Wygląd konsol do gier dla kupującego jest zawsze bardzo ekscytującym wydarzeniem. Wielu fanów z roku na rok czeka na aktualizacje najpopularniejszych konsol. Ktoś spodziewa się, że coś rewolucyjnego pojawi się na rynku, który będzie w stanie pokonać każdego użytkownika. Ten stan rzeczy od ponad 20 lat. Wcześniej, gdy konsola zaczęła pojawiać się tylko w domach niektórych klientów, nie było możliwości marzyć o przyszłych technologiach.
Wraz z wszystkimi konkurentami, Sony PlayStation 1. również się rozwinęło, a jego pojawienie się na rynku zostało przerośnięte mnóstwem legend i nieścisłości. Teraz wszystko stało się wyraźniejsze, a fani czekają na piątą wersję konsoli i są zadowoleni z czwartej modyfikacji.
Nie wszyscy wiedzą, ale Sony PlayStation 1 pochodzi z Japonii. Jednak ta wersja stała się przedstawicielem piątego pokolenia. Nadzorował tworzenie tego modelu, niegdyś słynnego Kena Kutaragi. Ponad 20 lat temu ta wersja została ogłoszona na rynku. W 1994 roku dowiedzieli się o niej w domu, rok później pojawiła się w Ameryce, po czym zaledwie kilka tygodni sprzedano w Europie.
W całym zestawie jest to pierwszy system do gier. Sześć lat po wydaniu zaktualizowana wersja pojawiła się pod nazwą PSone. Jak zwykle firma pracowała nad wymiarami i dodawała nowe funkcje.
Okazuje się, że konsola do gier Sony PlayStation 1 ma dość długą historię tworzenia i wejścia na rynek. Należy od razu powiedzieć, że służył wiernie przez prawie 12 lat. Przez cały czas sprzedawano 102,49 milionów egzemplarzy.
Wszystko zaczęło się od pomysłu stworzenia takiej konsoli, która pojawiła się w umysłach programistów w 1986 roku. Patrząc na próby konkurenta, aby stworzyć urządzenie obsługujące dyski, Japończycy również próbowali pracować w tym kierunku. Głównym problemem, przed którym stanęła większość producentów, był przewoźnik. Okazało się, że informacje zapisane na dysku magnetycznym zostały łatwo usunięte, co przyciągnęło uwagę piratów.
Z biegiem czasu pojawił się rozszerzony standardowy CD-ROM, nad którym pracowali Sony i Philips. CD-ROM / XA przyciągnęły uwagę Nintendo, która właśnie zaimplementowała pomysł stworzenia konsoli na dyskach. Postanowili zwrócić się do Sony z propozycją biznesową. Ta pewność była spowodowana tym, że przyszły "ojciec PlayStation" od dawna pomagał konkurentom i zaproponował przejście na zastrzeżony procesor.
Ta współpraca skłoniła Kena Kutaragi do stworzenia własnej konsoli, którą można zsynchronizować z produktem Nintendo. Prefiks powinien nie tylko odtwarzać dyski, ale także wspierać kasety od konkurenta. Aby wsparcie miało miejsce, konieczne było opracowanie nowego formatu płyt SNES-CD.
Wszystko to stało się trochę inaczej. Ogłoszenie SNES-CD zaplanowano na rok 1989. Wszyscy postanowili zniszczyć szefa Nintendo. Hiroshi Yamauchi, po dokładnym przestudiowaniu porozumienia między dwoma partnerami, zdecydował, że Sony otrzyma znacznie więcej niż jego firma. Nie mógł na to pozwolić. Postanowił, że umowa jest nie do przyjęcia dla powodzenia jej produkcji, i dlatego potajemnie odwołała wydanie produktu partnerskiego od wszystkich.
W tym celu firma nie mogła odpowiednio zgłosić nowości konkurentowi. Podczas wystawy, o godzinie 9 rano, kiedy wszyscy czekali na prezentację nowych przedmiotów z potencjalnej współpracy, rzecznik prasowy Nintendo powiedział, że odmawia wszelkich wydarzeń związanych z Sony i zaczął pracować z firmą Philips.
Ale nie było tak strasznie. Okazało się, że dyrektor firmy Lincoln potajemnie odwiedził siedzibę Philipsa dzień przed tym ogłoszeniem, gdzie zawarł sojusz w nowych warunkach. Potem zaczął w pełni kontrolować wszystkie licencje.
