Projekt Dark Sector odnosi się do przewlekłych, czyli do gier, które są rozwijane od dłuższego czasu, ale nie zostały jeszcze wydane lub ukazują się znacznie później niż pierwotnie planowano. Na początku nowego tysiąclecia, Mroczny Sektor miał być działaniem ukrytym, które będzie miało miejsce na stacji kosmicznej. Jednak wraz z upływem czasu wiele się zmieniło iw końcu okazało się, że gra została przekształcona w zwykłą akcję i otrzymała przyzwoity sprzęt graficzny. I wyszło w 2008 roku na konsolach, po czym zostało anulowane na komputerach osobistych. Dlatego jeśli chcesz wypróbować ten projekt, będziesz musiał użyć Xbox lub PS do tego. Co ten artykuł może Ci zaoferować? Wielu graczy ma problemy z grą w Dark Sector. Przekazywanie może czasami być dość wymagające, więc możesz użyć przewodnika, aby ułatwić ci pracę.
W Dark Sector, gra rozpoczyna się, podobnie jak w większości podobnych projektów akcji, z pewnego rodzaju treningiem. Znajdujesz się na poziomie, na którym jest już wielu przeciwników, którzy chcą cię skrzywdzić - i będziesz musiał je zniszczyć, a gra jednocześnie powie ci dokładnie, jak to zrobić. Będziesz poruszał się w górę poziomu, ucząc się nowych technik i kombinacji, aż znajdziesz się na dachu. Tam znajdziesz helikopter, ale nie ten, którym można latać, ale ten, który również chce cię zabić. I tutaj zrozumiesz złożoność tej gry. W wielu projektach akcji bohater może wytrzymać duże obrażenia, bezpośrednie trafienia z potężnych broni i tak dalej. Ale w "Mrocznym Sektorze" będziesz musiał użyć systemu schronienia, ponieważ jedna linia w twojej postaci, a on umrze. Tak więc użyj schrony na dachu, podczas gdy helikopter będzie strzelał do ciebie z karabinu maszynowego. W przerwach wystajecie i wystrzeliwujesz rakietę - wystarczy trzy trafienia, żeby ją zestrzelić. Jeśli zabraknie ci amunicji, musisz biegać - na dachu jest pudełko z niekończącą się amunicją do wyrzutni rakiet. Gdy helikopter zostanie zniszczony, mutant spieszy na dach, co spowoduje odrzucenie twojego bohatera. Budząc się na ziemi, zobaczysz przed sobą głównego złoczyńcę gry Mezner, który zarazi cię wirusem i zniknie. Cóż, teraz twój bohater ma cel, więc możesz iść do przodu w grze Mroczny sektor - przejście stanie się bardziej ekscytujące.
Co przygotuje cię dalej w grze Dark Sector passage? Na początku drugiego rozdziału budzisz się po tym, co zrobił ci Mezner - idź do chaty, aby skontaktować się z przełożonym. Przerywają ci dwaj strażnicy, którzy patrzą na ciebie. Brak broni - co robić? Wtedy wirus poinformuje cię o sobie - masz jaskrę, twoją nową i bardzo potężną broń, dzięki której możesz posiekać strażników za mięso mielone. Następnie przejdź poziom wyżej, zbierając broń i amunicję, ale pamiętaj, że z powodu wirusa, przechwycona broń przeciwników bardzo szybko przestaje działać, więc nie staraj się robić dużych zapasów - po prostu marnuj czas. Idź do budynku, w którym znajdziesz się na pierwszym piętrze - i natychmiast otworzą ci ogień. Ukryj się za osłoną i strzelaj, dopóki mutant nie złamie ściany budynku - przeciwnicy natychmiast przełączają się na nią, więc wyjdź na zewnątrz i zacznij oczyszczać drogę. Kiedy zabijesz ostatniego wroga, mutant cię zaatakuje, ale na razie nie możesz go zranić bronią, więc unikaj jego ataków i czekaj, aż sam odejdzie. Teraz wystarczy rzucić glazurę w panel kontrolny, aby opuścić most prowadzący do trzeciego rozdziału. Przejmująca gra Dark Sector trwa!
