Zazwyczaj uruchomienie zaawansowanego procesora graficznego odbywa się etapami przez kilka miesięcy. Najpierw wydawane są 1-2 karty z jednym GPU, po pewnym czasie pojawiają się dodatkowe modyfikacje, a kulminacją jest gigant 2-chipowy. Daje to producentom i partnerom czas na produkcję i gromadzenie procesorów oraz pozwala pracować nad niestandardowymi projektami.
Ale GK104 nie był typowym wysokiej klasy procesorem graficznym firmy NVIDIA. Producent nie tracił czasu na otrzymanie kompletu produktów na jego podstawie. Zaledwie 6 tygodni po GTX 680 pojawił się model GTX 690 z dwoma chipami, a tydzień później pojawił się GTX 670.
Podobnie jak jego poprzednicy, karta nauczyła tańszej, wolniejszej i mniej energochłonnej wersji wiodącego procesora graficznego NVIDIA. Pozwoliło to producentowi nie tylko wykorzystać odrzucone procesory graficzne, ale także zaspokoić potrzeby kupujących tańszych modeli.
Podstawowym warunkiem pomyślnego uruchomienia dowolnej karty drugiego poziomu jest równowaga między wydajnością, ceną i zyskiem, a firmie NVIDIA udało się wprowadzić bardzo silny produkt.
Podobnie jak model 680, GeForce GTX 670 oparty jest na procesorze GK104. Jest to ten sam projekt Keplera z tymi samymi funkcjami, ale z niższym poziomem wydajności. Jak zawsze, NVIDIA osiąga to poprzez usuwanie wadliwych procesorów.
Niezwykłym posunięciem dla producenta było wyłączenie jednego z 8 SMX i nieznaczne zmniejszenie częstotliwości taktowania. GTX 670 ma 7 aktywnych SMX-ów, wszystkie 32 ROP GK104s i wszystkie 4 kontrolery pamięci GDDR5. Z reguły NVIDIA obniża wszystkie cechy GPU, aby zaobserwować zauważalną lukę w wydajności i zwiększyć liczbę złożonych procesorów, tak jak miało to miejsce w przypadku GTX 570.
Częstotliwość zegara jest również interesująca. Oficjalnie jego podstawowe i podwyższone poziomy wynoszą odpowiednio 915 i 980 MHz, przy 91 MHz (9%) i 78 MHz (7%) niższym niż GTX 680. Jednak, podobnie jak w przypadku modelu 680, w większości przypadków GK104. Działa na podwyższonych i nie do końca oficjalnych częstotliwościach zegara. Ogólnie, w zależności od gry i konkretnego GPU, GTX 670 może przyspieszyć do 40 MHz, tylko 3,5% za prędkością swojego potężniejszego faceta.
Jeśli chodzi o podsystem pamięci i RPO, nie miały one żadnego wpływu. Karta została dostarczona z tą samą pamięcią i 256-bitową magistralą, zapewniając przepustowość 192 GB / s. Jest to szczególnie interesujące, ponieważ firma NVIDIA zawsze obniżała częstotliwość w przeszłości i zwykle eliminowała połączenie kontrolera pamięci i RPO. Biorąc pod uwagę, że GK104 jest bardziej jak procesor xx4, a nie kompletny następca GF110, wydaje się, że firma, zaniepokojona wydajnością RPO i pamięcią, nie poświęciła karty wydajności.
Ogólnie rzecz biorąc, przy częstotliwości zegara podstawowego, NVIDIA GeForce GTX 670 zachowuje 100% przepustowości pamięci, 91% wydajności ROP i 80% modułu cieniującego GTX 680. Tak więc specyfikacje GTX 670 są znacznie bliższe modelowi 680 niż 570.
Jeśli chodzi o zużycie energii, to według użytkowników różnica między kartami jest mniej więcej taka sama jak między GTX 580 i 570. Oficjalna moc znamionowa GTX 670 wynosiła 170 W, czyli o 25 W mniej niż w modelu 680. Użytkownicy szacują nieoficjalne moce karty na 141 W, czyli o 29 W mniej. Tak więc GTX 670 w swojej klasie miał najniższy TDP.