Takie wydarzenie zostało uznane przez członków firmy i wielu japońskich biznesmenów za zdradę. Co więcej, brzmiało jeszcze bardziej ponuro, ponieważ jedna japońska firma upokorzyła innego, tworząc sojusz z europejskim, co było podwójnie nie do pomyślenia.
Oczywiście wydarzenie to mocno uderzyło w rozwój i plany Sony PlayStation 1. Japończycy postanowili jednak nie skupiać się na zdradzie i kontynuować rozwój nieco później. Ale znów czekali na nóż z tyłu przez byłego sojusznika. Nintendo przez sąd federalny nakłada zakaz wydawania konsoli. W rezultacie, w 1991 roku fani nie czekali na pojawienie się nowych przedmiotów.
Pomimo faktu, że od końca 1992 r. Osiągnięto porozumienie między walczącymi firmami, Sony nie poprzestało na idei wypuszczenia urządzenia. Twórcy postanowili pomyśleć o nowej koncepcji i odejść od wszystkich wcześniej nabytych pomysłów. W grudniu 1994 r. Japonia zobaczyła Sony PlayStation 1. Sprzedaż odniosła sukces nie tylko w ich ojczyźnie, ale także w Stanach Zjednoczonych. Firma przygotowała się również do wydania nowych elementów świata gier różnych gatunków. Koszt modelu wyniósł 300 dolarów.
Mimo tak długiego opóźnienia zauważono, że zarówno fani, jak i przedstawiciele innych firm czekali na wydanie konsoli. Krytycy pochwalili nowość, a Bill Gates powiedział, że projektant gier komputerowych w firmie Microsoft uwielbia konsole od japońskiej firmy. Jak się później okazało, Amerykanie przygotowywali wydanie Xboksa, które później stało się głównym konkurentem.
Co nowego? Pracowała na centralnym procesorze kompatybilnym z MIPS R3000A (R3051), który pracował przy częstotliwości 33 MHz. Było mało pamięci. RAM - tylko 2 MB, dla wideo - 1 MB.
Kontroler Geometry Transformation Engine pracował z trójwymiarową grafiką, która była umieszczona razem z centralnym procesorem na tej samej "platformie". Nie było w przedrostku CD-ROM - 2-prędkość, 300 Kb / s. Można również zainstalować kartę pamięci.
Konsola może odtwarzać nie tylko gry na Sony PlayStation 1, ale także zwykłe płyty audio CD. I można było zmieniać piosenki, tak jak w pełnym odtwarzaczu. Możliwe było zarządzanie kartami pamięci.
Pierwszy model, który pojawił się na rynku w 1994 roku, miał dość przyjemny i zwięzły wygląd. Został wykonany w kolorze szarym. Kształt konsoli jest prostokątny, wykonany z wysokiej jakości tworzywa sztucznego. Z przodu znajdował się okrągły dysk, pod którym umieszczono dysk. Wyświetlane jest również logo firmy i nazwa modelu. Po jego lewej stronie znajdował się przycisk otwierający pokrywę dysku, po prawej przycisk zasilania i reset. Złącze joysticka i gniazdo do podłączenia karty pamięci znajdują się na przedniej stronie.
Zaktualizowany model, nazwany PSone, pojawił się na rynku w 2001 roku. Wyglądała znacznie mniej niż jej przodek. Zostało to wyrażone w grubości skorupy, jak również w formie. Konsola odmówiła ostrych zakrętów, otrzymała zaokrąglone kształty. Przednia pokrywa napędu nie jest już wypukła nad powierzchnią obudowy. Umieszczenie przycisków prawie się nie zmieniło. Tylko Reset został połączony z "Włącz". Kolor był trochę lżejszy, a na górze dysku zamiast napisu na PlayStation było logo PSone.
Było ich kilku. Pierwszy i oryginalny joystick wyglądał zwyczajnie i dla wielu wydaje się być klasycznym. Forma w czasie nie zmieniła się. Wyprodukowane w kolorze szarym. Tradycyjnie można było dzielić na pół. Po lewej stronie znajdowały się klawisze do przodu / do tyłu oraz lewo / prawo. Po prawej stronie znajdują się markowe przyciski sterujące, wśród których znajdował się klawisz menu, akceptujący lub odrzucający polecenia i wskazówki. W środku, pod emblematem firmy i konsoli, znajdują się dwa przyciski do wybierania i uruchamiania.
