Karta graficzna nVidia Geforce 8800 GT: charakterystyka, porównanie przez zawodników i recenzje

21.03.2020

Wygląd nVidia GeForce 8800 GTX było przełomowym wydarzeniem w historii grafiki 3D. Była to pierwsza karta obsługująca DirectX 10 i powiązany z nią jeden model cieniowania, który znacznie poprawił jakość obrazu w porównaniu z poprzednimi generacjami, a pod względem wydajności pozostał przez długi czas bez konkurentów. Niestety, wszystkie te siły i koszty, odpowiednio. Biorąc pod uwagę oczekiwaną konkurencję ze strony ATI i wypuszczenie tańszych modeli średniej klasy w oparciu o tę samą technologię, GTX został uznany za mapę skupioną tylko na tych entuzjastach, którzy chcieli być na czele nowoczesnego postępu w przetwarzaniu grafiki.

Historia modelu

Aby zaradzić tej sytuacji, nVidia wypuściła kartę po tej samej linii GTS 640MB po miesiącu, a kilka miesięcy później GTS 320MB. Obaj oferowali wydajność zbliżoną do GTX, ale za dużo rozsądniejszą cenę. Jednak kosztem około 300-350 dolarów, były one nadal zbyt drogie dla graczy z ograniczonym budżetem - nie były to modele klasy średniej, ale modele z wyższej półki. Patrząc wstecz, można powiedzieć, że GTS było warte każdego zainwestowanego w nie centa, ponieważ to, co nastąpiło po nich w ciągu roku 2007, spowodowało jedno rozczarowanie po drugim.

Pierwsze pojawiły się karty o szacunkowym średnim przedziale cenowym wynoszącym 8600 GTS i GT, które były mocno przyciętymi wersjami serii 8800. Były one mniejsze i ciszej oraz miały nowe możliwości przetwarzania wideo HD, ale ich wydajność była niższa niż oczekiwano. Ich zakup był niepraktyczny, mimo że był stosunkowo niedrogi. Alternatywna karta graficzna ATI Radeon HD 2900 XT była zgodna z GTS 640MB pod względem prędkości, ale pod obciążeniem zużywała ogromną ilość energii i była zbyt droga, by wpaść w środkowy zakres. Wreszcie, ATI próbowało uruchomić serię DX10 w postaci HD 2600 XT i Pro, których możliwości multimedialne były jeszcze lepsze niż w NVidia 8600, ale nie miały wystarczającej mocy, aby stać się godnym uwagi graczy, którzy już kupili karty wideo poprzedniej generacji lub 7900 GS.

A teraz, rok po rozpoczęciu sprzedaży modelu 8800 GTX wraz z wydaniem modelu 8800 GT, pojawiła się pierwsza prawdziwa aktualizacja modelu z obsługą DirectX 10. Chociaż trwało to długo, charakterystyka nVidia GeForce 8800 GT odpowiadała modelowi GTS, a koszt wynosił od 200 do 250 dolarów Wreszcie osiągnął średni przedział cenowy, na który wszyscy czekali. Ale co sprawiło, że mapa była tak wyjątkowa?

geforce 880gt

Więcej nie znaczy lepiej

Wraz z rozwojem technologii i liczbą tranzystorów w CPU i procesorze graficznym istnieje naturalna potrzeba zmniejszenia ich rozmiarów. Prowadzi to do mniejszego zużycia energii, co z kolei oznacza mniej ciepła. Na jednym silikonu kryje się więcej procesorów, co zmniejsza ich koszt i teoretycznie daje niższy limit ceny sprzętu z nich wykonanego. Jednak zmiana procesów produkcyjnych wiąże się z wysokim ryzykiem biznesowym, dlatego zwykle wydaje się zupełnie nową architekturę na istniejących i przetestowanych technologiach, jak miało to miejsce w przypadku modeli 8800 GTX i HD 2900 XT. Wraz z poprawą architektury następuje przejście na mniej energochłonny sprzęt, na którym później ponownie oparty jest nowy projekt.

