze zadanie, które ma przynieść plecak Celeste. Najpierw film scenariuszowy. Każdy, kto chce to pominąć, musi kliknąć spację, która wejdzie w rozgrywkę.

Jesteśmy więc w gospodarczym centrum miasta - w jego dzielnicy finansowej. Gracz musi dotrzeć do anteny nadajnika, aby spotkać tam Celestę. Ścieżka przejścia Mirror's Edge jest oczywista. Trzeba zejść, przeskoczyć do innego budynku, a następnie przejść przez płot. W tym celu należy użyć paneli słonecznych. Po tym, jak musisz wspiąć się na kolejkę linową do elewacji. Dalej - płynny skok w dół. Pojawiamy się na budynku i przechodzimy wzdłuż rury. Następnie przeskocz na lewo, biegnij i poruszaj się wzdłuż ściany, która kończy się również skokiem. Cel powinien znajdować się w lewej rurze, do której musisz się złapać. Wstajemy, wybijamy drzwi i pędzimy korytarzem. Znajdujemy w nim pudełka. Powinny wspiąć się i skoczyć na reling. Dalej - przejdź do rury.

Następnie należy wejść do wentylacji, iść dalej i zejść. I tutaj rozumiemy, że nas znaleziono. Aby uniknąć prześladowań, musisz ostro skręcić w prawo, wejść po schodach i po rozbiciu drzwi skręcić w prawo. Tutaj znowu przeszkodą są drzwi. Po pokonaniu go, należy skręcić w lewo, wykonując skok po schodach. Przed nami trampolina. Korzystając z niego, wykonujemy skok do innego budynku. Po prawej stronie widać niewielką wysokość. Jest to przydatne, aby szybko wspiąć się na górę. Potem biegnij naprzód. Policjanci (policjanci) pojawią się po lewej stronie. Będą musieli zrozumieć. W tym miejscu należy przypomnieć umiejętności walki wręcz, uzyskane na poligonie. Wchodzimy w walkę, najpierw pokonując pierwszego policjanta, a po drugim, który jest na schodach. Należy pamiętać, że przechodząc Mirror's Edge nie ma zakazu używania wybranej broni. Przy okazji, na przyszłość. Broń najlepiej odbierać wrogom, gdy tylko pierwsza okazja się pojawi.

Po poradzeniu sobie z policją, wspiąć się na schody, a następnie na dach domu. Przeskocz trampoliną do schodów. Podbiegamy i dajemy plecak Celeste. W pobliżu jest cała grupa policjantów. Uciekając od nich, biegniemy naprzód.

Zejdź z dachu

Wraz z przejściem gry Mirror's Edge otrzymujemy nowe zadanie. Konieczne jest opuszczenie dachu. W tym celu pokonujemy ogrodzenie i rurę, a następnie rozumiemy, że nie ma po prostu gdzie dalej biec. Jedynym wyjściem jest helikopter. Musimy przeskoczyć przez otchłań, w której trzymamy się zawieszenia śmigłowca. Co więcej, bohaterka sama sobie poradzi.

Przy okazji, ta walizka, którą otrzymaliśmy podczas wykonywania tych zadań, podczas przejścia gry Mirror's Edge stanie się daleka od wyjątkowości. Trzy plecaki będą na każdym poziomie. Będą jednak wszystkie ukryte, i to w dość zacisznych miejscach. Gracz będzie musiał znaleźć 30 buforów. Takie zadanie jest możliwe tylko przez najbardziej uważnych i asertywnych.

Szukam siostry

Tak więc kolejne przejście Mirror's Edge przenosi nas do rozdziału 1. I tu gracze czekają na pierwsze pasje fabularne. Dowiadujemy się, że siostra Faith została porwana, a bohaterka odważnie idzie na ratunek. Musimy przeskoczyć do następnego budynku, stojącego po lewej stronie. Następnie przejdź do przodu przez rurę i idź w górę. Następnie skręć w lewo. Tutaj na drodze znajduje się ogrodzenie elektryczne. Zwykły sposób na pokonanie tego jest niemożliwy. Do tego potrzebujemy rury. Używając go jako wsparcia, można przeskoczyć przez drugą linię ogrodzenia, która znajduje się pod wysokim napięciem.

Wiara spogląda w dół

Następnie dobrze biegnij i znajdź się w następnym budynku. Następnie skręć w prawo, wdrap się i przeskocz przez płot za pomocą rury.