W przeciwieństwie do GTX 680, NVIDIA natychmiast pozwoliła swoim partnerom zmienić projekt karty. Dlatego GTX 670 został wprowadzony w postaci standardowych, pół-standardowych iw pełni konfigurowalnych modeli z różnymi chłodnicami, częstotliwościami zegara i cenami.
Od Specyfikacja GeForce GTX 670 jest bliższy GTX 680 niż poprzednim kartom graficznym, jego cena również wzrosła. Mając to na uwadze, głównym konkurentem akceleratora graficznego było Radeon HD 7950.
Ze względu na stosunkowo niskie zużycie energii przez GK104 w porównaniu z zaawansowanymi procesorami graficznymi NVIDIA, firma nabrała skłonności do małych kart. GTX 680 miał dość standardową długość - 254 mm, a producent umieścił GTX 690 w tej samej przestrzeni. Tymczasem GeForce GTX 670 osiągnął zupełnie nowy poziom.
Cała karta ma długość 241 mm, ale rzeczywistą Płytka drukowana o wiele mniejszy i o 83 mm krótszy niż GTX 680. Można śmiało powiedzieć, że zamiast zbierać fajkę, NVIDIA powiązała z nią kartę wideo. Producent oczywiście przygotował wcześniej zwarcia. Najnowszym takim przykładem jest GTX 560Ti, ale nigdy w przypadku serii GTX x70. Jednak biorąc pod uwagę podobieństwa między GK104 i GF114, nie jest to zaskakujące.
W każdym razie dziwna kombinacja małej płytki z dużą chłodnicą nie jest przypadkowa. O mocy znamionowej 170 watów, NVIDIA nie potrzebowała ogromnej płyty głównej, ale ponieważ firma chciała użyć wentylatora, karta musiała być duża. Pozycjonowanie GPU i różnych elementów elektronicznych oznaczało, że jedyne miejsce do zainstalowania lodówki znajdowało się poza płytką PCB, ponieważ układ GK104 był już wystarczająco blisko tyłu. Tymczasem wybór systemu chłodzenia wynika głównie z faktu, że ta karta x70 - NVIDIA dobrze poradziła sobie z otwartą chłodnicą GTX 560Ti, która została zaprojektowana dla tego samego 170 W, więc wybór był wcześniej określony.
Standardowy GTX 670 jest wyposażony w całkowicie zamkniętą chłodnicę 241 mm. Według NVIDIA, GTX 670 jest tym samym wentylatorem, co GTX 680. Chociaż są one prawie identyczne pod względem konstrukcji, wyniki testowania objętości pracy sugerują coś wręcz przeciwnego. W przeciwieństwie do GTX 680, wentylator nie jest już ustawiony wysoko, aby wyrównać wylot, więc karta ma nieco bardziej symetryczny wygląd.
Pod chłodnicą karta wygląda dość prosto. Wentylator chłodzi blokowy radiator aluminiowy z miedzianą płytą u podstawy, która zapewnia odprowadzanie ciepła z hcp. Ponadto, inny grzejnik jest zainstalowany przed kartą nad regulatorem napięcia. Chłodzenie GDDR5 nie jest zapewnione.
Jeśli chodzi o PCB, NVIDIA mogła zaoszczędzić trochę miejsca dzięki niższej mocy znamionowej. Regulator napięcia został przesunięty na przód karty, a hcp i baran pozostały z tyłu. Oczywiście, przy tak małym module mocy, GTX 670 nie jest przeznaczony do intensywnego przyspieszania. Podobnie jak inne karty z serii GTX 600, NVIDIA nie pozwala na zwiększenie napięcia w modelu podstawowym GTX 670, pozostawiając tę możliwość swoim partnerom. Co ciekawe, tylko 4 z 8 chipów Hynix R0C GDDR5 RAM znajdują się na górnej stronie płytki PCB. Pozostałe 4 są z tyłu. Zwykle z tyłu umieszczona jest pamięć RAM z 16/24 układami scalonymi, a 8/12 można z łatwością ułożyć na jednej stronie.
Karta jest wyposażona w gniazda PCIe i SLI. Ponieważ NVIDIA nie stara się zaoszczędzić miejsca, podobnie jak w przypadku GTX 680, złącza PCIe GTX 670 są tradycyjnie umieszczone obok siebie. Standardowy model odbiera moc przez 2 porty 6-pinowe, zapewniając 225 watów mocy. W Gigabyte GeForce GTX 670 2GB jedno złącze ma 8-pinowe złącze, co pozwala na wniesienie 300 watów.
