Rodzaje pokera i ich zasady

14.06.2019

Na świecie istnieje kilkadziesiąt różnych gier karcianych pod wspólną nazwą "poker". Co je łączy? Po pierwsze, obowiązkowa dostępność stawek. Tak więc gra wymaga nie tylko talii kart, ale także zestawu żetonów. Po drugie, proces gry. Gracze na zmianę deklarują swoją decyzję: podbij, wyrównaj, spasuj karty - są przedmiotem handlu. Następnie uczestnicy porównują kombinacje kart i sprawdzają, kto ma to lepiej, i bierze pulę (Pot) powstałą podczas gry.

By the way, ta okoliczność - rosnący bank, sprawia, że ​​wszelkiego rodzaju pokera z dość prostymi zasadami jest bardzo interesującą i wymagającą grą, dla której jest kochana na całym świecie. Taktyka gry polega na zarządzaniu stawkami i oglądaniu innych.

Przykład: No Limit Hold'em. Gracz otrzymał parę kieszonkową: AA. Jaki zakład powinien zrobić? Zrobić maksymalny bank? Istnieje ryzyko "odstraszania" przeciwników. Minimum? W takim przypadku możliwe jest, że gracze, którzy otrzymali tzw. "Gracze" będą chcieli wziąć udział w grze i kto wie, jakie karty znajdą się na planszy?

Texas Holdem Poker

Odmiana dość młoda w stosunku do samej gry, znana od ponad pół tysiąca lat. Dzisiaj, spośród wszystkich graczy w karty, tylko jedna piąta interesuje się innymi wariantami pokera, a dla niektórych Hold'em i poker są synonimami.

układy kart

Sekwencja turowa w pokerze ma ogromne znaczenie. W rzeczywistości cała gra jest w procesie decyzyjnym z brakiem informacji. A im później gracz chodzi, tym więcej informacji posiada w stosunku do reszty. W związku z tym losowanie określa, kto zajdzie ostatni.

Proces odbywa się w następujący sposób: każdy uczestnik otrzymuje jedną kartę na otwartej przestrzeni. Gracz, który otrzymał najwyższą kartę, jest krupierem. Jego miejsce jest oznaczone specjalnym chipem - Button (Button). Jeśli karty są równe, bierze się pod uwagę stopień dopasowania. Jednak w samej grze kombinezony są uznawane za równe.

W grze kolejność obrotów jest przekazywana zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Tak więc gracze na lewo od rozdającego przed rozpoczęciem rundy, przed rozdaniem kart, dokonują obowiązkowych zakładów (mała w ciemno, duża ciemna). Małe Ostrze (MB), równe połowie zakładu minimalnego, jest dokonywane przez uczestnika znajdującego się najbliżej rozdającego i Wielkiego Ostrza (BB) - cały zakład, odpowiednio, następnego gracza.

guziki

Po tym, jak wszyscy gracze Texas Hold'em otrzymają dwie karty (pocket cards) na ręce, rozpoczyna się pierwsza runda licytacji (Preflop). Jest otwierany przez gracza po lewej stronie BB. Warianty jego działań:

  • call (call) - wyślij do banku stawkę równą BB;
  • odmówić udziału w rundzie (fold) i odrzucić karty;
  • raise (Raise) - BB plus trochę więcej żetonów.

Następnie przychodzi kolej na następnego gracza. Jego wybór trzech opcji działania. Co więcej, jeśli poprzedni gracz podniósł stawkę, wówczas "Call" oznacza teraz wpłatę dokładnie takiej samej liczby żetonów do banku, co on.

Negocjacje trwają, dopóki wszyscy uczestnicy gry nie wpłacą do banku takiej samej liczby żetonów.

Przykład. Gracz podnosi:

2BB = 1BB (wyrównuje stawkę obowiązkową) + 1BB (podnosi).

Następujący uczestnik wnosi więcej żetonów (Rereuse):

8BB = 2BB (wyrównuje) + 6BB (podnosi).

Reszta graczy albo spasuje, albo sprawdza.

Kiedy ruch ponownie dotrze do pierwszego gracza, będzie miał wybór:

  • saldo - dodaj do banku 6 BB;
  • odrzucić karty;
  • podbij ponownie - 6 BB + trochę żetonów.

