Sacred 3 to popularna gra wideo, która ukazała się w 2014 roku. Twórcą slashera była Keen Games. Wydawcą była niemiecka firma Deep Silver. Za wydanie Sacred 3 w języku rosyjskim odpowiadał jeden z największych dystrybutorów gier komputerowych na terytorium Federacji Rosyjskiej - "BUKA".
Na dorocznej wystawie twórców gier wideo nieoficjalnie ogłoszono grę. Wszystkim dziennikarzom obecnym na międzynarodowej wystawie surowo zabroniono ujawniania jakichkolwiek informacji dotyczących daty wydania Sacred 3 i innych szczegółów gry. Zaledwie kilka miesięcy później programiści zaczęli zdradzać proces tworzenia arkad. Tajemnica ta była wielokrotnie zauważana przez ekspertów w recenzjach Sacred 3.
Na początku jesieni 2012 r. Informacje o slasherze i pierwszych kilku zrzutach ekranu trafiły do sieci. Tego samego dnia otwarto oficjalną stronę gry. W 2013 r. Ogłoszono dokładną datę wydania.
Właściciele komputerów osobistych, PS 3 i Xbox 360 mogą cieszyć się grą, Sacred 3 był uważany za bardzo wymagający produkt. Minimalne wymagania systemowe dla wersji na PC to:
Do wygodnej gry potrzebujesz 2 gigabajtów pamięci wideo GeForce lub 1 gigabajtowego Radeona i 4 gigabajtów pamięci RAM. Wymagane procesory: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) / AMD Phenom 9500 (Quad Core 2200 MHz). Sacred 3 jest uruchamiany na komputerach osobistych z systemem operacyjnym Windows (Vista, 7 i 8). Aby zainstalować, musisz mieć co najmniej 25 gigabajtów wolnego miejsca na dysku twardym.
W slasherze jest tylko kilka nieliniowych poziomów, których przejście zależy od umiejętności postaci. Istnieją zadania, które można wykonać na kilka sposobów. Ale jest ich za mało.
Gra ma 4 klasy postaci:
Każda postać ma kilka gałęzi o różnych umiejętnościach. Wszystkie nie mogą być przepompowane przez graczy, więc musisz dokonać wyboru w oparciu o sposób przejścia.
W Sacred 3 twórcy znacząco ulepszyli system sztucznej inteligencji. Szamani przestali atakować bohaterów i koncentrowali się na wzmacnianiu sojuszników, a szermierze na obronie łuczników.
W grze są wrogowie, którzy są narażeni na atak tylko w określonych miejscach. Mogą zostać pokonani tylko przez użycie niezbędnych umiejętności lub obiektów na mapie, z którymi możesz wchodzić w interakcje.
Sacred 3 pozwala graczom szybko przechodzić przez fantastyczny świat w towarzystwie siebie nawzajem, nie zwracając uwagi na to, co się dzieje wokół. Mechanika walki została zaktualizowana i uproszczona przez twórców slashera. Jest to główny powód, dla którego walki z czasem stają się nudne. Gra ma proste uderzenie, kilka umiejętności, rzut, pozwala uciec przed atakami wroga i atak, który przerywa atak wroga.
Kierownictwo również uległo pewnym zmianom i stało się podobne do tego, które znajduje się w strzelankach. Sugeruje to, że gra jest bardziej skoncentrowana na konsoli, a na komputerze osobistym nie można wygodnie wykonywać misji bez gamepada.
Początkowe poziomy trudności będą interesujące tylko dla tych graczy, którzy są zaznajomieni ze Świętym Wszechświatem. Wszyscy przeciwnicy giną od pojedynczego uderzenia i dają bohaterom sferę życia i złota, więc zabicie głównego bohatera jest znacznie trudniejsze niż pozostanie przy życiu. Skala umiejętności jest tak szybka, że w bitwach nie można używać prostych ataków.
Sytuacja radykalnie zmienia się na wysokim poziomie złożoności, co odnotowano w wielu recenzjach Sacred 3. Sztuczna inteligencja zachowuje się znacznie mądrzej. Wrogowie przestają atakować w czoło, każda klasa przeciwników używa własnych zalet, aby stworzyć jak najwięcej problemów, jak to tylko możliwe dla bohaterów. Magowie używają swoich czarów, łucznicy strzelają ze schronów, a zwykli wrogowie otaczają głównych bohaterów gry.
Sercem rozgrywki w grze Sacred 3 jest rozwój głównego bohatera. Na każdym z poziomów pompowania gracz może wybrać odpowiedni styl walki. Każda postać slashera ma własną gałąź rozwoju.
W recenzjach Sacred 3 zauważono, że część walki leży w samym centrum rozgrywki. Głównym zadaniem - zabić tylu przeciwników.