Podobnie jak w przypadku złączy SLI, ponieważ jest to karta wideo high-end, NVIDIA oferuje 2 złącza, umożliwiające korzystanie z 3-way SLI.
W końcu na górnym panelu znajduje się ten sam port wejścia / wyjścia, który po raz pierwszy pojawił się w GTX 680. Oznacza to, że istnieje port DL-DVI-D, port DL-DVI-I, pełnowymiarowy HDMI 1.4 i pełnowymiarowy DisplayPort 1.2. Ten sam zestaw złącz znajduje się w MSI GeForce GTX 670. W związku z tym GTX 670 stosuje te same zasady co GTX 680, jeśli chodzi o możliwość podłączenia wielu monitorów.
Według opinii użytkowników, w Crysis: Warhead o rozdzielczości 2560 x 1600 i pełnych ustawieniach, karta zapewnia szybkość odtwarzania 29,5 fps, która nie zapewnia nie tylko wymaganych 60 fps, ale także próg 30 fps. Nawet 1920 x 1200 nie wygląda przekonująco.
W Metro: 2033 sytuacja zaczyna się poprawiać. Przy 2560 x 1600 karta zapewnia 34 fps, a 1920 x 1200 - 54,5 fps.
Wyścigi DiRT 3 charakteryzują się jeszcze lepszą wydajnością: przy rozdzielczości 2560 x 1600 możesz cieszyć się 82,4 kl / s.
Według właścicieli, pierwsza gra z AAA DX10 + Battlefield 3 jest szczególnie odpowiednia dla kart NVIDIA. W tym teście karta znacznie przewyższa AMD. Dzięki karcie 2560r i FXAA możesz pokonać linię z prędkością 60 klatek na sekundę. Co ciekawe, jest to jedna z gier, w której 670. model prawie dogoni z 680., pozostając w tyle tylko o 3%. W porównaniu z GTX 570 karta ma 55% przewagę we wszystkich rozdzielczościach i ustawieniach.
Takie testowanie, według opinii użytkowników, umożliwia ocenę sukcesu wyboru częstotliwości zegara i konsekwencji wyłączenia SMX.
Test wypełnienia pikseli jest ograniczony ograniczoną przepustowością pamięci. Nawet z mniejszą częstotliwością zegara, GTX 670 ma taką samą przepustowość pamięci jak 680. Równa wydajność (13,03 GP / s) potwierdza, że karta jest w stanie wykorzystać swoją przepustowość pamięci, jak również GTX 680.
Kolejny test 3DMark Texel Fill wykazuje umiarkowaną lukę między GTX 670 i 680. Z powodu utraty SMX i niższej częstotliwości zegara, karta osiąga 85% wydajności GTX 680 ze względu na bardziej agresywne częstotliwości GTX 670.
Test Tesselacja sugeruje, że z utratą karty SMX utracił się polimorficzny silnik, ale różnica 4% jest trudna do zauważenia.
Ponieważ karta graficzna GeForce GTX 670 ma niższą prędkość zegara, powinna działać lepiej niż GTX 680. Jego szacunkowa moc to tylko 141 watów.
NVIDIA nie zmieniła napięcia w GTX 670 w porównaniu do modelu 680. Ponieważ karta graficzna ma mniejsze przyspieszenie niż GTX 680, jej napięcie osiąga wcześniej 1,175 V, ale ma ten sam zakres napięcia, a jej maksymalny poziom nie jest ograniczony do zmniejszenia mocy, jak to miało miejsce w przypadku EVGA z limitem 1.162 V. Pozwoliło to na największe oszczędności, ponieważ zużycie energii jest odwrotnie proporcjonalne do wydajności.
Mimo że bazowa częstotliwość taktowania GTX 670 to tylko 980 MHz, karta prawie zawsze działa z dużymi prędkościami. Podobnie jak w przypadku gier, z wyjątkiem portalu 2, procesor graficzny przyspiesza powyżej 1 GHz. GTX 680 pokazuje tylko nieco większą prędkość. Jest to główny powód, dla którego GTX 670 sprawdził się tak dobrze w testach wydajności: przy niższym koszcie karta może osiągnąć zegarki zbliżone do cech modelu wyższej klasy.