Po pierwszej rundzie handlu na stole znajdują się trzy wspólne karty (Flop). Powszechnie nazwane, ponieważ każdy gracz może ich użyć do budowania własnych kombinacji.

Przykład. Gracz posiada: CT, Flop: AK 7. Oznacza to, że gracz ma parę królów z kopnięciem dziesięć.
Najwyższy brak kombinacji kart kieszonkowych
Oznaczenie tekstowe kart
A Ace
K King
Q Królowa
J Jack (Jack)
T Dziesięć (dziesięć)
s Pik, starszy garnitur
h Serca (serca), drugi kolor według rangi
d Diamenty, trzecie w rankingu
c Kluby (kluby), najmłodszy z kolorów
Opróżnione karty oznaczają AKO
Suited - AKs
AhKs - As kier i Król pik

Druga runda licytacji rozpoczyna się od uczestnika z pozostałej części gry, po lewej stronie przycisku. Wszyscy gracze ułożyli już wymaganą liczbę żetonów w banku, więc na aukcji pojawia się kolejna okazja - pominięcie (czek), tj. Opuszczenie zakładów w obecnej formie.

Jeśli przynajmniej dwóch uczestników pozostanie w grze po drugiej rundzie, czwarta karta wspólna pojawi się na stole - Turn. Licytowanie trwa. Następnie rozdaje się piątą kartę wspólną - River (River). Końcowy cykl licytacji.

Każda runda handlu jest nazywana "ulicą": według liczby kart na stole (plansza): Flop to trzecia ulica; Turn jest czwarty; Rzeka - piąta.

Pozostali gracze odkrywają swoje karty, porównując kombinacje (Showdown). Cały zakumulowany bank trafia do uczestnika, który ma najlepszą kombinację.

Przykłady: Dwie pary QC i 22 przeciwko QQ i JJ - wygrywa z parą królów.

Proste koło: 5432A traci na każdej innej prostej: 65432.

Karty kieszonkowe jednego gracza: QJ, kolejne: 77, stół: T59T9 - zwycięstwo pierwszego, t. ponieważ ma dwie pary TT i 99 z kickerem Q.

Na jednej z ulic może dojść do sytuacji, w której jeden z graczy postawił zakład, że wszyscy inni odmówili wsparcia i wyrzucili karty. W takim przypadku bank zabiera gracza, bez względu na to, jakie karty okazały się być, i nie ma obowiązku ich pokazywać.

Zdarzają się sytuacje, w których bank dzieli się równo pomiędzy uczestników (Split Pot).

Przykłady Karty kieszonkowe dwóch graczy: T3 i T5, Bord: 9K2QJs.

Inna opcja: 22 i 44, Bord: J9QJQ.

Kicker w sporze z bankiem ma kluczowe znaczenie, jeśli jego wartość jest większa niż wartość kart biorących udział w kombinacji na stole.

Przykład: A2 i 44 na planszy: J9QJQ - wygrana pierwszego gracza, z kickerem A.

Sekcja banku z niepełną płatnością niektórych uczestników. Podczas licytacji może dojść do sytuacji, w której jeden z uczestników nie ma wystarczająco dużo żetonów, aby wyrównać zakłady, aby kontynuować grę. W tym przypadku, on daje wszystkie żetony, które ma do banku, ale bank nie otrzymuje w pełni zwycięstwa, ale minus "dodatkowe" żetony, które nie są przez niego wyrównane, saldo jest zwracane właścicielowi lub graczowi z drugą najważniejszą kombinacją, jeśli trzy więcej gracza.

Pierwsze rozdanie jest odtwarzane. Przed rozpoczęciem każdego następnego rozdania przycisk przesuwa się w lewo, odpowiednio, MB i BB są przesunięte.

Granice w grze. W pokerze limit jest oznaczony dwiema liczbami (1/2 lub 50/100 itd.).

W zależności od rozmiaru dozwolonej maksymalnej stawki istnieją trzy typy: bez limitu, limitu i limitu puli.

Gra bez limitu oznacza, że ​​maksymalny zakład jest ograniczony tylko przez możliwości gracza (liczbę jego żetonów). Minimum to BB. Limit nagrywania jest odczytywany jako MB / BB.