Przejście gry Dark Sector trwa mniej więcej w tym samym miejscu, w którym skończył się poprzedni rozdział. Będziesz musiał przedrzeć się przez tłumy z dala od najgroźniejszych przeciwników - tutaj nauczysz się nowej umiejętności, która pozwoli ci naładować swój glaiw elektrycznością za potężny rzut. Dzięki tej umiejętności możesz na przykład otworzyć zamknięte drzwi. Zejdź do kanału, gdzie czeka na Ciebie pierwsze spotkanie z zombie - są znacznie bardziej niebezpieczni niż wszyscy poprzedni przeciwnicy, więc postępuj ostrożnie. Tutaj będziesz potrzebował potężnego rzutu, ponieważ możesz wrzucić do wody ładunek, który uderzy kilku przeciwników jednocześnie. Teraz musisz wejść do budynku windą - gdy tylko drzwi się otworzą, oddział przeciwników zaatakuje cię. Gra równolegle nauczy cię kontrolować glafle w locie, więc teraz możesz atakować zaraz zza osłony. Bądź jednak ostrożny - na tym poziomie jest nowy rodzaj wrogów z tarczami - muszą być zneutralizowane granatami lub celowaniem w nogi. Kiedy poradzisz sobie z przeciwnikami, użyj nowej umiejętności, aby wysłać glaju do wysokiego ogrodzenia i otwórz sobie przejście dalej. Nie lekceważ tej umiejętności - w grze Dark Sector przechodzenie bossów jest szczególnie trudne, więc będziesz potrzebował absolutnie wszystkich dostępnych umiejętności.
Ten rozdział bardzo różni się od reszty. Najpierw spotkasz po raz pierwszy kupca, od którego możesz kupić nowe bronie i ulepszyć stare. Po drugie, najtrudniejsza część Mrocznego Sektora zacznie - mijając bossów i mini-bossów, które będą teraz dość często. No i, po trzecie, masz teraz dużo więcej zagadek, które czekają na rozwiązanie, niż wcześniej. Więc idź do kupca i wydaj pieniądze zarobione na ulepszenia i nową broń i przenieś się na dziedziniec. Tam będziesz mógł szybko poradzić sobie z grupą żołnierzy, po czym wejdziesz na teren szkoły - tu zombie już na Ciebie czekają. Pozbądź się ich i przekręć zawór do gazu z fontanny. Naładuj energię elektryczną na szybę i podpal gaz - teraz możesz również naładować ją ogniem. Przy pomocy ognistego glyufa oczyść się z czarnych wstążek, które go blokują. Idąc dalej w ten sposób, w końcu dotrzesz do pierwszego mini-bossa - robota Jackala. Musisz walczyć z nim, tak jak z helikopterem - chowaj się za osłoną i od czasu do czasu wyskakuj, aby wystrzelić rakietę do robota. Tym razem będziesz musiał wykonać już pięć dokładnych trafień. Po tym wyjdź na ulicę, gdzie trwa bitwa między zombie a żołnierzami - możesz wysłać rakietę do tłumu, aby łatwiej było iść dalej. Nie zapomnij wypełnić tego fragmentu, ponieważ zombie wydobywa się z niego bez końca. Wejdź do budynku i poszukaj opuszczonej kuchni - tutaj możesz ponownie użyć prądu z gazem, aby rozpalić ogień. Zapal pochodnię ze swoim glaflusem, aż znajdziesz się w dużym pokoju, gdzie Colossus już na Ciebie czeka, którego udało ci się spotkać na początku gry. Tym razem jesteś gotowy. Na początku mutant wskoczy na kolumny, skąd trzeba go zestrzelić sprytnymi rzutami. Kiedy upadnie, zaatakuj go, dopóki się nie cofnie. Powalając go trzykrotnie, zauważysz, że wróg zmienił taktykę. Teraz biega po pokoju, próbując cię deptać. Ukryj się przed nim w schronach i obserwuj, kiedy zatrzymuje się i wypuść zielony gaz - natychmiast załaduj nalot ogniem i rzuć go w niego. Po zabiciu Kolosa otrzymasz umiejętność tarczy mocy, którą możesz przetestować w drodze do następnego poziomu - odzwierciedlaj wystrzeloną rakietę, aby uderzyć w dziurę w ścianie, przez którą wyjdziesz. Po tym poziomie, naprawdę chcę, aby pojawił się Dark Sector 2 - przejście jest niesamowicie fascynujące i ekscytujące.