Seria 8800 podążyła tą drogą za pomocą rdzeni G80 w GTX i GTS, wyprodukowanych przy użyciu technologii 90 nm, a nVidia GeForce 8800 GT jest oparta na chipie G92, już wykonanym w procesie 65 nm. Chociaż zmiana nie wydaje się bardzo duża, jest równoważna 34% zmniejszeniu rozmiaru substratu lub 34% wzrostowi liczby procesorów na płytce krzemowej. W rezultacie komponenty elektroniczne stają się mniejsze, tańsze i bardziej ekonomiczne, co jest wyjątkowo pozytywną zmianą. Jednak rdzeń G92 nie tylko się zmniejszył, jest coś jeszcze.

Przede wszystkim silnik przetwarzania wideo VP2, który był używany w serii 8600, pojawił się teraz w GeForce 8800 GT 512 MB. Teraz możliwe jest oglądanie filmów w wysokiej rozdzielczości bez hamowania systemu. Ostateczny wyświetlacz, który jest kontrolowany przez oddzielny układ 8800 GTX, jest również zintegrowany z G92. W rezultacie na chipie było 73 miliony tranzystorów więcej niż 8800 GTX (754 miliony versus 681 milionów), chociaż liczba procesorów strumieniowych, zdolność przetwarzania tekstur i RPO była mniejsza niż w modelu o większej mocy.

Nowa wersja przezroczystego algorytmu anty-aliasingu nVidia, dodanego do arsenału GeForce 8800 GT, została zaprojektowana w celu znacznej poprawy jakości obrazu przy zachowaniu wysokiej wydajności systemu. Ponadto nowe możliwości graficzne nowego procesora nie zostały dodane.

Firma najwyraźniej długo zastanawiała się, jaka funkcjonalność poprzednich kart z serii 8800 nie była w pełni wykorzystana i mogła zostać zmniejszona, a która powinna pozostać. Rezultatem był projekt procesora graficznego, który pod względem wydajności znajduje się gdzieś pomiędzy GTX i GTS, ale z funkcjonalnością GTS. W rezultacie mapa 8800 GTS stała się całkowicie zbędna. Modele 8800 Ultra i GTX nadal zapewniają wyższą wydajność grafiki, ale z mniejszą liczbą funkcji, przy znacznie wyższej cenie i większym zużyciu energii. Na tym tle karta GeForce 8800 GT 512MB naprawdę zajęła mocną pozycję.

nvidia geforce 8800 gt

Architektura GPU

Karta graficzna GeForce 8800 GT wykorzystuje tę samą ujednoliconą architekturę, którą nVidia wprowadziła, gdy po raz pierwszy ogłosiła wydanie procesora G80. G92 składa się z 754 milionów tranzystorów i jest wytwarzany przy użyciu procesu TSMC 65 nm. Rozmiar substratu wynosi około 330 mm2 i chociaż jest zauważalnie mniejszy niż G80, wciąż nie jest nazywany małym kawałkiem krzemu. W sumie istnieje 112 skalarnych rdzeni strumieniowych, które w standardowej konfiguracji pracują z częstotliwością 1500 MHz. Są one zgrupowane w 7 klastrach, z których każdy ma 16 procesorów strumieniowych, które dzielą 8 bloków tekstury adresu, 8 sekcji filtrów tekstur i własną niezależną pamięć podręczną. Jest to ta sama konfiguracja, którą nVidia użyła w układach G84 i G86 na poziomie klastra, ale G92 jest znacznie bardziej złożonym procesorem graficznym niż którykolwiek z nich.

Każdy z procesorów cieniowania w jednym cyklu zegara może tworzyć dwa polecenia MADD i MUL, połączone w jedną strukturę, bloki mogą przetwarzać wszystkie operacje modułu cieniującego i obliczenia, które występują zarówno w postaci liczby całkowitej, jak i liczby zmiennoprzecinkowej. Ciekawe jest jednak to, że pomimo możliwości, że procesory strumieniowe są takie same jak G80 (z wyjątkiem liczby i częstotliwości), nVidia twierdzi, że chip może wykonać do 336 GFLOPS. Jednak do obliczenia NADD i MUL wymagana jest prędkość 504 GFLOPS. Jak się okazało, producent zastosował konserwatywne podejście do definicji mocy obliczeniowej i nie wziął pod uwagę MUL przy obliczaniu ogólnej wydajności. Podczas briefingów i okrągłych stołów przedstawiciele nVidii stwierdzili, że pewne udoskonalenia architektoniczne powinny umożliwić chipowi osiągnięcie teoretycznie maksymalnej przepustowości. W szczególności poprawiono działanie Menedżera zadań, rozpowszechniając i równoważąc dane przesyłane wzdłuż potoku. NVidia ogłosiła, że ​​będzie obsługiwać podwójną precyzję przyszłych procesorów graficznych, ale ten układ tylko to naśladuje, co wynika z konieczności przestrzegania standardów IEEE.