Podczas gry ze stałym limitem pojawia się nowa koncepcja - "Big Bet". Teraz wpis limitu jest czytany - MS / BS to mały i duży zakład. Na początku gry (Preflop i Flop) Małe Ostrze jest połową małego Zakładu, a zatem Duże Ostrze jest równe Małemu Zakładowi. Na turnie i riverze MB jest równy połowie Big Bet, a Big Blade jest równe Big Bet. Podwyżki są dokonywane według wartości bieżącej stopy.

Limit puli - maksymalny zakład jest ograniczony do puli: Pot + BB. Okazuje się, że bank może rosnąć wykładniczo.

W grach ze stałym i limitem puli liczba możliwych Reesów w każdej rundzie handlu jest zwykle ograniczona do trzech.

Omaha (Poker Omaha Hi)

Poker Omaha i Hold'em mają dwie różnice.

  • Przede wszystkim graczom rozdaje się cztery karty kieszonkowe.
  • Po drugie, w kombinacjach, które tworzą graczy, można zaangażować maksymalnie dwie karty kieszonkowe i do trzech wspólnych kart. Żadne inne opcje nie są dozwolone.

Przykłady: trzy identyczne karty na rękę - to nie Seth, ale para.

Na pokładzie: A2K43 i kieszeń 5 nie tworzą ulicy.

Omaha Poker

Omaha Hi-Lo

W tej formie pokera pojawia się nowa koncepcja - "najsłabsza ręka". Gracze, którzy mają najsilniejsze i najsłabsze ręce, dzielą pulę równo.

Słaba (niska) kombinacja - to pięć dowolnych kart, różniących się godnością, nie wyższych niż osiem (kolory nie mają znaczenia). Również jedną z kart może być as, który w tym przypadku jest uważany za jeden.

Mogą wystąpić sytuacje, w których:

  1. Najsłabsza ręka nie będzie w ogóle. W tym przypadku cały bank jest brany przez gracza z najsilniejszym układem.
  2. Będzie więcej niż jedna "słaba ręka", czyli dwie są takie same. Lowbank (połowa całości) w tym przypadku jest podzielona między ich właścicieli.
  3. Najsilniejszą i najsłabszą ręką będzie jeden gracz. Podczas tworzenia kombinacji tych kart mogą uczestniczyć w nich. Ważne jest tylko przestrzeganie warunku - dwie karty kieszonkowe i trzy ze stołu.

Przykład. Ręka: A3A8, Bord: 5A24A

Wysoka kombinacja - asy Kare;

Niska kombinacja - kieszeń A3 i 245 kart wspólnych.

Pod względem limitów gry rodzinnej Omaha, a także Hold'em, ma trzy warianty.

Poker Stud (7 CardsStudPoker)

stud poker

W grach rodziny Stud nie ma wspólnych kart. Te rodzaje pokera i ich zasady znacznie różnią się od innych. Każdy gracz ma swój własny zestaw siedmiu kart, z których cztery są widoczne dla innych uczestników gry. Celem jest zebranie najlepszych z kombinacje pokera.

Gra rozpoczyna się obowiązkowymi zakładami (Ante) - jedna piąta minimalnego zakładu, który wszyscy gracze muszą zapłacić. Następnie gracze otrzymują trzy karty. Dwa z nich są zakryte i otwarte dla wszystkich. Gracz, który ma najniższą kartę (jeśli karty są równe, brany jest pod uwagę stopień koloru), kolejny obowiązkowy zakład (Bring-in) jest równy dwukrotności sumy Antya. W razie potrzeby może od razu zacząć od minimalnej stawki.

W przypadku, gdy gracz zobowiązany jest do wniesienia Bringing-in, ostatnie żetony trafiły do ​​Antje, gracz, który znajduje się po lewej stronie na swoich kartach, wykonuje imperatywny zakład i nie ma znaczenia.

Następnie w kółku wszyscy gracze uczestniczą w aukcji. Tutaj uczestnik może wejść do con: poprzez zaakceptowanie zakładu (złożenie depozytu równego wpłaceniu do banku), postaw zakład Minimalny. Podbić - podwoić minimalną opłatę może być, tylko jeśli ktoś ją wcześniej przygotuje.