Pod tym względem karty partnerskie NVIDIA wykazują jeszcze bardziej imponujące parametry. Na przykład procesor graficzny karty graficznej Palit GeForce GTX 670 jest przetaktowany do 1120 MHz (14%), a pamięć - do 1750 MHz. Model ZOTAC zapewnia maksymalną częstotliwość GPU 1150 MHz i 1890 MHz pamięci. Procesor Gigabyte GeForce GTX 670 jest przetaktowany od 8% do 1060 MHz, a pamięć - od 28% do 1925 MHz, co jest obsługiwane przez zaawansowane opcje zasilania.
Jednak EVGA GTX 670 próbuje odejść od standardu, pomimo 6-procentowego fabrycznego przetaktowania. W większości przypadków częstotliwość taktowania nie wzrasta znacznie w porównaniu ze standardowym modelem z ograniczonymi możliwościami produkcyjnymi. Oznacza to, że karta EVGA nie jest w stanie za dużo z powodu mocy znamionowej wynoszącej 141 watów.
Według opinii użytkowników, począwszy od trybu gotowości, nie ma większych różnic w stosunku do modelu 680. NVIDIA i AMD poradziły sobie dobrze z wydajnością w tym trybie działania, więc wyłączenie SMX nie daje żadnej mierzalnej różnicy między kartami graficznymi. GTX 670 i 680 wykazują prawie taki sam wynik krótkoterminowego i długoterminowego zużycia energii na wolnych obrotach, czyli odpowiednio 112 i 110 W.
Oceniając zużycie pod obciążeniem, od razu widać, że w grę wchodzi niższa moc znamionowa GTX 670. Zużycie to 45 W mniej niż GTX 680 przy około 90% wydajności w grach i jest niższe niż w przypadku HD 7870. A nawet GTX 560Ti wydaje więcej. Odzwierciedla to fakt, że GK104 jest prawdziwym następcą GF114, więc GTX 670 jest kontynuacją GTX 560 pod względem wzornictwa.
Oczywiście oznacza to również, że dzięki swojej charakterystyce karta NVIDIA GeForce GTX 670 wygląda bardzo dobrze na tle kart AMD. GTX 670 przekracza 7950 w Metro, zużywając 36 watów mniej. 7970 przewyższa GTX 670 o około 10%, ale także zużywa 74 watów więcej.
Względny pobór mocy nieznacznie zmienia się w OCCT, ale historia jest poza tym podobna. Nie jest od razu jasne, dlaczego zużycie mocy GTX 670 jest nieco wyższe niż 7950, ale przynajmniej w tym teście karta jest nieco gorsza na końcu. Z drugiej strony nadal zużywa 60 watów mniej niż 7970.
Jeśli porównasz GeForce GTX 670 z modelem 680, zobaczysz, że ostatnia karta zużywa 36 watów więcej. Jest to nieco mniej niż różnica w metrze i jest bardzo zbliżone do tego, czego można się spodziewać, sądząc po charakterystyce akceleratora graficznego.
Właściciele zwracają uwagę na fakt, że chociaż GTX 670SC jest oparty na odrzuconym procesorze graficznym, który działa przy niższych napięciach i wyższych prędkościach zegara, karta zużywa 1 wata mniej niż standard. Wygląda na to, że NVIDIA bardzo dobrze kontroluje całkowite zużycie energii, nawet jeśli osiąga się to poprzez zmianę częstotliwości zaledwie kilka razy na sekundę.
Ponieważ NVIDIA używa w przybliżeniu tego samego coolera, co GTX 680, oraz faktu, że karty mają tę samą moc w trybie jałowym, nie jest zaskakujące, że ich temperatura ogrzewania jest tak podobna. 32 ° C - jedna z najniższych temperatur, jeśli nie działa szybko i głośno.
Z powodu mniejszego zużycia energii obniżyło się również zużycie NVIDIA GeForce GTX 670. 76 ° C jest nadal o 2 stopnie wyższe niż Radeon HD 7900 ze względu na bardziej agresywne chłodzenie AMD, ale jest o 2 ° C mniejsze niż GTX 680. Próg termiczny dla GK104 wynosi 98 ° C, co oznacza, że istnieje wciąż margines 20 stopni.
