Każdy gracz ma swój ulubiony gatunek, a jeśli gra należy do niego, prawdopodobieństwo, że mu się spodoba, jest bardzo wysokie. Oczywiście, każdy gatunek ma swoje własne podgatunki, więc nie można twierdzić, że gracz, który na przykład lubi strategie krok po kroku Wahania czasu rzeczywistego, taktyczne i inne typy na pewno przyciągną uwagę. Istnieją jednak gry, które absolutnie każdy lubi. Na przykład seria zadań "Nancy Drew". Jest to wyjątkowy przykład tego, jak gra może zjednoczyć absolutnie wszystkie pokolenia. Te misje, których jest już ponad dwadzieścia, przyciągają nie tylko małe dzieci - pierwotną publiczność, której oczekiwali twórcy, ale także dorośli każdej płci. W tym artykule omówimy jeden z najsłynniejszych epizodów o nazwie "Nancy Drew: Shadow of the Water", jego przejście, a także kilka ważnych aspektów.
Od razu warto zauważyć, że w wielu grach z serii główna postać jest wciąż dość mała, ale ma już osiemnaście lat w odcinku "Nancy Drew: Shadow by the Water". Przejście z tego tylko wygrywa - staje się bardziej pełne wydarzeń. Czym jest ta gra? Nancy Drew, znana dziewczyna-detektyw, postanawia zrobić sobie przerwę od ciągłego przepływu spraw, więc jedzie do Japonii na tydzień, gdzie osiedli się w jednym z hoteli. Okazuje się jednak, że może tylko marzyć o pokoju, bo w hotelu dzieje się coś dziwnego: coś przeraża gości i tak bardzo, że natychmiast się wyprowadzają, zostawiając skargi, kłócą się z administracją, a nawet domagają się zamknięcia lokalu. Oczywiście, Nancy nie może zostawić wszystkiego tak po prostu. Dziewczyna podejmuje śledztwo, a ty musisz jej w tym pomóc w odcinku "Nancy Drew: Shadow by the Water". Przejście jest zaprojektowane na siedem wirtualnych dni, podczas których będą miały miejsce zdarzenia liniowe, ale podział ten jest w rzeczywistości warunkowy, ponieważ w pierwszej połowie dnia Nancy uczy japońskie dzieci angielskiego, ale dzieje się to niezależnie od gracza, to znaczy, że się nim zajmujesz nie rób tego. Ale przez resztę czasu Nancy będzie musiała zostać opanowana, a to może się zdarzyć w najbardziej nieprzewidzianych chwilach.
Tak więc, w przypadku Nancy Drew: The Shadow by the Water, fragment musi się zacząć od poznania podstaw gry. Oczywiście wielu takich graczy nie jest już potrzebnych, ponieważ przeszli przez wszystkie poprzednie odcinki, a zarządzanie nimi nie różni się zbytnio. Ten artykuł nie ma większego sensu opisywać dokładnie, jak kontrolować postać, ponieważ na samym początku gry w twoim pokoju pojawi się książka na stole, która jest rodzajem "podręcznika" - w niej poznasz wszystkie podstawy gry, nauczysz się poruszać po miejscach wchodzić w interakcje z obiektami, rozmawiać z ludźmi, rozróżniać typy kursorów i rozumieć ich znaczenie. Ogólnie rzecz biorąc, będziesz szczegółowo opisywany, jak i co robić. Jeśli grałeś w Nancy Drew: Medalion (ten fragment jest bardzo podobny), wtedy możesz poradzić sobie z rozpatrywanym epizodem bez żadnych problemów, ponieważ te gry są najbliżej siebie.