Ta zasada obowiązuje w każdej rundzie licytacji. Pierwszy, który decyduje się na zakład, stawia niewielką / dużą opłatę, w zależności od ulicy. I dopiero potem mogą podnieść następujący gracze.

Przykład. Limit gry to 5/10. Gracz stawia bring-in: 2 żetony. Następny gracz może postawić 2 lub 5 (minimalny zakład). Jeśli zatrzyma się przy drugiej opcji, trzeci gracz może postawić 5 (wyrównać) lub 10 (podbić).

Na trzeciej ulicy (nazwa pierwszej rundy) wszyscy gracze podjęli decyzję, rozdano jeszcze jedną kartę. Od czwartej do szóstej ulicy karty są zakryte, tzn. Widoczne dla wszystkich uczestników. Tutaj w tych rundach rozpoczyna licytujący gracz, który otrzymał najsilniejszą kartę. Od piątej ulicy stawka początkowa jest podwojona.

Przykład. Limit gry to 5/10. Antje - 1 Bring-in - 2. Szybkość początkowa na trzeciej i czwartej ulicy - 5. Podnoszenie - 10. Kolejne podbicie - 15, następnie - 20. Na ostatnich trzech ulicach, stawka początkowa - 10. Podnoszenie -20, 30, 40. Zwykle W każdej rundzie licytacji liczba promocji jest ograniczona do trzech.

Szczególny przypadek: gracz na czwartej ulicy ma parę otwartych kart, na zakład może użyć dużej opłaty (w przykładzie jest to 10).

Siódma karta jest ponownie rozdawana twarzą w twarz. Licytacja zaczyna się od tego samego gracza, co w poprzedniej rundzie, jeśli nie uczestniczy już w losowaniu, rozpoczyna kolejny gracz po kolei.

Showdown Po pierwsze, gracz, który pierwszy postawił lub podwoił go na ostatnim okrążeniu, pokazuje swoją kombinację. Jeśli nie było zakładów, to kto rozpoczął ostatnią rundę licytacji. Zwycięzca bierze pulę. Rozpocznij następną rękę.

Seven Card Stud Hi / Lo (7 Card Stud Hi Low)

Zasady różnią się tym, że gracze zbierają nie tylko najlepsze karty, ale także najsłabsze (szczegóły w opisie pokera Omaha Hi-Lo).

Granice Dwa rodzaje gier są powszechne - limit i limit puli.

Kolejne zastrzeżenie: jeśli ośmiu graczy dotrze do siódmej ulicy (maksymalnej możliwej liczby przy tym samym stole), to tylko jedna karta jest rozdawana twarzą w dół - jest wspólna dla wszystkich.

Razz

Graj według zasad pokera Stud. Jednak używaj szczególnego sposobu, aby określić najlepsze "najsłabsze ręce".

Zmiana zasad określania sekwencji zwojów. Wjazd jest ustalany przez gracza, który ma największą kartę, a od czwartej ulicy, a następnie pierwszy, kto ma najmniejszą kartę. Jeśli karty są równe, bierze się pod uwagę stopień dopasowania.

Tak więc gracz w Razz dostaje siedem kart. Spośród nich musi stworzyć kombinację pięciu kart, która nie zawiera powtarzających się kart. Im niższa wartość pierwszej - najsilniejsza karta kombinacji, tym słabsza, a przez to lepsza, ręka gracza.

Kombinezony w grze nie mają znaczenia. Na ulicy nie zwracaj uwagi. As jest najsłabszą kartą.

Przykład. Ręka - QQT7552. Połączenie gier - QT752.

Kombinacje graczy są porównywane, zaczynając od największych kart według wartości.

Przykłady: J9765 i K432A. Król jest silniejszy niż walet, a następnie zwycięstwo w pierwszej kombinacji. Karty, które idą dalej, nie mają znaczenia.

T865A i T8632 - pierwsze trzy karty są równe pod względem wartości, czwarty: "5" i "3", dlatego bank przyjmuje drugą kombinację.

