Rozwój technologii komputerowej doprowadził do stworzenia różnych aplikacji o charakterze pomocniczym i rozrywkowym. Pod tym względem na rynku oprogramowania pojawiły się platformy do tworzenia aplikacji, z których jednym jest silnik gry Unity, który jest pełnoprawnym narzędziem do tworzenia aplikacji dla różnych platform. Gry w nim mogą być wykonywane w formacie dwuwymiarowym lub trójwymiarowym.
Program jest dystrybuowany na podstawie płatnej i bezpłatnej licencji. W pierwszym przypadku użytkownik otrzymuje pełnowartościowe narzędzie z wszystkimi dostępnymi funkcjami. W bezpłatnej licencji tworzenie gier jest również możliwe, ale funkcjonalność jest pozbawiona niektórych funkcji. Ponadto w tej wersji liczba obsługiwanych platform jest ograniczona. Jeśli przyszły produkt jest przeznaczony na PC, Androida lub odtwarzacz internetowy, nie będzie problemów. Praca z innymi platformami będzie wymagać zakupu płatnej licencji. Do tej pory wielu programistów do własnych projektów wybiera Unity (silnik gry). Gry w nim stworzone są zawsze zadowolone z jakości interfejsu i wysokiej wydajności!
Wielu programistów zaleca Unity korzystanie z usług początkujących. Dzięki prostemu interfejsowi można go w pełni poznać już za kilka tygodni. Łatwość użytkowania nie wpływa w żaden sposób na funkcjonalność, a nawet profesjonalni programiści wdrażają swoje pomysły za pomocą tego silnika.
Przestrzeń robocza w niej jest podzielona na kilka sekcji:
Rozwój w Unity jest możliwy na Javascript i C #. Aby ukończyć pracę, musisz użyć obu języków. Dla fizycznego komponentu spełnia technologię NVIDIA PhysX, pokazując doskonałe wyniki.
Silnik gry Jedność podoba się możliwościom podczas pracy z obiektami. Można je łączyć, tworzyć puste, wypełniane komponentami związanymi ze skryptem, a także można im przypisywać dowolne nazwy i znaczniki poprawiające interakcję z kodem. Obiekty można łączyć z różnymi zderzaczami, co przyspieszy i uprości rozwój.
Animacja modeli odbywa się najczęściej w programach zewnętrznych, ale wśród narzędzi programu wciąż istnieją godne rozwiązania do realizacji tego zadania.
Materiały - integralna część projektu, więc interakcja z nimi jest również na wysokości. Wygodne użycie tekstur pomoże obiektowi uzyskać dowolny wygląd, a shadery sprawią, że będzie on jeszcze piękniejszy.
Silnik gry Unity powstał w 2005 roku, a następnie nie był szczególnie popularny ze względu na niewielką liczbę możliwości. Jednak programiści często publikowali aktualizacje, dzięki czemu ich produkt był lepszy. Stałe dodawanie nowych platform przyciąga uwagę użytkowników. Stopniowo rozszerzona funkcjonalność i zwiększona łatwość użytkowania.
Nowe efekty wprowadziły grafikę na obecny poziom. Zaktualizowana fizyka sprawiła, że rozgrywka była bardziej żywa i realistyczna. Również praca ze skryptami była stale ulepszana, co szczególnie przyciągało programistów. Wraz z pojawieniem się sponsorów, Unity przyspieszyło rozwój, a dziś zajmuje wiodącą pozycję wśród konkurentów.
Technologie takie jak Level of Detail i Culling Occlusion przyniosły rozwój gier na nowy poziom, a te innowacje pojawiły się w Unity 5. Silnik gry, w połączeniu z takimi narzędziami, zmieni zasadę obliczania szczegółów. Teraz urządzenie będzie musiało przetwarzać tylko to, co zobaczy gracz, a to poprawi wydajność.
Poziom szczegółowości pogorszy szczegóły odległych obiektów w danej lokalizacji. Obciążenie procesora znacznie się zmniejszy, ale odtwarzacz nie zauważy pogorszenia grafiki.
Nowicjusze natychmiast docenią Unity (silnik gry). Szkolenie w tym zakresie jest tak proste, jak to tylko możliwe, ale poza tym produkt ma ogromną liczbę innych zalet, a oto najważniejsze:
Użytkownicy nieanglojęzyczni mogą mieć problemy z używaniem Unity. Silnik gry w języku rosyjskim jest obecnie niedostępny. Do tej platformy również nie są obecni ruscy.
Ponadto Unity jest całkowicie zamknięty, a kodów źródłowych nie można uzyskać. Dodanie fizyki strony trzeciej lub czegoś podobnego nie będzie działać. Warto jednak zauważyć, że dostępne skrypty są wystarczające, dlatego błędem byłoby nazywać taką wadę poważną. Wiele osób nie musi znać kodu źródłowego.
Wady mogą się również objawiać w rozwoju dużych gier lub tylko w drobnych szczegółach. Jednak wszystkie niedociągnięcia są stale korygowane, a środowisko szybko się poprawia.
W programie jest niewielu konkurentów, a wśród nich można wyróżnić UDK i CryENGIN. Wszyscy trzej przedstawiciele zasługują na uwagę, ale każdy z nich ma unikalne strony. W gatunku strzelanek FPS, UDK zyskuje przewagę dzięki zastosowaniu unikalnego języka programowania. W niektórych przypadkach poprawia obsługę skryptów.
CryENGINE jest bardziej zaprojektowany dla nowej generacji platform, które zapewnią gry z niesamowitą grafiką. Jednak taka adaptacja nie pozwala na jej uniwersalność. Aby tworzyć gry mobilne, często korzystaj z Unity. Silnik gry umożliwia tworzenie przyzwoitych produktów na dowolną platformę. Wszystkie te środowiska programistyczne mają swoje mocne strony i nie można wybrać najlepszego przykładu. Jednak to Jedność rozwija się dynamicznie i ma w przyszłości szansę zająć pierwsze miejsce wśród konkurentów.
Jeśli planujesz utworzyć projekt na dużą skalę, najlepiej jest użyć własnego środowiska programistycznego. We wszystkich innych przypadkach silnik gry Unity jest doskonały. Jest mało prawdopodobne, aby pomógł przy wdrażaniu AAA - projektu, w którym pracuje kilkadziesiąt osób. Ale prawdopodobieństwo, że taki zespół będzie korzystał z otwartego środowiska programistycznego jest bardzo małe.
Unity została stworzona dla projektów o średniej i małej skali. Dla jednego lub kilku programistów zapewni on wiele możliwości i pomoże zrealizować każdy pomysł.
Spośród wszystkich dzisiejszych platform środowisko internetowe jest niezwykle atrakcyjne i można je pokonać bez żadnych problemów. Jedność pokaże dużą szybkość rozwoju i maksymalną wygodę. Wynikowy produkt może naprawdę zaskoczyć!
Wszystkie zalety prezentowanej platformy odróżniają ją od reszty. A jeśli jesteś zainteresowany rozwojem gier, to ta instancja jest zdecydowanie warta wypróbowania. Szerokie możliwości, wygodne narzędzia, elastyczne dostosowanie przestrzeni roboczej i wszystkie inne funkcje ożyją wszelkie pomysły!