Specyfikacja geforce 8800 gt

Architektura ROP

Struktura RPO w G92 jest podobna do struktury dowolnego innego procesora graficznego z rodziny GeForce serii ósmej. Oznacza to, że każda sekcja ma pamięć podręczną drugiego poziomu i jest przypisana do 64-bitowego kanału pamięci. Łącznie istnieją 4 sekcje ROP i 256-bitowy interfejs przechowywania danych. Każdy z nich może przetwarzać 4 piksele na zegar, jeśli każdy z nich jest zdefiniowany przez cztery parametry (kolory RGB i Z). Jeśli obecny jest tylko składnik Z, to każda sekcja może obsłużyć 32 piksele na zegar.

RPO obsługuje wszystkie popularne formaty antyaliasingu używane w poprzednich procesorach graficznych ósmej serii GeForce. Ponieważ chip ma 256-bitowy interfejs GDDR, nVidia zdecydowała się wprowadzić pewne usprawnienia w wydajności kompresji ROP, aby zmniejszyć wykorzystanie przepustowości i pamięci graficznej z antyaliasingiem włączonym przy rozdzielczościach 1600x1200 i 1920x1200.

Jako pochodną oryginalnej architektury G80, bloki tekstur filtrów i adresów, a także sekcje ROP działają z prędkością zegara inną niż procesory strumieniowe. NVIDIA nazywa to podstawową prędkością. W przypadku karty GeForce 8800 GT charakterystyka karty wideo zależy od częstotliwości 600 MHz. Teoretycznie daje to szybkość wypełniania 9600 gigapikseli na sekundę (Gp / s) i dwuliniową szybkość wypełniania tekstur 33,6 Gp / s. Według użytkowników częstotliwość taktowania jest bardzo niska, a wzrost liczby tranzystorów nie gwarantuje dodania ani zachowania funkcjonalności. Gdy firma przełączyła się z technologii 110 nm na 90 nm, dzięki optymalizacji zmniejszyła liczbę tranzystorów o 10%. Dlatego nie będzie zaskoczeniem, jeśli na chipie jest co najmniej 16 procesorów strumieniowych odłączonych w tym produkcie.

geforce 880gt 512 mb

Projekt

Projekt odniesienia karty zapewnia rdzeń, moduł cieniujący i pamięć odpowiednio dla 600 MHz, 1500 MHz i 1800 MHz. Model 8800 GT jest wyposażony w system chłodzenia z pojedynczym gniazdem, a błyszcząca czarna metalowa obudowa prawie całkowicie chowa jego przednią stronę. Wentylator o średnicy 50 mm odpowiada konstrukcji radialnych chłodnic najlepszych modeli i wykonuje swoje obowiązki bardzo cicho we wszystkich trybach pracy. Nie ma znaczenia, czy komputer pracuje na biegu jałowym, czy jest załadowany tylko pulpitem systemu Windows, czy też ulubiona gra jest uruchomiona - nie będzie słychać go w przypadku innych źródeł hałasu w obudowie komputera. Warto jednak zauważyć, że przy pierwszym włączeniu komputera z nową kartą wideo można się wystraszyć. Wentylator zaczyna wyć, gdy procesor graficzny jest w pełni załadowany, ale hałas ustępuje, zanim pojawi się pulpit.

Metalowy panel przedni przyciąga odciski palców, ale nie powinno to stanowić problemu, ponieważ po instalacji nie będzie można ich zobaczyć. Według opinii użytkownika, osłona pomaga zapobiegać przypadkowemu uszkodzeniu komponentów, takich jak kondensatory, na przedniej stronie karty. Płytka drukowana, pomalowany na zielono, w połączeniu z czarnym przednim panelem chłodnicy, zapewnia rozpoznawanie 8800 GT. Model jest oznaczony logo GeForce wzdłuż górnej krawędzi przedniego panelu. Mark Rein, wiceprezes firmy, powiedział dziennikarzom, że to dodatkowy wydatek, ale konieczne było, aby pomóc użytkownikom dowiedzieć się, która karta wideo jest sercem systemu na imprezach LAN.