KKQQJT9 i 443322А - kombinacje gry: KQJT9 i 4322А. Ale karty nie powinny być powtarzalne, co oznacza, że ​​druga kombinacja, w rzeczywistości, cztery karty jedna - 432A, która traci pięć kombinacji kart.

Remis pokera

dobieraj pokera

Maksymalnie pięciu uczestników. Przed rozpoczęciem gry decydują, kto rozpocznie grę od rozdającego. Następnie określa je zasada, według której zostanie utworzony bank: przez Blands (MB i BB umieści dwóch uczestników na lewo od dealera) lub za pomocą Antje.

W tego rodzaju pokerze losowanie składa się tylko z dwóch etapów:

Wstępne losowanie (wstępne losowanie). Gracze stawiają obowiązkowe zakłady, zdobywają pięć kart w swoich rękach. Nie ma żadnych publicznych ani otwartych kart. Gracz na lewo od BB (z systemem ostrzy) lub na lewo od krupiera (z systemem Antie) rozpoczyna licytację. Kwota, o jaką możesz postawić zakład, zależy od rodzaju limitu wybranego do gry (Limit, Pot-Limit, No-Limit).

Remis pokera (losowanie). Gracze wymieniają żądaną liczbę kart. Ostatnia runda licytacji. Showdown

Przycisk przesuwa się o jedną pozycję zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obowiązkowe stawki. Wręczanie nowej ręki.

Lowball od dwóch do siedmiu (2-7 Lowball)

Maksymalnie sześć osób może grać przy tym samym stole. Lowball 2-7 Single Draw (2-7 Single Draw) i Lowball 2-7 Triple Draw (2-7 Triple Draw) pochodzą z Draw Poker. Różnica polega na kombinacji systemów rankingowych.

Single Draw - gra z jedną wymianą, a także w grze rodzicielskiej. W Triple Dro, możliwość wymiany kart jest podawana trzy razy, odpowiednio, koła handlu nie są dwa, ale cztery. Kiedy uczestnicy nie mają wystarczającej ilości kart do wymiany podczas gry, używają już kart do gry.

Określenie siły ręki. Przede wszystkim, w lowball, as zawsze działa jako najsilniejsza karta. Oznacza to, że "koło" tutaj nie będzie uważane za proste. Tabela klasycznych kombinacji jest odwrócona, ponieważ im słabsza ręka, tym lepiej. Flush przegrywa z Straight, który z kolei jest gorszy od pary. Jest oczywiste, że najlepszą kombinacją jest "wielobarwny", nie powtarzający się zestaw niższych kart, które ponadto nie powinny tworzyć linii prostej. Te najlepsze zestawy są zawarte w szczelinie między siódemką a dwoma: 75432 lub 76432 i tak dalej. Porównanie zaczyna się od najwyższej karty, ranga koloru nie jest brana pod uwagę.

Granice gry. Wszystkie gry z rodziny Draw można grać na dowolnym z trzech rodzajów limitów.

Badugi

Badugi poker

Koreański rodzaj pokera. Zasady gry są podobne do Triple Draw.

Przy tym samym stole może znajdować się maksymalnie 6 graczy. Początkowe zakłady są oparte na systemie ostrzy, tak jak w Hold'em. Cztery karty są rozdawane wszystkim uczestnikom zakrytymi. Po pierwszej, drugiej i trzeciej rundzie handlu uczestnicy mogą wymieniać dowolną liczbę swoich kart (od 0 do 4).

Tworzenie kombinacji. As w tej grze jest uważany za najsłabszą kartę. W kombinacjach gry mogą znajdować się tylko niepasujące karty o różnych nominałach. W przypadku koincydencji w wartości nominalnej każda z kart gra w koincydencję w kolorze - niższa wartość. Zgodnie z tymi ograniczeniami, gracze mogą mieć zarówno kombinacje 4-kartowe, jak i trzy, dwie i jedną kartę.

Przykłady: 432 As jest najlepszą możliwą kombinacją.

Ręka: 4432s, gra - 432s.

Granice Oprócz opcji limitów i pot-limit, istnieje również tak zwany "limit połowy puli". W takim przypadku gracz, który chce podbić zakład, może to zrobić w wysokości równej połowie obecnego banku.