Alexey Pajitnov jest sowieckim i rosyjskim programistą, który stworzył popularną grę wideo o nazwie "Tetris", zdobywca kilku honorowych nagród w dziedzinie programowania i tworzenia gier komputerowych. Po ukończeniu Moskiewskiego Instytutu Lotnictwa pracował w Centrum Obliczeniowym Akademii Nauk ZSRR, gdzie w 1984 roku ukończył rozwój gry Tetris. Gra zaczęła przynosić pierwsze pieniądze w 1996 roku, kiedy to Alexey i Henk Rogers (inwestor, właściciel dużych udziałów na Tetris, który dystrybuował grę na całym świecie) założył Tetris.
Urodził się 14 marca 1956 r. W Moskwie. W szkole dobrze się uczył, ale miał ciągłe problemy z dyscypliną. Jak wspomina sam Aleksey, jako dziecko był przytłoczony energią i nie mógł posłusznie siedzieć w klasie, więc często otrzymywał komentarze w dzienniku dla zachowania. Nic niezwykłego i zaskakującego: wielu przeszło przez to. Pazhitnova zawsze miał wszystko z matematyki, więc po ukończeniu piątej klasy przeniósł się do Moskiewskiej Szkoły Matematycznej nr 91, którą później ukończył z wyróżnieniem.
Po ukończeniu studiów Alexey Pajitnov wchodzi do Moskiewskiego Instytutu Lotnictwa, gdzie po raz pierwszy zapoznaje się z komputerami i programowaniem. Szybko rozwinął także rozwój oprogramowania i zaczął całkowicie poświęcić się pisaniu kodu do różnych celów. Wkrótce utalentowany młody programista został zaproszony do pracy w Moskiewskim Centrum Obliczeniowym Akademii Nauk ZSRR. Tutaj zaangażował się nie w ostatnią rzecz - optymalizację problemów sztucznej inteligencji i rozwój programów do rozpoznawania mowy.
Rutynowe codzienne życie w Akademii Nauk nie było słodkie: od rana do wieczora Pajitnov siedział w zamkniętym gabinecie, gdzie kilku naukowców siedziało przy jednym stole. Aleksey wspomina, że czasami opuścił swoje miejsce pracy na cały dzień, aby pracować w nocy w ciszy, kiedy wszyscy będą wracać do domu.
W 1984 roku Pajitnov Alexey Leonidovich stworzył legendarną grę "Tetris", która stała się niemal najbardziej popularna na świecie. W społeczeństwie informatycznym Pajitnov staje się rozpoznawalny i popularny. W 1988 roku, we współpracy z firmą Bullet-Proof Software, założył firmę AnimaTek, która rozwija gry. Korporacja rozkwitała postęp geometryczny aw 1991 r. wynalazca Tetris, Alexey Pajitnov, przeprowadził się do USA.
W latach osiemdziesiątych, w Centrum Obliczeniowym Akademii Nauk ZSRR, młodzi naukowcy spędzili wiele dni siedząc w swoich laboratoriach, rozwiązując nudne i nietrywialne zadania. Jednym z nich był Pajitnov Aleksiej Leonidowicz, który w tym czasie zajmował się opracowaniem programu rozpoznawania mowy, a także badał problemy sztucznej inteligencji. Obowiązki przypisane młodemu programiście były niezwykle trudne, Alexey ciągle musiał tworzyć skomplikowane algorytmy, które były poza mocą zwykłego umysłu.
Mając doskonałą bazę wiedzy, Pajitnov postanawia stworzyć interesującą zagadkę, która przyciągnie zarówno dorosłych, jak i dzieci. Tetris nie jest pierwszym wynalazkiem utalentowanego programisty. Początkowo stworzył grę, w której postacie powinny zmienić swoje położenie pod wpływem grawitacji innych obiektów. Zbliżając się do ukończenia pisania kodu, Alexey zdał sobie sprawę, że taka gra byłaby nie do zniesienia dla procesora zwykłego komputera, więc musiałem uprościć niektóre z subtelności programu.
