Broń elektromagnetyczna jest dobrze znana każdemu miłośnikowi science fiction. Takie technologie są przedstawiane jako połączenie elementów mechanicznych, elektronicznych i elektrycznych. Ale jak wygląda taka broń w prawdziwym życiu? Czy ma nawet najmniejszą szansę na istnienie?
Karabin Gaussa jest interesujący dla badaczy w tym samym czasie z kilkoma cechami. Wdrożenie tej technologii pozwoli uniknąć nagrzania broni. W związku z tym jego właściwości szybkiego ognia wzrośnie do wcześniej nieodkrytych ograniczeń. Co więcej, realizacja pomysłów technologicznych w rzeczywistości zmusi do porzucenia wkładek, co znacznie uprości strzelanie.
Domyślnie karabin Gaussa może strzelać cienkimi, wąskimi pociskami o najwyższej zdolności penetracyjnej. Przyspieszenie wkładu w tym przypadku jest całkowicie niezależne od średnicy.
Do działania broni wystarczającej do naładowania prądu elektrycznego. Co do znanych schematów, w ich strukturze praktycznie nie występują elementy ruchome.
Obecnie broń pozostaje na etapie rozwoju. Zgodnie z ideą, powinien strzelać z żelaznymi nabojami. Jednak w przeciwieństwie do analogów strzelających, pociski są napędzane nie przez ciśnienie gazów proszkowych, ale przez działanie pola magnetycznego.
W rzeczywistości karabin Gaussa działa według dość prymitywnej zasady. Kilka cewek elektromagnetycznych znajduje się wzdłuż pnia. Wkłady są mechanicznie ładowane ze sklepu. Jedna z cewek napina ładunek. Gdy wkład osiąga środek lufy, aktywowana jest następna cewka, dzięki czemu jest przyspieszana.
Konsekwentne umieszczanie wzdłuż lufy dowolnej liczby cewek teoretycznie pozwala na natychmiastowe przyspieszenie pocisku do niewyobrażalnych prędkości.
Karabin elektromagnetyczny ma cnoty, które są nieosiągalne dla żadnej innej znanej broni:
Pomimo dość prostej zasady działania i prostej konstrukcji, karabin Gaussa ma pewne wady, które tworzą bariery w jego użyciu jako broni.
Głównym problemem jest niska sprawność cewek elektromagnetycznych. Specjalne testy pokazują, że tylko około 7% ładunku jest zamieniane na energia kinetyczna co nie jest wystarczające do napędzania wkładu.
Druga trudność to znaczna konsumpcja i długotrwała kumulacja kondensatory energetyczne. Wraz z pistoletem będziesz musiał mieć dość ciężkie i obszerne źródło zasilania.
Na podstawie powyższego można stwierdzić, że w nowoczesnych warunkach praktycznie nie ma perspektyw na wdrożenie idei jako broni ręcznej. Pozytywne przesunięcie we właściwym kierunku jest możliwe tylko w przypadku rozwoju potężnych, autonomicznych i jednocześnie kompaktowych źródeł prądu elektrycznego.
Obecnie nie ma jednego udanego przykładu stworzenia wysoce wydajnej broni elektromagnetycznej. To jednak nie przeszkadza w opracowywaniu prototypów. Najbardziej udanym przykładem jest wynalazek biura inżynieryjnego Delta V Engineering.
Piętnastodyskowe urządzenie dewelopera pozwala strzelać wystarczająco szybko, zwalniając 7 pocisków na sekundę. Niestety zdolność penetracyjna karabinu wystarczy tylko zniszczyć szkło i puszki. Broń elektromagnetyczna ma masę około 4 kg i strzela pociskami kalibru 6,5 mm.
Do chwili obecnej deweloperowi nie udało się jeszcze przezwyciężyć głównej wady karabinu - skrajnie niskiej prędkości startowej pocisków. Tutaj liczba ta wynosi tylko 43 m / s. Jeśli narysujemy paralele, początkowa prędkość wkładu wystrzelonego z karabinu powietrznego jest prawie 20 razy większa.
W grach science-fiction pistolet elektromagnetyczny jest niemal najpotężniejszą, szybkostrzelną i naprawdę śmiercionośną bronią. Zabawne, ale większość efektów specjalnych jest nietypowych dla tego wynalazku.
Najbardziej uderzającym przykładem jest pistolet i karabin Gaussa, które są dostępne dla postaci z kultowej serii gier Fallout. Podobnie jak prawdziwy prototyp, wirtualna broń działa na podstawie naładowanych cząstek elektromagnetycznych.
W grze STALKER Gaussa ma niską szybkostrzelność, która jest zbliżona do jakości rzeczywistych prototypów. W tym samym czasie broń ma największą moc. Zgodnie z opisem, broń działa w oparciu o energię anomalnych zjawisk.
Gry z gry Master of Orion umożliwiają również graczom uzbrojenie statków kosmicznych w działa Gaussa. Tutaj broń wytwarza pociski elektromagnetyczne, których siła nie zależy od odległości od celu.