W większości gier z serii jest specjalny system osiągnięć, który sprawia, że rozgrywka jest jeszcze przyjemniejsza. Być może natrafiłeś na to w innych zadaniach, takich jak Nancy Drew: Medalion. Przejście samej gry wpływa tylko na niektóre osiągnięcia, to znaczy, że otrzymasz je automatycznie, gdy będziesz poruszać się po fabule. Zwróć jednak uwagę na fakt, że musisz zarabiać resztę. Dlatego powinieneś natychmiast zbadać, co jest wymagane do ich uzyskania, a następnie podczas gry postaraj się ukończyć zadanie przed tobą. Na przykład możesz osiągnąć osiągnięcie "Inżyniera dźwięku", jeśli słuchasz wszystkiego, co dzieje się wokół ciebie. Z reguły wielu graczy tego nie robi, pomija niektóre dialogi i nie zwraca uwagi na pewne drobne momenty w grze. W takim przypadku takie osiągnięcie nie może nawet marzyć. Ogólnie rzecz biorąc, musisz dołożyć starań, aby nie przegapić żadnego ważnego punktu w grze. Ponadto motywuje Cię do zapoznania się z całą historią od początku do końca w szczegółach, a to jest całkiem interesujące. W przybliżeniu to samo osiągnięcie jest w innych grach, na przykład w "Nancy Drew: Silent". Przejście każdego epizodu wymaga zatem koncentracji, uwagi i pracy umysłu. Tylko dlatego, że osiągnięcia nie spadają na jego głowę, wszystko zależy od ciebie. Zacznijmy więc!
Podobnie jak w odcinku "Nancy Drew: Silent", fragment rozpoczyna się od wstępnego wideo. Opisze wszystkie niezbędne szczegóły i poświęci historię, którą musisz rozwikłać. Nie będziemy opisywać krok po kroku każdego działania, które należy wykonać: elementy point'n'click są tutaj bardzo proste i służą jedynie jako ramy dla fascynującej historii. Poniżej opisane zostaną główne zagadki, z którymi możesz mieć pewne trudności. Co musisz wiedzieć o pierwszym dniu w japońskim hotelu? Twoim podstawowym zadaniem są lekcje japońskiego. Tutaj musisz wpisać imię Nancy w japońskie znaki, co nie jest trudne. Do przytrzymania tych punktów wystarczy tylko szczotka, wypełniająca kontury. O wiele trudniej będzie pomóc japońskiemu młodzieńcowi ze złamanym obrazem - tam musisz rozwikłać dużą liczbę wątków, aby się ze sobą nie przecinały. Podczas pierwszego dnia będziesz miał kolejną rozmowę z chłopcem, który zaoferuje ci rozwiązanie trzech typów tradycyjnych japońskich zagadek. Po zarządzaniu nie możesz już ich rozwiązać w trakcie gry, kiedy natkną się na ciebie - nie wpłyną na fabułę. Ale znowu możesz ustawić cel - osiągnąć określoną rangę i uzyskać osiągnięcie, które można osiągnąć tylko, jeśli rozwiążesz wszystkie japońskie zagadki w grze. To było już w odcinku "Nancy Drew: Broken Medalion": przejście tam oczywiście nie było oparte na znajomości kultury japońskiej, ale coś podobnego już napotkano.
Podczas drugiego dnia będziesz musiał wrócić do tematu zwierząt, który był już w odcinku "Nancy Drew: Broken Medalion". Przechodzenie do tego oznacza nie kolekcjonowanie figurek, ale ich tworzenie - czeka na Ciebie lekcja origami. Musisz porównać gotowe moduły ze schematami ich tworzenia. Potem będzie kilka dość łatwych miejsc, a potem zostaniesz zabrany na wystawę. Tutaj zaczyna się najciekawsza i najtrudniejsza część gry. Faktem jest, że musisz rozwiązać kilka zagadek, które wyglądają bardzo nietypowo. Po pierwsze, dotyczą one również zwierząt, a po drugie - trzeba przygotować bento. Dla tych, którzy nie wiedzą: bento jest tradycyjnym porcjowanym jedzeniem w Japonii, czyli kilkoma różnymi rodzajami żywności, pakowanymi w jednym pudełku. Jest to zatem rodzaj gotowego obiadu, składającego się z kilku składników, które są w tym samym opakowaniu, ale nie mieszają się ze sobą. Jeśli chodzi o zagadki, będziesz miał cztery rodzaje zwierząt i trzy rodzaje żywności, które są mieszane razem. W związku z tym można ułożyć jaja, ryż i kanapkę w kształcie świni, kota, niedźwiedzia i królika. Spróbuj różnych kombinacji, aby odnieść sukces - być może będziesz musiał spędzić dużo czasu, ale będzie latał, ponieważ ten test jest nie tylko bardzo trudny, ale także niesamowicie ekscytujący. W odcinku "Nancy Drew: Klątwa Zamku", przejście oznaczało podobne zadanie, ale nie było tak ekscytujące i kolorowe jak pakiet bento. Drugi dzień oferuje trochę więcej podróży po okolicy, ale nie będzie żadnych poważnych problemów dla gracza.