Pod kaloryferem znajduje się osiem 512-megabitowych układów pamięci, które łącznie dają 512 MB pamięci danych. Jest to GDDR3 DRAM o efektywnej częstotliwości do 2000 MHz. Procesor graficzny obsługuje zarówno GDDR3, jak i GDDR4, ale ta funkcja nie była używana w tej serii.

geforce 8800 gt 512

Zużycie ciepła i energii

NVidia GeForce 8800 GT jest bardzo seksowna. Jego konstrukcja jest po prostu bardzo przyjemna dla oka i, biorąc pod uwagę wewnętrzne zmiany w G92, daje poczucie sezonowej konstrukcji.

Ważniejsze niż aspekty estetyczne, jednak według użytkowników, jest fakt, że producent zdołał dopasować całą moc do urządzenia z jednym gniazdem. To nie tylko mile widziana zmiana, to miłe zaskoczenie. W GeForce 8800 GT charakterystyka jest taka, że ​​możemy przyjąć, że obecność chłodniejszych dwóch gniazd jest wysoka. Powodem, dla którego nVidia kosztowała tak cienką konstrukcję, były zmiany w procesie produkcyjnym, które obniżyły temperaturę do poziomu, który mógłby obsłużyć nisko-profilowy wentylator. W rzeczywistości reżim temperaturowy spadł tak bardzo, że nawet stosunkowo mała lodówka nie powinna się obracać bardzo szybko, w wyniku czego karta pozostaje praktycznie bezgłośna nawet podczas przetwarzania intensywnych gier. Jednak temperatura płyty znacznie wzrasta, dlatego wymagana jest znaczna ilość powietrza, aby zapobiec przegrzaniu. W wyniku redukcji procesu technologicznego GeForce 8800 GT 512 MB zużywa jedynie 105 W, nawet przy pełnym obciążeniu. Dlatego wymagane jest tylko jedno sześcio-pinowe złącze zasilania. To kolejna miła zmiana.

Pierwsza karta zaczęła obsługiwać PCIe 2.0, która pozwala na otrzymanie mocy do 150 watów. Jednak firma zdecydowała, że ​​z uwagi na kompatybilność wsteczną znacznie łatwiej jest ograniczyć moc do 75 watów. Oznacza to, że niezależnie od tego, czy karta jest podłączona do płyt głównych z PCIe 1.1 lub PCIe 2.0, tylko 75 watów przepływa przez złącze, a reszta energii przechodzi przez dodatkowe złącze.

geforce 8800 gt 512mb

Procesor VP2

Mówiąc o możliwości transmisji sygnałów HDCP, warto dotknąć procesora wideo nowej generacji, który nVidia włączyła do G92. VP2 to pojedynczy programowalny procesor SIMD, którego elastyczność pozwala na jego rozbudowę w przyszłości. Zapewnia bardzo intensywne przetwarzanie wideo zakodowanego w H.264, przesuwając obciążenie z procesora na GPU. Oprócz VP2 dostępny jest również procesor strumienia H.264 i dekoder AES128. Pierwsza z nich została opracowana specjalnie w celu przyspieszenia schematów kodowania CAVLC i CABAC, które są bardzo obciążone centralny procesor w czystym środowisku oprogramowania. AES128 umożliwia szybsze przetwarzanie protokołu szyfrowania wymaganego w programach bezpieczeństwa treści wideo, takich jak AACS i Media Foundation. Oba te schematy wymagają kodowania wideo (zarówno skompresowanego, jak i nieskompresowanego) podczas przesyłania przez magistrale takie jak PCI-Express.

Poprawianie obrazu

NVIDIA stara się udoskonalić przezroczystą technikę antyaliasingu, która pojawiła się w 7. serii GeForce. Multisampling zmniejsza wydajność karty, ale w większości przypadków nie jest skuteczny. Z drugiej strony, superseparowanie zapewnia o wiele lepszą i bardziej stabilną jakość obrazu, ale poprzez zmniejszenie szybkości pracy jest to niezwykle kosztowna metoda wygładzania.