Następnie idziemy do przodu. Upadamy w górę, ostrożnie biegamy i skaczemy, celując w prawo, w najdalszy kąt. Po drodze są drzwi. Musi znokautować lewym przyciskiem myszy. Wchodzimy do zielonego budynku i idziemy dalej korytarzem. Zadzwoń do windy, naciskając przycisk E. Po wejściu do kabiny naciśnij ten sam przycisk. To pójdzie w górę. Wychodząc z windy, możesz obejrzeć film. Następnie można zapomnieć o spokojnym przejściu Edge of the Mirror. Gracz, zatrzymując się nawet na kilka sekund, będzie zmuszony do rozpoczęcia poziomu z punktu kontrolnego. Oto warunki gry Mirror's Edge w Rozdziale 1.

Po lewej pojawiają się policjanci z pistoletami. Od nich musisz biec prosto, przeskakując przez płot. Raz na dole trzymaj się prawej strony i idź prosto. Kiedy gliniarze po lewej stronie warto odejść. Następnie, skręcając w lewo, przeskocz przez szklane układy budynków miejskich znajdujących się tutaj. Następnie wejdź po schodach i skręć w prawo. Biegniemy w kierunku windy, a potem w lewo. Po rozbiciu szkła za pomocą prawego przycisku myszy podnosimy się do góry po drabinie. Dalej kierujemy się w lewo i podchodzimy do kwietnika. Przeskakujemy w lewo i w dół. Podnosimy się do balustrady, a następnie wskakujemy do włazu wentylacyjnego.

Idąc całą drogę w dół. Tutaj bohaterka musi się schylić, do czego trzeba nacisnąć lewy przycisk Shift. Drzwi lewe czekają na nas. Wychodzimy na zewnątrz, przeskakujemy przez poręcz, a następnie zsuwamy się, trzymając się trochę w lewo. Po zakończeniu zejścia trzeba będzie przeskoczyć na dach następnego budynku.

Celem gry Mirror's Edge w Rozdziale 1 jest dotarcie do biura Papieża, gdzie powinna być Siostra Faith. Nasz ruch trwa przez terytorium, które jest ogrodzone drutem kolczastym. Możesz dostać się do środka tylko za pomocą drabiny lub poziomego drążka.

Jak iść do przodu? Odnalezienie drogi dalszego ruchu nie jest łatwe. Aby to zrobić, wskocz na mały budynek i rozejrzyj się. Widzę czerwone drzwi. My tam. Teraz trzeba przyspieszyć i skakać, wykonując klapkę przed upadkiem.

Centurion Plaza

Co czeka nas dalej w przejściu części 1 Edge of Mirror? Następnym zadaniem jest dostać się na terytorium Centurion Plaza.

Widzimy siostrę Faith. Jednak w pobliżu znajdują się siły specjalne. Tutaj nie należy się wahać przez dłuższy czas lub walczyć z żołnierzami. Musisz uciec ze sceny bez walki, używając przycisku Alt. Przezwyciężając jeden z segmentów, nie można przegapić małego otworu w ścianie. Wpadamy na ulicę. Pozdrawia nas szaloną dynamiką. Nad nim krąży helikopter i słychać odgłos strzałów. Co może przysporzyć więcej problemów? Helikopter. Nie przebywaj w otwartych przestrzeniach.

Znowu wchodzimy do budynku. Tutaj siły specjalne blokują nam drogę. Musimy je obejść. Aby to zrobić, przeskocz przez płot po lewej, a następnie idź do drzwi. W rezultacie żołnierze tracą nas i znajdujemy się w windzie.

Po opuszczeniu niezbędnego piętra można zatrzymać się, aby spojrzeć na informacje prasowe na monitorach. Jednak z przejściem części 1 Krawędzi Lustra nadal nie warto tego robić. Czas znowu wyruszyć w drogę. Przed nami trudny palant. Dotrzemy do drzwi po przeciwnej stronie domu. A tu na drodze jest też policja. Ale to nie ma znaczenia. Przyspieszymy i przesuniemy się po ścianie. Nagle pojawia się helikopter. Tutaj powinieneś chwycić fajkę i zjechać nią w dół. Raz na twardej powierzchni, pędzimy do przejścia. Bezpośrednie przeprowadzanie się nie jest tego warte. Wszystko jest tam zamknięte. Odchodzimy w lewo, schodząc w dół. Jest ich bardzo mało. Wkrótce spotkamy się z asystentem, a pościg dobiegnie końca. Nadal trwa walka z najlepszymi siłami wroga. Nie możesz przestać. Przechodzimy na lewo, wpadając pod kratę zamykającą. Policjanci pojawiają się tutaj. Voice radzi, aby pokonać je jeden po drugim. Jednak wejście w walkę nie jest tego warte. Biegniemy po schodach i podskakujemy w górę. Ścieżka jest zablokowana przez przewód. Obróć się o 180 stopni. Chwytamy linę. Kilka skoków - i oto on, asystent. Przejście krawędzi lustra (1 część) można uznać za ukończone. Ale nie ma czasu na odpoczynek.