Nawet pomimo faktu, że proces rozgrywki opiera się na starciach z przeciwnikami, po kilku godzinach ciągłej gry zaczyna to przeszkadzać. Dotyczy to nawet wysokiego poziomu złożoności. Gracze zauważają, że czasami gra staje się bardziej zróżnicowana, aw zamian komputer wysyła do nich coraz więcej przeciwników.
Taka nieprzyjemna sytuacja może zostać poprawiona przez przemyślany system rozwoju postaci, ale go brakuje. Każda gałąź umiejętności traci na znaczeniu ze względu na niemożność dużej liczby ulepszeń.
Są pomocnikiem i towarzyszem głównej postaci gry. Duch broni pojawia się podczas walki i kontynuuje wędrówkę z postacią. Nie tylko komunikuje się, ale także zapewnia pomoc w walce. Jednak wszystko ma swoją cenę.
Asystent może dać postaciom możliwość podpalenia przeciwników, a także może zwiększyć obrażenia. Zwrot za użycie wzmocnienia może być zmniejszoną skalą zdrowia lub zwiększonymi obrażeniami z powodu magii. W każdym razie cena, którą trzeba będzie zapłacić za użycie ducha broni, znacznie niższą niż to, co gracz otrzyma na końcu.
W recenzjach Sacred 3 zauważono, że czasami bardziej interesujące jest słuchanie i obserwowanie ducha niż głównego bohatera. Wszystkie mają różne postacie, dlatego się ze sobą sprzeczają.
Zdjęcie - jeden z nielicznych elementów gry, który trudno przedstawić nawet w najmniejszym stopniu. Piękne tekstury, dynamiczne sceny i ładne tło pozostawiają przyjemne wrażenie.
Pod względem grafiki Sacred 3 można porównać nawet z legendarnym Diablo, którego twórcy zawsze przywiązują dużą wagę do opracowywania szczegółów.
Pomimo tego, że Sacred 3 otrzymał najbardziej negatywne recenzje, należy zwrócić uwagę na kilka zalet:
Korzyści z trzeciej części serii są znacznie mniejsze niż wady. Główne wady gry to:
W grze nie ma równowagi poziomów trudności. Na początkowych poziomach nawet początkujący będą łatwi do grania, ponieważ przeciwnicy wyróżniają się inteligencją i pomysłowością. Aby ukryć się przed wrogami, wystarczy znaleźć nawet najbardziej prymitywne schronienie. Chowając się za małym kamieniem, bohater natychmiast staje się chroniony, jak w najbardziej nie do zdobycia fortecy. Przeciwnik spoczywa w kamieniu, ale nie może się poruszać.
Fabuła gry nie różni się niczym od czegoś nowego. Głównym antagonistą arkad jest tyran, który zdecydował się wziąć w posiadanie artefakt. Takiego posunięcia trudno zaskoczyć współczesnych graczy.
Po uruchomieniu gry na komputerze osobistym na ekranie pojawiają się loga wszystkich firm uczestniczących w procesie tworzenia automatu. Podczas próby pominięcia gry zawiesza się na pulpicie.
Na szczególną uwagę zasługuje niemiecki humor. Czasami jest bardziej specyficzny niż angielski. Tylko 1 na 10 dowcipów jest zrozumiałych dla rosyjskiej osoby. Co więcej, połowa z nich jest nie tylko dziwna i nieszczęśliwa, ale po prostu głupia.
Slasher Sacred 3 prawie nie otrzymał wysokich ocen od ekspertów. Głównym zarzutem jest nierówność działek i poziomy "korytarza". Drugim powodem krytyki jest to, że twórcy usunęli z gry prawie wszystkie znaki RPG. Nieśmiało od ataków wrogów można przeskoczyć tylko w kierunku, w którym znajduje się kursor myszy. Ta wada dotyczy tylko wersji dla komputerów osobistych.
Mocno dostałem się do autorów tekstu i osób odpowiedzialnych za jego lokalizację na ekranie gry. Podczas walki z przeciwnikami nie można odczytać pojawiających się napisów. Ponadto podczas rozmowy postaci tekst z uwagami jest umieszczany na górze ekranu w taki sposób, że chroni kilka centymetrów ekranu.
Zagraniczna krytyka przyznała Sacred 3 ocenę od 52 do 57 punktów na 100, w zależności od wersji. Autorytatywny krajowy zasób "Igromania" ocenił rozgrywkę na 6 z 10, 8 na 10 zostało dostarczonych do wizualnego rzędu, dźwięk i muzyka zostały ocenione jako 7/10, a rozgrywka to 5/10. Jedyna ocena, na podstawie której Sacred 3 oceniono na 10 z 10, - "Deja Vu". Gra dostała się do niej dla wielu wrogów na każdym poziomie. Ogólna ocena z "Hazardu" - 6.0.
Ta sama ocena "Sacred 3" to kolejna popularna rosyjskojęzyczna publikacja - PlayGround. Riot Pixels oceniło slasher na 55%.