Zdziwisz się, co przemienia Mroczny Sektor. Cmentarz, na którym odbywała się bitwa żołnierzy i ludzi, był dość trudną częścią, ale teraz będziesz miał trudniejsze zadania. Na przykład, czekasz na nowe spotkanie z Szakalem, tylko tym razem twoim celem nie jest zniszczenie, ale zdobycie. Będziesz musiał naładować glaflę ogniem, aby dostać się do robota, a następnie naładować go energią elektryczną, aby wrzucić go do Szakala - to się skończy. Szybko podbiegnij do robota i wyrzuć pilota z kokpitu - wtedy będziesz musiał wygodnie sterować. Masz karabin maszynowy i pociski, a także specjalny system antyrakietowy, który jest dla ciebie bardzo przydatny. Przejdź do Szakala, niszcząc przeciwników i powalając pociski na podejście. Po dotarciu do magazynu musisz opuścić robota i kontynuować podróż pieszo. Będziesz miał możliwość wydobycia energii z glafe, co może być przydatne w bardziej złożonych bitwach. Kiedy znajdziesz się na pokładzie statku, będziesz musiał rozpocząć wojnę z żołnierzami, a kiedy je odkryjesz, pojawi się helikopter. Zasada walki z nim jest taka sama jak w pierwszym rozdziale, tylko tym razem nie musisz się ukrywać, ponieważ masz pole siłowe, więc bitwa pójdzie o wiele szybciej. Zestrzelony helikopter spadnie na pokład i złamie w nim dziurę - zejdź na dół i uwolnij Stalkera z klatki. Spowoduje to zatonięcie statku, a będziesz miał dziesięć minut na opuszczenie go. Aby to zrobić, musisz dużo biegać, unikając mutantów, którzy nieustannie próbują cię zaatakować, a także kilkakrotnie ponownie załadować glaiw, aby powalić zamki i ręcznie kontrolować uderzenie w panele kontrolne. Pozostaje mieć nadzieję, że ta sama zabawa będzie w Mrocznym Sektorze 2 - przejście pierwszej części do tej pory wygląda świetnie.
To zakończyło przejście gry "Dark Sector: Part 1", czas przejść do drugiej części. Teraz znajdujesz się w tajnej bazie, w której musisz walczyć z nowym typem przeciwników - z mutantami. Spotkałeś ich wcześniej, na przykład na statku z ostatniego rozdziału, ale działali raczej jako obiekty środowiska - teraz są twoimi bezpośrednimi wrogami. Działają one w taki sam sposób jak żołnierze, ale atakują za pomocą chemicznych skrzepów. Pokonaj wszystkich mutantów, których spotykasz, i idź do drzwi, zamknięty film. Możesz go spalić, ładując generator glifu, który eksploduje, jeśli przetniesz rurę wodną na ścianie. Następnie musisz walczyć z zombie i mutantami, dopóki nie zobaczysz nowego bossa - żołnierza w zbrojonym kostiumie. Poradzi sobie z atakującymi go mutantami, po czym przełączy się na ciebie. Jego obrażenia nie zadziałają, więc unikaj karabinu maszynowego i ognia rakietowego i zbliż się do niego, aby za nim iść. Tam zobaczysz trzy niebieskie kryształy, które karmią kostium - i musisz je zniszczyć. Następnie wykończyć wroga, włączyć windę za pomocą błysku i przejść do nowego poziomu gry Dark Sector 2009 (PC). Przejścia w przyszłości będą jeszcze bardziej ekscytujące.
Do tej pory znałeś ogień i energię elektryczną, które można wykorzystać do naliczania szkód. Pełne przejście gry Mroczny Sektor będzie wymagało również opanowania przeziębienia, którego będziesz nauczał na samym początku rozdziału. Lodowate szkliwo może zamrozić wroga, a także pozwala zniszczyć film nie jest gorszy niż ognisty, więc użyj tej umiejętności, przecinając swoją drogę. Kiedy znajdziesz się na miejscu walki pomiędzy żołnierzami i mutantami, nie strzelaj do nich - skup się na żołnierzu w zbroi, który może zostać pokonany w taki sam sposób jak poprzednio. Kontynuuj dalej, aż spotkasz samego Stalkera, którego już widziałeś na statku - atakuje cię i będziesz musiał zostać uratowany za pomocą QTE. Następnie użyj wody i zamrożonego glazury, aby stworzyć osłonę dla siebie - pokonaj mutantów i ruszaj dalej. Czas więc walczyć ze Stalkerem w otwartej bitwie. Może stać się niewidzialny, więc obserwuj wodę pod twoimi stopami - kiedy biegnie do ciebie, pozostawi ślady. Zastrzel go, a zanim będzie gotowy do uderzenia, odbij i strzelaj dalej. Możesz również użyć zimna, aby tymczasowo unieruchomić bossa. Po chwili Stalker będzie wspinał się na filar - musisz strzelać do niego na stałe, aby mógł zejść. Potem zastrzelić cię energią, którą musisz odbić tarczą mocy bezpośrednio w stalkerze. Pozostaje tylko go dokończyć - w nagrodę uzyskasz możliwość stania się niewidzialnym - przejdź obok kamer nadzoru na wyższy poziom. Już kończy się w grze Dark Sector passage. Rozdział 3, wydaje się, że ostatnio nauczył cię ładować glaflę energią - możesz już używać trzech elementów, a nawet stać się niewidzialnym.