Więc wymyśliliśmy przejście Mirror's Edge do rozdziału 2. Gracz musi znaleźć Jacknife, aby go przesłuchać. Aby wykonać to zadanie, musisz wyjść na zewnątrz i zacząć gonić dachy. Podążaj bezpośrednio do Jacknife. Doświadczanie nie jest tego warte. Jeśli nie będziemy mieć czasu, będzie na nas czekać. Nie ma nic trudnego w przejściu tego poziomu. Trzeba tylko pamiętać, że aby pokonać duże odległości, podczas lotu, podczas przechodzenia przez krawędź lustra w części 2, będziesz musiał zgiąć nogi.

Kiedy nasz biegacz wyjdzie z windy, upadnie na plecy. Przez chwilę leżał nieprzytomny. To powinno być użyte. Skręcamy w lewo, przeskakujemy nad masztem budynku, a po prawidłowym zwinięciu pojawiają się na kondycjonerze. Następnie nasza ścieżka przez przejście Mirror's Edge (2 części) przechodzi przez rury. Wybierz sekundę z rzędu i przeskocz na torze fakturowym, składającym się z cegieł i desek. Następnie przejdź do kopca, znajdującego się na dole. Potem zejdź po schodach, w górę rury i ponownie w dół.

Za pomocą trampoliny wykonujemy skok na rusztowaniu. Skręć w lewo i idź w górę. Kieruję się do Jacka i zacznij oglądać film. W tym fragmencie gry kończy się Mirror's Edge (2 części).

"Nękanie"

Odwracamy się, przekazując Mirror's Edge do Rozdziału 3. Nazywa się "Nękanie". Jacknife powiedział Faith, że Travis Rawburn najprawdopodobniej był zamieszany w morderstwo. To były zapaśnik, który ma swoje biuro w budynku Z. Musimy się tam dostać. Wokół ogrodzenia biegniemy w prawo koło ściany. Skręcamy w lewo i docieramy do innego budynku, a potem pędzimy w górę.

wąska wiązka

Przeprowadzka do wentylacji, a od niej - po lewej stronie poddasza. Pędzimy w dół i biegniemy do przodu. Wkrótce po drodze pojawi się czarne biuro. W biurze Roulburn uruchomił ukryty alarm. Specjalne jednostki wyruszają za nami w pościg, strzelając w drogę. Ale naszym zadaniem jest dostać się na szczyt, nawet jeśli spotka śmiertelny ogień.

Sięga po linę. Dzięki temu pokonujemy znaczną lukę między domami. Stąd roztacza się wspaniały widok na dwa żurawie budowlane. To jest nasz kierunek i ostateczny cel misji. Po licznych zjazdach, wspinaczkach i skokach znajdujemy się w bramce. Biegniemy do pierwszego dźwigu. Na jego wzór zabieramy strzałę. Z niego wskakujemy na ładunek, który wisi na drugim dźwigu. Świetnie Przejście "Mirror" Edge'a "Tractor" zostało pomyślnie zakończone.

"Rawburn"

Jesteśmy więc bardzo blisko rozdziału 4. Pierwszym zadaniem jest znalezienie nazwiska osoby, którą spotyka Roseburn. Aby to zrobić, gracz musi wejść na terytorium otoczone elektrycznością. Droga tutaj jest przez budynek naprzeciwko, z którego można dostać się do rury. Tutaj czekamy na przycisk przełącznika. Wkrótce będziemy w budynku. I przed szefem. Tutaj musimy działać bardzo szybko. Po tym jak bokser przełamie dziurę w ścianie, musisz kliknąć przycisk spowolnienia i chwycić kij z jego rąk.

Po nieudanym dialogu (Roupburn zostaje zastrzelony przez nieznanego) musimy dostać się do metra. Przy wyjściu Faith czeka na tłum gliniarzy. Wciśnij spowolnienie i zabierz im broń. Po tym pobiegnij do windy, aby dostać się na peron. Jednak nie jest to takie proste. Strzelanina z gliniarzami.