Według opinii użytkowników, karty partnerów, choć przetaktowane, dodatkowo poprawiają tę liczbę. Na przykład ASUS GeForce GTX 670 nagrzewa się tylko do 74 ° C.
OCCT podnosi niektóre temperatury, ale dzięki mocy obliczeniowej NVIDII nie za dużo. Ponieważ GTX 680 i 7970 nagrzewają się do 79 ° C, ta karta ma temperaturę 2-3 ° C i jest o 0-1 ° C wyższa niż 7950.
Niestety, dobre wrażenie z NVIDIA GeForce GTX 670 2GB słabnie przy ocenie hałasu. Według producenta ten sam wentylator był używany w GTX 670 jak w GTX 680, ale wydaje się to wątpliwe dla użytkowników. 41,7 dB nieco głośniej niż 40,5 dB GTX 680, ale jest różnica w wysokości dźwięku. Wydaje się, że GTX 670 ma niższy dźwięk.
Tymczasem karta EVGA pokazuje najgorszy wynik, będąc na granicy cichej strefy. Ponieważ w zasadzie stosuje ten sam wentylator i chłodnicę jak w normie, jedynym praktycznym wytłumaczeniem jest to, że mniejsza średnica wlotu powietrza w EVGA negatywnie wpływa na charakterystykę układu chłodzenia.
Wreszcie, pod obciążeniem, wentylator GeForce GTX 670 jest tylko o 0,8 dB cichszy niż GTX 680. Co ważniejsze, jest o 3,8 dB cichszy niż 7950 i 4,1 dB niż 7970. W ten sposób GTX 670 wydaje hałas mniejsze niż karty z serii 7900. Głośność pracy jest jedyną rzeczą, którą GTX 670 traci na GTX 570. Ostatnia karta działa o 0,7 dB ciszej, mimo że ma znacznie wyższe zużycie energii. NVIDIA pozwoliła GTX 570 być gorętszym od GTX 670, więc krzywa w GTX 670 wydaje się nieco bardziej agresywna.
Jeśli chodzi o EVGA GTX 670, jest taki sam jak w trybie bezczynności: karta jest tylko nieco głośniejsza niż karta referencyjna. Dzieje się tak pomimo faktu, że wentylator GTX 670SC obraca się z tą samą prędkością, co model podstawowy.
Tutaj znowu ma wpływ obliczona moc NVIDII, dzięki której zużycie energii i, w konsekwencji, rozpraszanie ciepła jest bardzo małe w porównaniu do tego, co można zobaczyć po uruchomieniu Metro. To poszerza lukę pomiędzy serią GTX 670 i 7900, która wynosi teraz odpowiednio 5,2 dB i 6,2 dB przy kartach 7950 i 7970. Jest to cichszy 1,4 dB GTX 680 i prawie 6 dB cichszy GTX 570.
Tymczasem w GTX 670SC dzieje się coś bardzo interesującego. Prędkość wentylatora wzrasta, ale zmniejsza się obiektywny szum. Dlaczego? Wymieniony wyżej szum niskiej częstotliwości zmniejsza się wraz ze wzrostem prędkości wentylatora, w wyniku czego wentylator staje się cichszy, gdy przekroczy określony próg. Użytkownicy subiektywnie zgadzają się z wynikami testu: GTX 670SC brzmi ciszej niż przy niższej prędkości wentylatora, której używa karta podczas grania w Metro. Ponieważ nie było nic takiego z GTX 680, to jeszcze bardziej pogarsza wątpliwości co do tożsamości swojego coolera.
Głośność Gigabyte GeForce GTX 670 bez obciążenia wynosi 23 dB, a przy obciążeniu - 32 dB.
NVIDIA ma mocną jednostkę wydajności z mniejszym hałasem i mniejszym zużyciem energii niż jej poprzednicy z serii 500 lub najbliżsi konkurenci AMD. To z kolei doprowadziło do sukcesu GTX 680, ponieważ wyższa wydajność przy mniejszym hałasie jest dokładnie tym, co użytkownicy chcą widzieć na kartach graficznych.
