Nieznane lokalizacje gry "Stalker. Dead City"

21.03.2020

Do najpopularniejszych i najbardziej fascynujących gier komputerowych należy słynny projekt ukraińskich programistów "Stalker: Shadow of Chernobyl". Pomimo faktu, że projekt został wydany ponad 10 lat temu, nadal przyciąga uwagę. Ten sukces przyczynił się do atmosfery beznadziei i nieuchronności, strachu i rozpaczy, które przenikały cały świat gry. Stalker martwe miasto Popularność projektu przyniosła także bogata historia strefy wykluczenia, która kryje wiele sekretów. Szczególna uwaga zwrócona na siebie zawsze przyciągała w grze "Stalker: Dead City", która niestety nie została zaimplementowana w ostatecznej wersji projektu. Zrozpaczeni użytkownicy krok po kroku zbierają informacje o tym tajemniczym miejscu. Ich wysiłki nie poszły na marne - teraz każdy może odwiedzić tę stolicę mroku i beznadziejności.

Geografia

Wzmianka o Dead City jest obecna w całej grze. Na globalnej mapie dostępnej dla nas z głównej postaci CCP można zobaczyć kontury tej lokalizacji. Miała znajdować się na zachód od Dzikiego Terytorium, bezpośrednio nad bunkrem naukowców nad jeziorem Amber. W magazynach wojskowych na skrzyżowaniu każdy stalker może zobaczyć ciekawą inskrypcję-wskazówkę - The Dead City dosłownie przyciąga do niego gości. prześladowanie martwego miasta Przechodząc do wczesnych zwojów gry, możesz stwierdzić, że miasto było połączone z kilkoma lokalizacjami:

  • od południa terytorium można było dotrzeć ścieżką prowadzącą od jeziora Amber;
  • droga na północy prowadziła na bagna - terytorium, które stało się przystanią dla Doktora - przyjaciela głównego bohatera;
  • na wschodzie lokalizacja była połączona z magazynami wojskowymi.

Zgodnie z fabułą, Strzelec (Marked) musiał uciekać z tego miejsca przez wycięcie K02deadmil, które zostało specjalnie przystosowane do transportu i doprowadzone z powrotem do magazynów armii.

Na ulicach

Entuzjaści, przechodząc do wczesnych zgromadzeń gry, a także do archiwów gier, byli w stanie odtworzyć pierwotny wygląd terenu. Otrzymała swoje imię przez przypadek - każdy stalker, który odwiedził Umarłe Miasto, zrozumiał to.

Setki krwiożerczych zombie przemierzają ulice, w których od czasu do czasu budzi się potrzeba morderstwa, powodując, że stają się coraz bardziej niebezpieczne. Małe stado ślepych psów na czele pseudo-psa jest hostowane na przedmieściach, a w małym domu poza granicami miasta załamywa się przełom - jeden z najbardziej niebezpiecznych i inteligentnych stworzeń w strefie.

stalker wywołania martwego miasta Jedną z głównych atrakcji miasta jest budynek "Kooptorg", który jest również podstawą grupy najemników. Nie mniej ważne jest szkoła №1, która stała się rajem dla gangsterów. Szczególne miejsce zajmuje rozległa sieć kanalizacyjna, za pomocą której każdy stalker z Dead City może przejść niezauważalnie.

Rola w historii

Główny bohater miał dostać się do tego miejsca po znalezieniu skrzynki w Instytucie Badawczo-Rozwojowym "Agroprom". Nie znajdując tajemniczego schronienia Doktora, Marked zostaje wysłany, by go znaleźć. Do miasta można się było dostać tylko za pośrednictwem magazynów wojskowych, a zaraz po przekroczeniu posterunku bohater został wpadnięty w zasadzkę przez najemników.

W więzieniu protagonista miał spotkać się z Doktorem, dowiedzieć się przyczyny jego amnezji i zrozumieć, kim naprawdę jest. Zbiegiem okoliczności Kooptorg powinien zostać zaatakowany przez wojsko w tym czasie, a główny bohater, wykorzystując ogólne zamieszanie, może uciec i kontynuować swoją drogę dookoła strefy wykluczenia.

Ukrywając się w kanałach, musiał opuścić stalker Dead City. Przekazanie lokalizacji nie zajmie dużo czasu. Jednak ci, którzy zdecydowali się zostać, znajdą tu wiele nowych i interesujących rzeczy. A co najważniejsze, dostanie część niezapomnianych wrażeń.

Miejsce w innych projektach

Każdy może przemierzać ulice Umarłego Miasta. Lokalizacja została dodana do wielu modyfikacji gry. Można go również pobrać jako osobny wirtualny plik i wypełnić kodami do woli. Stalker "Stalker: Call of Pripyat" nie ominął terytorium. Martwe miasto w modyfikacji jest prezentowane jednocześnie z kilkoma innymi lokalizacjami. Dodatkowo dodano tutaj wiele innowacji gry. gra polegająca na zabijaniu stalkerów

Główną cechą mod "Call of Pripyat" jest wprowadzenie dużej liczby różnych broni - od pistoletów do ręcznych granatników przeciwpancernych. Fauna oryginalnej gry została wzbogacona o nowe mutanty - supeł, kota, bibliotekarza (potwora z projektu Metro 2033) i kilka rodzajów zombie.

Patrz dalej!

Wiele interesujących faktów związanych jest z Martwym Miastem. Tak więc we wczesnych opisach lokalizacji mówi się o "pasożycie", który wyrzuca chmurę zarodników, tym samym infekując ludzi. Później rozwinęły się głowy nieszczęsnych "megaspores", całkowicie podporządkowując wolę osoby. Niestety, podobnie jak samo terytorium, mutant ten nie został dodany do gry.

Dzięki waszym sekretom gra Stalker nadal będzie nas zadziwiać. Martwe miasto mówi nam tylko jedną z tajnych historii strefy wykluczenia. Kto wie, ile jeszcze sekretów możesz ukryć. Kontynuuj dalsze poszukiwania i poznaj ten obcy, ale interesujący świat.