Zejdź do metra. Tutaj musimy walczyć z siłami specjalnymi, które muszą spróbować zdobyć broń. Wchodzimy w pierwszą linię metra i biegniemy, trzymając się właściwej trasy. Po obejrzeniu drabiny wskakujemy na poziomą poprzeczkę. Powinno to nastąpić tylko wtedy, gdy na dole nie ma pociągu. W takim przypadku musisz zacząć od schodów.

Następnie gracz przechodzi do zapasowego oddziału. Ale najpierw musisz wyłączyć fanów. Aby to zrobić, docieramy do przycisku, idąc w górę i biegając wzdłuż ściany. Skakanie na zapasowej platformie jest niebezpieczne. Lepiej przenieść się na dach innego pociągu. Przejście Mirror's Edge przewiduje taki ruch tylko po konwergencji kompozycji. Po ich zatrzymaniu musisz zeskoczyć z dachu i udać się do drzwi. W tym fragmencie Mirror's Edge "Roseburn" można uznać za kompletny.

"Nowy Eden"

Przed śmiercią Faith otrzymała spowiedź od Roupburn, że powinien spotkać się z mordercą Prupem. Musi przyjść do galerii centrum handlowego New Eden. Właśnie dlatego zmierzamy tam. Wchodzimy w rury, wspinając się po schodach i wspinając. Nasza droga leży wzdłuż wiaduktów kolejowych. Pozwoli to uniknąć punktów kontrolnych na ulicy. Zjeżdżamy w dół liny, wybijamy drzwi i kierując się w stronę windy.

Oto jesteśmy w atrium. Jednak policjanci zaczynają tutaj kręcić. Biegniemy w lewo i wsiadamy do windy. Wracamy do galerii, a potem przez dach uciekamy od centrum handlowego.

Pirandello Kruger

Przejdźmy do rozdziału 6 gry. W nim gracz chce dostać się do budynku firmy o nazwie Pirandello Kruger. Ta firma ochroniarska aktywnie przywraca porządek w mieście. Wbiegamy na górę i docieramy do ulicy. Następnie podążamy wzdłuż lewej ściany i wskakujemy na linę. Dotarliśmy do pomarańczowego dachu, wspięliśmy się po schodach i znaleźliśmy się na drugim końcu chodnika. Przechodzimy przez ogrodzenie z drutu kolczastego i wybijamy drzwi. Przez otwór w górnej ścianie prolazim w wentylacji. Biegniemy do imponującego plakatu o rozmiarze i zabijamy wroga, odbierając mu karabin snajperski.

walcz z wrogiem

Naciskając przycisk po prawej stronie, otwórz bramę, idąc w prawo. W pokoju jest wielu policjantów z karabinami maszynowymi. Po zabiciu pierwszego z nich zabieramy broń. Śmiało. Kierując się w dół, przeskakujemy przez ogrodzenie, które pojawia się po drodze, wchodzimy po pudłach, a po przejściu na dach wzdłuż belki wskakujemy do luku. Biegniemy korytarzem, wchodzimy do windy i wciskamy przycisk. Oglądamy wideo. Potem idziemy dalej i przenosimy się do innego budynku. Poziom zakończy się po tym, jak znajdziemy się na dachu pociągu.

"Statek"

Jakie działania powinniśmy wykonać przy dalszym przejściu gry? Następnym zadaniem jest dostać się na statek. Aby to zrobić, musimy znaleźć drogę z tyłu ciężarówki. Gdzie następują dalsze zdarzenia podczas przejścia Mirror's Edge? Na statku. Tutaj znów czekamy na siły specjalne. Aby wygrać, gracz musi wyeliminować strzelca i zabrać mu broń. Następnie kierujemy się na górny pokład.

Oto zabójca ninja. Walcz z nim łatwo. Gracz będzie musiał unikać ciosów, biegać szybko i uderzać w skoku. Druga kolizja występuje na kontenerze. Głównym zadaniem - zabrać broń od zabójcy. I do tego musi dostarczyć kilka ciosów.

"Kate"

Przejdź do 8 rozdziału gry. Siostra Faith, oskarżona o morderstwo, została wysłana do więzienia pod eskortą. W pobliżu budynku SSS Drake ukrył karabin. Musimy ją zabrać i zatrzymać konwój. Organizujemy strzelanie do czarnej furgonetki. Przewraca się. Rzucamy karabin i biegniemy na miejsce wypadku. Ten rozdział się kończy.