Zaktualizowana wersja joysticka ukazała się w 1997 roku. Rozpoczął nową serię sterowników z silnikami wibracyjnymi. Pierwszy DualShock zewnętrznie różnił się tylko obecnością dwóch analogowych sztyftów. Potem przez długi czas ten model manipulatora się nie zmienił, aż do czwartej wersji, w której forma trochę się zmieniła i pojawiło się okno dotykowe.
Sony PlayStation 1 stało się znaczącym wkładem w kulturę gier. Jego wygląd był jednocześnie zmierzchowymi konsolami z nabojami. Co ciekawe, ta opcja nie była pierwszą w obsłudze dyskami, ale stała się pierwszą, która z powodzeniem rozprzestrzeniła się na rynku i stała się popularna wśród kupujących.
Nintendo sceptycznie odnosiło się do pojawienia się takiej decyzji i przewoźników. Wezwali do długich pobrań i, co do zasady, niezawodności dysków. Ale jasne jest, że te słowa oznaczały coś zupełnie innego. Troszczyła się o piractwo, prawa licencyjne i dochody.
Ale pojawienie się takich nośników było nieuniknione. Gry stały się trudniejsze, wypełniły się graficznie, zwiększając tym samym ich objętość. Ponadto tworzenie gier na dyskach było mniej kosztowne niż na kasetach. W związku z tym możliwe było obniżenie ceny samej konsoli. Płyty Sony PlayStation 1 musiały być tańsze niż naboje.
Co ciekawe, po wydaniu drugiej wersji konsoli na rynku pojawiło się prawie 8000 projektów gier i różnych programów. Całkowita liczba kopii przekroczyła 960 milionów. Gry na Sony PlayStation 1 zostały wydane do 2005 roku. Najnowszym projektem był FIFA Football 2005.
Oczywiście po tym nastąpiły reedycje popularnej serii. W 2006 roku pojawiła się słynna kolekcja grozy Silent Hill, a historia Metal Gear Solid została później zaktualizowana. W 2011 roku wydano reedycję Resident Evil.
W przypadku Sony PlayStation 1 udało się skompilować listę popularnych gier, które były najlepiej sprzedające się i interesujące. Obejmuje to słynny symulator samochodu Gran Turismo w dwóch częściach. Także kilka części Final Fantasy: od siódmej do dziewiątej. Popularna opowieść o Larze Croft, kilku częściach Crash Bandicoot i Driver. Również wielu rezydentów zła ukochana przerażenie na dwie części i więcej.
Z biegiem czasu emulator Sony PlayStation 1 pojawił się na PC, generalnie koncepcja ta pojawiła się tak długo, jak sama gra. To oprogramowanie pomogło emulować działanie konsoli na komputerze PC, na innej konsoli i na każdym urządzeniu w zasadzie. Ponadto program jest często używany do uruchamiania wersji gry w określonym języku, który nie istnieje w oficjalnej sprzedaży.
Emulator Sony PlayStation 1 może również służyć do modyfikacji projektów gier. Tak więc możliwe jest tłumaczenie gier lub wykonywanie kardynalnych procesów związanych z programowaniem.
Należy rozumieć, że sama emulacja nie jest łatwym zadaniem, a profesjonaliści powinni być w to zaangażowani. Emulator opracowany jest przez entuzjastów, którzy znają i potrafią pracować z takim oprogramowaniem. Oprócz początkowych podstaw programowania rozumieją złożone problemy, znają dokładne informacje o systemie emulacji.
Obrazy gier Sony PlayStation 1 mogą pomóc w uzyskaniu kodu i danych potrzebnych do pracy z emulatorem. Zazwyczaj są one prezentowane w specjalnym formacie. Większość gier komputerowych jest chronionych prawami autorskimi i ta informacja nie może być rozpowszechniana w Internecie, chociaż ten zakaz nie powstrzymuje hakerów.
Jako konsola stara generacja Sony PlayStation 1 otrzymała tylko dobre recenzje. Ludzie, którzy złapali tę konsolę, stali się jego właścicielami, z nostalgią pamiętając czas, kiedy mogli cieszyć się graniem na tej konsoli. Niektóre gry stały się legendarne i chociaż istnieją na PC, wciąż są uznawane za arcydzieła konsoli.
Użytkownicy chwalili jego trwałość. W przeciwieństwie do obecnych bardziej "kruchych" pod względem technicznym konsol, stało się to prawdziwym potworem. Ci, którzy go kupili, nie mogli go zdobyć i używali go przez ponad siedem lat. Pomimo, że w ubiegłym roku ukazało się wydanie Sony PlayStation 4 Pro 1 Tb, niektórzy ludzie szukający nostalgii szukają pierwszej płyty.