Trzeci dzień przypomni Ci trochę o odcinku gry "Nancy Drew: Thornton" - przejście tutaj zaczyna się dokładnie tak samo. Jednak tym razem konieczne będzie przełamanie przewagi nad definicją obiektów i ich nazw. Na stole znajduje się kilka sztućców i pojemników, które musisz poprawnie wywołać - naturalnie zadanie jest uproszczone przez fakt, że gracz będzie musiał tylko przeciągnąć gotowe nazwiska, a nie sam je zapisać. Pamiętaj jednak, że gra jest przeznaczona przede wszystkim dla dzieci i nastolatków, i nie mają one bogactwa wiedzy z zakresu kultury japońskiej. Kolejna trudna łamigłówka będzie wymagać od ciebie maksymalnej uwagi. Najpierw otrzymasz kod koloru, który następnie będzie musiał być użyty w połączeniu z określoną liczbą. Zanim pojawi się pole kolorowych kulek, wśród których trzeba znaleźć kolory, które są wymienione w kodzie, i połączyć je razem w określonym kształcie. Zadanie nie jest łatwe, ale uważność decyduje o wszystkim tutaj. Cóż, zagadka zaawansowanego stylu sudoku dobiegnie końca - pięć pól zostanie połączonych w jedną figurę, więc będziesz musiał spróbować poradzić sobie z tym zadaniem. Jak widać, w Nancy Drew: Shadow of Water, fragment jest raczej nietrywialny, fabuła oferuje znacznie więcej od najprostszych zadań, więc zrozumiałe jest, że nie tylko dzieci, ale i dorośli są uzależnieni od nich.
Jak zwykle początek nowego dnia może wywołać nostalgię wśród doświadczonych graczy - tym razem coś, co się dzieje, przypomina epizod "Nancy Drew: Curse". Przejście, oczywiście, różni się radykalnie, dlatego oprócz lekkiego dotyku wspomnień, doświadczeni gracze nie mają na co czekać. Lepiej jest natychmiast zwrócić uwagę na zagadki, które będą dość trudne. Najpierw musisz znaleźć skrzynkę i otworzyć ją, co nie jest tak łatwe do zrobienia. Jego powierzchnia składa się z ruchomych paneli, które nieustannie starają się zderzać ze sobą, blokując w ten sposób możliwość otwarcia samej rzeczy. Musisz upewnić się, że wszystkie panele są złożone w jedną powierzchnię - zaraz po tym możesz bezpiecznie otworzyć pudełko i odebrać jego zawartość. Drugą zagadką czwartego dnia jest zbiór elementów mozaikowych. Najpierw musisz je znaleźć w okolicy, a następnie złożyć w jeden wzór. Zdarzenia po tym wydarzeniu nie będą już tak duże, więc możesz szybko pójść do łóżka, ponownie upewniając się, jak trudne może być przejście w grach z serii Nancy Drew. "Blackmoor Manor" odnosi się do epizodów, które w połowie gry mogą być trochę męczące z ich zagadek. Ale musisz zostać - w japońskim hotelu są jeszcze trzy dni. Nie będą tak intensywne, ale nadal mogą sprawić ci kłopoty przy rozwiązywaniu zagadek.
Przejście "Nancy Drew: Chopped Medalion" - nie jest łatwym zadaniem, jak można zobaczyć na podstawie własnego doświadczenia. Musiałeś już rozwiązać trudną zagadkę związaną z kamieniami. Teraz historia się powtarza, tyle tylko, że trzeba zebrać kamienne figury, po czym trzeba je umieścić w odpowiednich szczelinach w skrytce, która otworzy się tylko wtedy, gdy zrobisz wszystko poprawnie. Jeśli umieściłeś wszystkie liczby, ale pamięć podręczna się nie otworzyła, oznacza to, że coś pomyliłeś, więc musisz spróbować ponownie. Kolejna zagadka wymaga nauki japońskiego. Nie bój się. Nawet jeśli nie znasz tego języka, będziesz miał okazję znaleźć tłumacza i wprowadzić hasło, które masz w języku rosyjskim, do swojego komputera, chociaż musisz napisać je po japońsku. Cóż, ostatnia zagadka tego dnia sprawi, że będziesz pracować z kolorami. Znajdziesz pięć wielokolorowych kart z obrazami postaci. Następnie znajdziesz sejf, w którym można go włożyć. Następnie należy je obrócić tak, aby obraz był zgodny z oryginałem - należy pamiętać, że niektóre kolory po dodaniu mogą dać nowe, niezbędne odcienie. To wszystko zagadki - jak widać, są już coraz mniejsze. Jednak ostatnie dni są bardziej urozmaicone, jak w innych odcinkach "Nancy Drew". Jednak przejście "Cienia Wody" będzie wymagać wysiłku umysłowego w ciągu pozostałych dwóch dni.