"Odłamek"

To jest ostatni, dziewiąty poziom gry. Kate zostaje schwytana i zabrana do budynku, który nazywa się Shard. Musimy dostać się do środka przez pomieszczenia techniczne, które są pod ziemią. Idąc dalej, zbiegamy po schodach i włączamy zawór w pobliżu drzwi. Szybko wracaj i chowaj się między rurami. Jest eksplozja. Za nim wychodzimy ze schronienia i przechodzimy przez drzwi. Zabicie gliniarzy na drodze, zmierzając do windy.

Walka przygotowana do skoku

Wpadamy na ulicę, ale z powodu snajperów wracamy do Shard. W windzie podchodzimy do serwerowni i niszczymy komputery, co pozwala nam otworzyć drzwi na dach. Mijamy główne schody i pędzimy w górę przez otwarte drzwi. Po obejrzeniu filmu udajemy się do śmigłowca i skaczemy do niego. Zahaczając o belkę, odepchnij drań Jackfisha. Wszystko Teraz możesz posłuchać ostatniej piosenki i zobaczyć kredyty.

"Miasto luster: katalizator"

Zastanów się nad przejściem Mirror's Edge: Catalyst, kontynuacją gry. W pierwszej misji, która nazywa się "Wyzwolenie", gracz musi przejść przez dwa szklane drzwi, a następnie udać się do pracownika transportu. Po rozmowie z Ikarem musisz biegać po ścieżce wskazanej przez czerwony znacznik. Dalej na ekranie zostaną wyświetlone punkty instrukcji. Muszą być przestrzegane nieskazitelnie. Po treningu gracz musi powtórzyć lub kontynuować proponowane zadanie fabuły. Po wejściu na dach będzie musiał udać się na stację Zephyr. Docieramy do pokoju Noego, wciskamy przycisk E. Zabieramy rzeczy z sąsiedniego pokoju, uzyskując dostęp do mapy.

Passage of Mirror's Edge: Catalyst kontynuuje, poruszając się czerwonym szlakiem. Po drodze idziemy po rozmowie z Noah. Spotkamy się z Birdie. Na mapie aktywuj zadanie. Ścieżka utoruje nam drogę do działania. Przejście Mirror's Edge: Catalyst kontynuuje, kończąc zadanie otrzymane w drodze do Bird-catchera. Tutaj spotkamy się ze starym przyjacielem Nomadem. Po rozmowie z nim przejdź do zbierania żetonów. Jest tylko 4. Po tym będziesz musiał stanąć w obronie jednego z przedstawicieli niewolników Kastovs. Aby to zrobić, przechodząc Mirror's Edge: Katalizator będzie musiał wyeliminować trzech strażników. Na tę misję można uznać za wykonaną.

Następny rozpoczyna następne zadanie. Nazywa się "Bądź jak woda". Będziemy musieli dotrzeć do właściwego miejsca, a następnie, bez zatrzymywania się, udać się do określonej sekcji, dostarczając paczkę. Kiedy poziom stężenia spadnie do zera, zadanie musi zostać zrestartowane. Przejście gry Mirror's Edge: Catalyst kontynuuje po powrocie do legowiska. Tutaj otrzymujemy nowe zadanie od Noego i udajemy się do miejsca spotkania z Ikarem. Po raz kolejny w przypadku konieczne jest uwzględnienie wizji biegacza, która nie zgubi się. Wchodzimy do budynku i kierujemy się na dział rolniczy wzdłuż ścieżki wskazanej przez znacznik. Trudności mogą pojawić się tylko w zielonej sali. Aby wspiąć się na górę, należy wykonać skoki na białych strukturach, które są osadzone w ścianie. Sięgając do szybu windy, wspinając się po szczeblach.

Wiara jest chroniona przed wrogami

Następnie przywiązujemy się do poręczy, znajdującej się pod dnem windy. Po mapach sceny podążamy w górę za nieznajomym i wskakujemy do znajdującego się z tyłu szybu wentylacyjnego. Docierając we właściwe miejsce, obejrzyj proponowany film. Następnie szybko opuszczamy budynek w kierunku wskazanym przez znacznik. Po dotarciu do schronu misję można uznać za kompletną.