W rezultacie tworzy grę, w której elementy (jak w Tetris) składają się z pięciu kwadratów, których cel jest identyczny z przyszłym Tetris. Niestety, takie stworzenie nie było kochane przez publiczność, więc Pajitnov decyduje się na dalsze uproszczenie gry, gdzie każda z 7 istniejących figur składa się z czterech kwadratów.
Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego Tetris ma takie imię? I dlaczego jest tam tylko siedem cyfr? Chodzi o to, że początkowo gra miała nazwę "Tetramino", gdzie "tetra" w języku greckim oznacza liczbę "cztery". Wraz ze wzrostem popularności użytkownicy tej gry wydali uproszczoną nazwę dla łatwiejszej wymowy.
W wywiadzie Alexey Pajitnov wyjaśnił, dlaczego w grze jest tylko 7 postaci:
"W grze bierze udział tylko siedem postaci, a to jest właściwie szczęście, ponieważ liczba 7 to wielkość pamięci operacyjnej ludzkiego mózgu, czyli to, co człowiek może zapamiętać. Numer telefonu składający się z 7 cyfr jest znacznie łatwiejszy do zapamiętania niż ośmiocyfrowa. Zespół siedmiu osób to maksimum, z którym może zrezygnować szef lub brygadzista. W grupie ośmiu lub więcej osób, gdzie nie ma głównej rzeczy, nie można pracować spójnie i strukturalnie. W takim zespole będą ciągłe nieporozumienia i sprzeczności, niezależnie od tego, czy jesteście przyjaciółmi, towarzyszami, czy tylko znajomymi. Wyciągam takie wnioski w oparciu o osobiste doświadczenia. "
Gra "Tetris" została stworzona, aby ludzie mogli cieszyć się i móc odpocząć od codziennych obowiązków. Pajitnov zawsze mówił, że najlepszą alternatywą dla odprężenia, poza sportem, są gry komputerowe.
Po ukończeniu pisania gry "Tetris", przez pierwsze kilka tygodni zespół Akademii Nauk ZSRR, w której pracował Pajitnov, był tym zainteresowany. Kiedy gra stała się dostępna dla wszystkich, sława produktu rozrywkowego rozeszła się po wszystkich miastach w ciągu kilku dni. Po kilku miesiącach cały świat grał w Tetrisa. W tej chwili Aleksiej Pajitnow wraz ze swoimi kolegami postanawia stworzyć nową wersję gry, w której postacie będą wielobarwne, a statystyki zapisów będą przechowywane, aby ludzie mogli konkurować ze sobą.
Podczas gdy cały świat cieszył się grą, Alexey kontynuował normalne życie i pracował przez wiele lat w Centrum Obliczeniowym Akademii Nauk ZSRR. Faktem jest, że nie miał możliwości zarabiania na grze, ponieważ prawa należały do Akademii Nauk. Wszystko zostało wyjaśnione przez fakt, że gra została napisana podczas godzin pracy na komputerze roboczym.
Jak wiesz, w 1996 roku Pajitnov rozpoczął pracę dla Microsoft, gdzie opracował serię gier logicznych o nazwie Pandora's Box. Tutaj pracował do 2005 roku iw tym czasie zdołał zdobyć kilka dużych udziałów tej firmy, które do tej pory przyniosły mu pewien procent. Sam Alexey nie uważa się za milionera. W wywiadzie powiedział: "Milioner to taki, który wydaje miliony, ale nie taki, który ma milion. Prowadzę raczej skromne życie i nie rozrzucam pieniędzy na prawo i lewo, więc nigdy nie nazwałbym siebie milionerem. "
W dzisiejszym świecie wiele osób zbyt angażuje się w gry wideo, co stwarza problemy w życiu codziennym. Są psychicznie związani z grami komputerowymi i Internetem i mogą poświęcić kilka dni na siedzenie przed komputerem. Wiek technologii informatycznych znacznie zmienił umysły ludzi. Pewnego razu Pajitnov został zapytany, jak może skomentować tę sytuację, na co odpowiedział:
"Ludzie często mówią mi, że skradłem im dużo czasu, gdy dowiadują się, że jestem twórcą Tetris. Zawsze ich pytam: "Czy ten czas był dla ciebie zły czy dobry?" Wszyscy oni odpowiadają jako dobrzy. Przekazałem ten czas, ale go nie ukradłem. "