Pierwsza łamigłówka zmusi cię do trochę większego wysiłku niż wszystkie inne, które spotkałeś i to. Jakie mamy inne niespodzianki? przejście "Nancy Drew"? Duch w hotelu! Nie pozwoli spokojnie rozwiązać kolejnej mozaiki kolorystycznej, więc nie najwyższa trudność układanki jest rekompensowana faktem, że to zadanie będzie przez jakiś czas. Jeśli nie dotrzymasz wyznaczonego terminu, otrzymasz propozycję drugiej próby, ale zaleca się zapisanie z wyprzedzeniem, abyś mógł załadować swoją grę i spróbować ponownie. Następnie musisz zebrać kilka wyciętych zdjęć z kresek na nich. Potem możesz złożyć ich kolaż, upewniając się, że nie były to tylko kreski, ale elementy czterech hieroglifów. Pamiętaj o nich, ponieważ będą one bardzo przydatne w przyszłości. Po pewnym czasie będziesz musiał odwiedzić apartament Yumiego, w którym znajdziesz kryjówkę w kształcie żaby. To tutaj znajdziesz cztery pola z przełączanymi hieroglifami - będziesz musiał wybrać te, które pamiętasz, zbierając kolaż zdjęć. Po tym będziesz mógł odebrać zawartość pamięci podręcznej i zagrać w szósty dzień, ponieważ nie będzie więcej poważnych testów. Doświadczeni fani pamiętają, że fragment "Nancy Drew: Klątwa starego zamku" zakończył się prawie bez trudnych zagadek. Nie można powiedzieć, że w tym przypadku będzie dużo zadań - pozostaną tylko dwa poważne ... Ale przygotujcie się na ciężką pracę.
Tak więc, żyłeś przez sześć dni w hotelu, przezwyciężyłeś wiele trudnych zagadek i prawie zbliżyłeś się do mety. Przed nami tylko dwa zadania, ale są one bardzo złożone. Musisz zejść do piwnicy hotelu i rozwiązać japońskie krzyżówki, jak na samym początku gry, ale tylko na znacznie większą skalę. Po tym będziesz mógł odebrać zawartość pamięci podręcznej, wśród której znajdzie się nóż - zwróć na to uwagę, odegra ona bardzo ważną rolę w następnej, ostatniej układance. To jest kolejny test na czas, więc oszczędzaj z góry, aby w razie awarii spróbować ponownie. Tak więc, kiedy odejdziesz od pamięci podręcznej i przeczytasz list, znajdziesz się pod wodą. Nie byłoby tak źle, gdyby w tajemniczy sposób nie było żadnej sieci rybackiej bezpośrednio nad tobą. Powinieneś szybko zapamiętać nóż i rozpocząć cięcie na ratunek, ale pamiętaj, że jesteś bardzo ograniczony w czasie (dopływ tlenu Nancy nie potrwa długo), a za każdą linę wyda się zbyt wiele cennych sekund. Dlatego musisz znaleźć najszybsze rozwiązanie, czyli wykonać minimalną liczbę cięć. Jeśli działasz bardzo szybko, możesz użyć noża 7-8 razy, ale najlepszą opcją, która ogólnie istnieje w tej układance, jest 6 cięć. Spróbuj znaleźć taką część sieci i wyjść. Następnie oczekuje się, że ukończysz ostatnią scenę, w której uda ci się zamknąć przestępcę w pokoju i nagrać swoją spowiedź na dyktafonie. Tak jak w większości innych zadań w serii, musisz dokonać wyboru: możesz dać przestępcy drugą szansę, możesz go zatrzymać i przekazać na policję. Ty decydujesz, ale pamiętaj, że przed finałem możesz łatwo zapisać, a następnie załadować autozapis i zobaczyć alternatywne zakończenie.