Kolejne zadanie daje graczowi Noah. Nazywa się "wichrzycielem". Spotkamy się z Nomadem. Poprosi o zniszczenie anteny znajdującej się w pobliżu. Jednak to zadanie nie jest łatwe. Konieczne będzie wyeliminowanie bojowników strzegących jej. I dopiero potem będzie można podejść do anteny i ją zniszczyć. Natychmiast po tym gracz zaczyna wyglądać. Powinniśmy ponownie spojrzeć na biegacza, aby się nie zgubić. Misja kończy się po dotarciu gracza do schronu.

Kolejne zadanie, które otrzymujemy podczas przejścia gry Mirror's Edge: Catalyst, nosi nazwę "Ciężar geniuszu". Przed jej wdrożeniem powinieneś porozmawiać z Noah i spotkać się z Ikarem. W tym samym czasie nauczymy się, jak używać kabla magnetycznego, aby pokonać duże przepaście. Następnie kierujemy się za markerem. Aby zatrzymać wentylator, użyj klawisza F. Tylko w ten sposób będziemy w stanie pokonać tę przeszkodę. Po dotarciu do domu z tworzywa sztucznego, na drzwiach należy nacisnąć ten sam przycisk. Potem rozpocznie się cut-scena.

Dalej wychodzimy na zewnątrz i wychodzimy po widoku biegu. Po dojściu do windy podnosimy się, przeskakujemy do następnego budynku i podnosimy się jeszcze wyżej. Następnie schodzimy do terminalu. W tym momencie alarm się włączy i znajdziemy się zamknięci w pokoju. Tutaj mamy do czynienia z wieloma wrogami. Przy najbliższej okazji budynek będzie musiał opuścić.

Kolejne zadanie, zwane Welt Net Run, jest automatycznie odbierane przez gracza po ukończeniu poprzedniej misji. Musimy wejść do budynku i wspiąć się na szczyt. Wizja biegacza zostanie wyłączona. Podczas podnoszenia nie dotykaj niebieskich promieni, ponieważ alarm wzrośnie.

Wspinaczka odbywa się wzdłuż ściany w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Musimy skakać z bloku do bloku. Po pewnym dystansie odwróć się i dotrzyj do kopalni. Obejmuje wizję biegania. Pomoże nam dotrzeć do terminala. Po wykonaniu zadania budynek należy opuścić za pomocą windy. Na dachu z pewnością spotkamy się z żołnierzami. Będziemy musieli z nimi walczyć kilka razy. Po powrocie do Plastic misja zostanie uznana za ukończoną.

Przed następnym zadaniem, które nazywa się "Dobroczyńca", musimy porozmawiać z Noem. Po nim jedziemy do Dogana. Następnie idź do następnego pomieszczenia, by tam podnieść kabel magnetyczny. Droga wskaże widok biegacza. Droga jest zablokowana przez pionową powierzchnię koloru czarnego i żółtego. Aby się na nią wspiąć, musisz ćwiczyć, nauczyć się szybko włączać menu umiejętności. Po dojściu do komputera włączamy alarm przeciwpożarowy. Po tym wznosimy się windą w górę i na strzałę dźwigu docieramy do budynku. Otwieramy 3 przechwytywania wsparcia i opuszczamy budynek.

Po tej misji następuje zadanie "Zapad". Najpierw docieramy do dźwigu i wciskamy przycisk, aby jego strzałka skierowała się we właściwym kierunku. Następnie dochodzimy do dachu budynku, w którym znajduje się Icarus. Po rozmowie z nim schodzimy, koncentrując się na żółtych kablach. Wizja uruchomiona w tym momencie jest wyłączona. Chodzimy po budynku, schodząc po schodach, a potem zsuwamy się po rurze jeszcze niżej. Wchodzimy do drzwi i wskakujemy do wentylacji. Schodząc na ziemię, możesz włączyć widok biegacza. Pomoże nam to przejść do niezbędnego przełącznika. Po opuszczeniu wyłącznika wjeżdżamy do szybu windy. Wskakujemy do kabiny i jedziemy na dach budynku. Podchodzimy do etykiety i przychodzimy do otwartego okna. Patrzymy na cut-scenę, a następnie walczymy z wrogami. Następnie pędzimy w kierunku wskazanym przez widok biegacza i docieramy do bezpiecznego miejsca.

Następnie musimy wykonać szereg zadań. Wśród nich: "Azyl" i "Inwazja", "Niech żyje opór" i "Zapłata", "Tajemniczy więzień" i "Twoje królestwo", "Sprawy rodzinne", "Bilety, proszę" i "Odłamek". Wszystkie są dynamiczne, ekscytujące i bardzo interesujące.