Fool: istota gry i zasady

02.05.2019

Karty do gry zawsze były popularne wśród ludzi. We wszystkich zakątkach planety ten typ wypoczynku jest powszechny. Ludzie grają w karty w domu, w pracy, na ławce przy ulicy, w przedziale pociągu. Ktoś woli pokera, ktoś woli Baccarata, a ktoś woli. Najprostszym i najczęstszym jest głupiec i jego odmiany, z których jedna zostanie omówiona w artykule.

Istota gry

Tradycyjnie talia 36 kart jest podejmowana dla głupiego głupka, ale jeśli chcesz, możesz wziąć talię 52 kart (jokery nie biorą udziału w scenariuszu). Liczba graczy może dotrzeć do 8 osób, oczywiście, jeśli są 52 karty.

Każdy uczestnik otrzymuje 6 kart. Pierwsza lub ostatnia karta z talii jest umieszczona jako karta atutowa. Jeśli wypadnie as lub szóstka (dwójka), zostaje zastąpiona inną kartą. Pozostałe karty układane są na wierzchu, zakryte, tak aby karta atutowa była wyraźnie widoczna.

oszukać karty do gry

Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart. Ta z kartami pozostawionymi w jego rękach jest uważana za przegraną.

Głupek różni się od zwykłego tylko tym, że wszyscy gracze mogą wyskoczyć z karty, a nie tylko z pierwszego gracza, chociaż w niektórych krajach zasady mogą się nieznacznie różnić.

Reguły

Zagraj w głupca, którego potrzebujesz według zasad. Są bardzo proste, ale muszą być ściśle przestrzegane:

  1. Gracz o najniższej wartości atutowej idzie pierwszy: najlepiej sześć (dwa).
  2. W przyszłości "idą na głupca" (tzn. Na gracza, który nie mógł walczyć) lub na jakąkolwiek inną umowę (zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie, jako kartę atutową itp.).
  3. Maksymalna liczba kart, które należy wyrzucić, wynosi sześć, przy pierwszym odbiorze tylko pięć kart.
  4. Jeśli gra 4 lub więcej graczy, tylko sąsiedzi mogą rzucić karty, czasami możesz grać na krzyż.
  5. W tym samym czasie na ręce może być nie więcej niż sześć kart, z wyjątkiem "głupka", który nie mógł walczyć.
  6. Możesz rzucać tylko te karty, które są już obecne na planszy, bez względu na ich kolor.
  7. Przegrany to gracz, którego karty pozostały po ostatnim ruchu, jeśli gra jest rozgrywana przed "drawem", wtedy może dojść do dwóch przegranych.
oszukać karty

Inne gatunki

Oprócz podcięcia istnieje wiele innych odmian tej gry. Niektóre z nich mają cechy w zależności od kraju, w którym są powszechne. Na przykład wersja czeska, japońska, ormiańska, albańska i tak dalej. Istnieje również duży, nudny, podwójny, królewski i pokerowy głupiec. W sumie ten hazard ma co najmniej setki różnych opcji.