Według opinii użytkowników, wyniki testu karty przypomniały Radeon HD 6900 na wiele sposobów: AMD wypuściło 6900 po GTX 500, ale kolejność wydawania kart była bardzo podobna. Model drugiej kategorii NVIDIA GTX 570 i pierwszy HD 6970 były połączone, ale nie były równe. To samo dotyczy GTX 670 i HD 7970.
W zależności od gry i rozdzielczości karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 670 osiąga 80-120% wydajności modelu 7970. AMD wyprzedza GTX 670 w Crysis i, w mniejszym stopniu, Metro, i pozostaje w tyle w BF3 i Portal 2. Oficjalnie GTX 670 jest pozycjonowany jako konkurent 7950, a nie 7970, i jest to rozsądny ruch. Jednak GTX 670, oczywiście, pojawia się na piętach modelu 7970.
W związku z tym istnieje kilka istotnych różnic w stosunku do serii 6900. Po pierwsze, cena karty była inna niż HD 7970. GTX 670 kosztował 5 tysięcy rubli. tańsze. Druga różnica polega na tym, że tym razem konkurencyjne modele nie są tak blisko pod względem zużycia energii lub hałasu, a dzięki GK104, NVIDIA ma zauważalną przewagę.
Podobnie jak w przypadku GTX 570 i HD 6970, kupując kartę tego poziomu, należy wziąć pod uwagę wszystkie opcje i ocenić, jaką wydajność zapewnia każda z nich w grach, w które kupujący zamierza grać. Sądząc po opiniach użytkowników, karta wideo zapewnia dużą szybkość i szybkie ładowanie, ale HD 7970 wyprzedza ją w takich grach wieloekranowych, jak Crysis czy Metro. Ponadto GeForce GTX 670 Ti jest bardzo słaby w wykonywaniu zadań obliczeniowych.
Z drugiej strony, jeśli cena jest decydująca, wtedy karta jest lepsza niż najbliżsi konkurenci. Chociaż NVIDIA nie może całkowicie przekroczyć modelu 7950 w każdej grze (na przykład Crysis), ale kiedy to zrobi, działa o 15%, 25%, a nawet o 50% szybciej. Ponadto w grach ma niższe zużycie energii i hałas. W najgorszym przypadku GTX 670 działa jak 7950, aw najlepszym razie 7970, ale kosztuje 7950.
Co ciekawe, NVIDIA wydała kartę, która konkuruje z innymi produktami. Przy rozdzielczości 2560 x 1600 GTX 680 średnio przekracza GeForce GTX 670 2GB o 7%. Firma NVIDIA zawsze oceniła swoje wysokiej klasy produkty droższe, ale luka wydajności była również duża. W grach, które nie są związane z shaderem, karta wideo czuje się bardzo dobrze, ponieważ ma równą przepustowość pamięci i tylko niewielki brak prędkości ROP, co oznacza, że GTX 680 jest szczególnie silny w Metro, Portal 2 i DiRT 3. 7- Przewaga procentowa nie uzasadnia 25-procentowej różnicy w cenach. Jednocześnie należy upewnić się, że sterowniki zainstalowane na karcie GeForce GTX 670 są najbardziej odpowiednie. Według opinii użytkowników, w DiRT 3 różnica w wydajności może osiągnąć 14 fps (115 fps dla wersji sterownika 306,23 i 131 fps dla 350.12).
Wreszcie technologia projektowania technologii NVIDIA sprawiła, że partnerzy znaleźli się w dziwnej sytuacji. Nawet przy umiarkowanym 6% fabrycznym overclockingu GTX 670 nieznacznie szybszym niż karta referencyjna, która zapewnia średnio tylko 3% przewagę nad 2560. Ponieważ GeForce GTX 670 2GB prawie zawsze działa powyżej częstotliwości bazowej zegara, obliczona moc NVIDII utrzymuje GTX 670SC ze znacznego wzrostu wydajność. W miarę wzrostu karta EVGA może z łatwością zajmować interesującą niszę. I chociaż nie jest to prawdziwe przetaktowanie, nie jest to poziom podstawowy. W każdym razie jest oczywiste, że podkręcone karty, które naprawdę zwiększają możliwości karty referencyjnej, powinny zostać całkowicie przerobione przez producentów zewnętrznych.