Co jeszcze niezwykłego może zaoferować ci przejście w Dark Sector? Rozdział 5, na przykład, dał ci kontrolę nad pełnoprawnym robotem. Ale głównym celem ósmego rozdziału będzie poszukiwanie specjalnego wojskowego garnituru. Zwróć uwagę, że w tym rozdziale przez większość czasu nie będziesz musiał z nikim walczyć - rozwiążesz różne problemy logiczne. Oczywiście, na samym początku poziomu znajdziesz się w przestronnym pokoju w towarzystwie dużej liczby żołnierzy, od których będziesz musiał się pozbyć, a na Ciebie czekają niespodzianki w postaci automatycznych karabinów maszynowych. Zniszcz wszystko, co chce cię skrzywdzić, i ruszaj dalej. Zejdź do laboratorium. Będziesz musiał użyć ukrycia, aby przejść przez kamerę i przejść przez drzwi laboratorium - jeśli zobaczą cię w kamerze, drzwi będą zamknięte. Gdy znajdziesz się w środku, będziesz musiał przejść przez lasery - postaraj się nie skrzywdzić żadnego z nich, gdyż w przeciwnym razie do pomieszczenia dostanie się trujący gaz. Następny pokój - automatyczne karabiny maszynowe, które nie zwracają na ciebie uwagi, ponieważ są zajęte przez mutantów. Kiedy mutanci skończą, aktywuj niewidzialność i przejdź obok. I znów czekacie na promienie, których nie można dotknąć - teraz jest ich znacznie więcej, ale całkiem możliwe jest przejście tej sekcji. To wszystko - teraz musisz ponownie aktywować niewidzialność i przejść obok aparatu, aby uzyskać kostium, który zapewnia dobry stan zdrowia, a także wygląda bardzo stylowo. Wszystko, co musisz zrobić, aby ukończyć poziom, to przebić się przez tłum żołnierzy i mutantów, którzy próbują się zniszczyć, a jednocześnie ty. Pozostało ci niewiele, aby ukończyć grę Dark Sector 2009 - przejście nie jest najdłuższe, ale bardzo intensywne.
To prawie ostatni rozdział, który faktycznie kończy przejście w Mrocznym Sektorze. Rozdział 4 popchnął cię pierwszym imponującym bossem, a dziewiąty zaoferuje ci ostatni i jeden z najsilniejszych. Cały poziom to solidna walka z żołnierzami, z mutantami - nawet w tym samym czasie z kilkoma uzbrojonymi strzelcami maszynowymi, co jest dość trudne. Ogólnie rzecz biorąc, musisz przetrwać tę masakrę, aby być sam na sam z Nemesis, która spowodowała wirusa. Jest ubrana w zbroję, której nie można przebić, ale jednocześnie będzie próbowała zabić cię ostrzem - może uderzyć i rzucić. Zaczekaj, unikaj, aż Nemesis zdecyduje się na poważny atak - ładuje ostrze elektrycznością i silnie rzuca nim w ciebie. Musisz unikać, a następnie załadować ostrze z ostrza i rzucić je w Nemezis. To przejdzie przez jej obronę, po czym możesz uderzyć. Trzy takie podejścia zniszczyją Nemezis, ale to nie koniec. Musisz iść w chodzącym czołgu i zniszczyć kilkudziesięciu wrogów. Został ci tylko jeden poziom - i zakończenie gry Dark Sector zakończy się. Rozdział "Zgłoszenie bagażu" jest uważany za jeden z najciekawszych wśród graczy, ale ostatni poziom jest nadal klasycznym.
Dziesiąty rozdział zaczyna się od tego, że trzeba pokonać tłum żołnierzy, a następnie strzelać z tego samego tłumu mutantów, aż do windy przybywa. Zaprowadzi cię do głównego złoczyńcy, który tuż pod główną postacią połączy się z ogromnym mutantem. Z nim, a będziesz musiał poprowadzić ostateczną bitwę. Odbędzie się w trzech etapach, z których każdy jest bardzo podobny do poprzedniego. W pierwszym etapie będą trzy macki, które wypluwają śluz i pędzą w gruzy. Będziesz musiał wysadzić bańkę na macki, a gdy spadnie, zaatakuj ją, aż umrze. Na drugim etapie będą tylko dwie macki, ale w tym samym czasie będą przeszkadzać zombie, które nie muszą być rozproszone - po prostu biegnij i unikaj. Cóż, ostatni etap zapewni ci natychmiastową walkę z pięcioma mackami. Po każdym z etapów, potwór zostanie ujawniony, dając ci możliwość ataku na samego Meznera, a po trzecim ataku umrze, a uratujesz świat przed wirusem.