"Fool Translated": jak taka gra stała się popularna

04.05.2019

Najprostsza gra karciana ma ogromną liczbę zwolenników w krajach WNP. Ma proste i jasne zasady, ogromną liczbę wariacji na każdy gust i jest dobrze znana. To sprawia, że ​​Fool jest jedną z najbardziej popularnych gier planszowych znanych prawie każdej rodzinie. Co zaskakujące, nawet obecne pokolenie nie tylko pamięta "Głupca", ale nawet umie grać i wymyśla własne zasady.

"Fool transferable" to jedna z wymienionych odmian na temat klasycznej gry. Jest to nieco bardziej skomplikowane i świetne dla dużej firmy. Pomimo faktu, że nie wiadomo, kto dokładnie jest autorem zaktualizowanych zasad, ta wersja nie jest gorsza w popularności do oryginału i jest możliwa przy użyciu talii 52 kart.

Tło historyczne

przetłumaczyć grę

Pierwsza wersja The Fool pojawiła się w Rosji w XVIII wieku. Jest wzmianka o tym w traktacie "Obliczony gracz kart" z 1790 roku. Uważa się, że gra "głupcy" została wymyślona przez chłopów pańszczyźnianych lub kupców jako alternatywa dla bardziej modnych zainteresowań szlacheckich. Łączyła bardzo proste i jasne zasady, wysokie tempo i zakres dla fantazji i taktyki. Następnie "Fool" pojawił się w domach o wyższym statusie, po których pasja stała się ogólna.

Nie wiadomo dokładnie, kiedy pojawił się Fool Translated. Prawdopodobnie ta wersja gry stała się znana już w momencie powstania ZSRR jako "środek do znudzenia". Jednak zasady szybko się rozeszły, a teraz są uważane za jedną z najstarszych wersji oryginału.

Zasady klasycznej gry

Po prostu "Fool" nie ma żadnych skomplikowanych zasad. Gracze otrzymują po 6 kart, używając talii 36, 52 lub 54 kart. W zależności od tego liczba graczy się zmienia. Zwykle ich liczba wynosi od 2 do 6, ale w "Głupku" możesz grać w ósmym. Jeśli używana jest duża talia, obowiązują dwie dodatkowe reguły:

  • czerwoni i czarni jokerzy biją "w skafandrze";
  • Talia starszeństwa rozpoczyna się od małych kart (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T).

"Ostatnia ręka jest gorsza niż głupiec" - oznacza to, że w tej grze nie ma remisów. Ponadto, pod koniec gry, przeciwnicy mogą zostać nagrodzeni "epoletami" (radziecka modyfikacja pierwotnych zasad) przez staż pracy. Karta atutowa, jak zawsze, jest określana przez dystrybutora, który podnosi pierwszą kartę z góry lub z dołu.

Reguły tłumaczenia tłumaczeń

głupi zbywalny

Gra "Fool translated" jest dużo bardziej interesująca niż jej odpowiednik. Jego istotą jest "utopić" wroga kosztem jego własnych ruchów. Jak? Przenieś swoje karty do niego, używając jego. Tak więc, na przykład, jeśli przeciwnik przechodzi przez 6-ku, wtedy ta sama karta może zostać przeniesiona na nią, umieszczając to samo na stole. Jeśli w tym samym czasie szóstka jest atutem, to nie jest konieczne umieszczanie jej na stole, po raz pierwszy możesz ją po prostu pokazać. Jokery w tej odmianie gry nie są używane. O wiele bardziej interesujące jest granie "The Fool of Translation" przez dużą i przyjazną firmę składającą się z 8 osób, przy użyciu talii 52 kart, gwarantowana jest radość publiczności.