Sterowniki dołączone do karty wideo zawierają nowy algorytm multisamplingu. Różnice są dość znaczące, ale użytkownik podejmuje ostateczną decyzję. Dobrą wiadomością jest to, że ponieważ jest to zmiana na poziomie sterownika, każdy sprzęt obsługujący przezroczyste wygładzanie może korzystać z nowego algorytmu, w tym kart wydanych po GeForce 7800 GTX. Aby aktywować nowy tryb, wystarczy pobrać najnowsze aktualizacje na stronie producenta.

Według opinii użytkowników, sterownik nie będzie mógł aktualizować GeForce 8800 GT. Chociaż strona internetowa karty wideo zawiera tylko linki do plików dla Windows Vista i XP, wyszukiwanie na stronie głównej pozwala znaleźć to, czego potrzebujesz. Dla nVidia GeForce 8800 GT sterowniki dla Windows 7-10 są instalowane z narzędziem GeForce 342.01 Driver o pojemności 292 MB.

Karta graficzna Geforce 8800 gt

Łączność

Złącza wyjściowe nVidia GeForce 8800 GT są dość standardowe - dwa dwukanałowe porty DVI-I ze wsparciem HDCP, które są odpowiednie zarówno dla analogowych, jak i cyfrowych interfejsów monitorów i telewizorów, a 7-pinowy analogowy port wideo zapewnia zwykłe wyjście kompozytowe i komponentowe. Złącza DVI może być używany w połączeniu z przejściówką DVI-VGA i DVI-HDMI, więc każda opcja połączenia jest możliwa. Jednak nVidia nadal obsługuje dźwięki do użytku Złącza HDMI Opcjonalna opcja dla producentów zewnętrznych - w VP2 nie ma procesora dźwięku, więc dźwięk jest realizowany przez złącze S / PDIF na płycie. Jest to rozczarowujące, ponieważ cienka i cicha karta jest idealna do gier w domowych kinach.

GeForce 8800 GT to pierwsza karta graficzna kompatybilna z PCI Express 2.0, co oznacza, że ​​może uzyskać dostęp do pamięci z prędkością 16 GB / s. - Dwa razy szybciej niż poprzedni standard. Może to być przydatne dla stacji roboczych i wykonywania intensywnych obliczeń, jednak nie jest to użyteczne dla przeciętnego gracza. W każdym razie standard jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi poprzednimi wersjami PCIe, więc nie ma się czym martwić.

Firmy partnerskie nVidia oferują podkręcone wersje GeForce 8800 GT, a także pakiety z grami.

BioShock z gier 2K

BioShock był jedną z najlepszych gier, które istniały w momencie wydania karty wideo. Jest to "genetycznie zmodyfikowana" strzelanka pierwszoosobowa, której wydarzenia rozgrywają się w podwodnym mieście Rapture, stworzonym przez człowieka o imieniu Andrew Ryan na dnie Oceanu Atlantyckiego w ramach realizacji marzeń art deco z lat 30. XX wieku. 2K Boston i 2K Australia są licencjonowane i używają Unreal Engine 3 gry Epic Games, aby osiągnąć najlepszy efekt, a także wykorzystały niektóre funkcje DirectX 10. Wszystko to jest kontrolowane za pomocą opcji na panelu sterowania gry.

Miejsce BioShock zmusiło programistów do korzystania z wielu shaderów wody. Technologia DirectX 10 pomogła poprawić fale podczas przesuwania postaci przez wodę, a piksery zostały masowo wykorzystane do tworzenia mokrych obiektów i powierzchni. Dodatkowo wersja gry DX10 wykorzystuje bufor głębi do tworzenia "miękkich" efektów cząsteczkowych, w których oddziałują one na otoczenie i wyglądają bardziej realistycznie.

nVidia GeForce 8800 GT, której charakterystyka pozwala na pokazanie swojej siły w grze BioShock, w rozdzielczości 1680x1050 jest tylko nieznacznie gorsza od GTX. Zwiększenie tego parametru powoduje zwiększenie luki między kartami, ale nie przy dużym marginesie. Powodem tego jest prawdopodobnie fakt, że gra nie obsługuje przezroczystego antyaliasingu, a ogromna przewaga 8800 GTX w przepustowości pamięci staje się kontrowersyjna.

Według opinii użytkowników, 8800 GT działa również całkiem dobrze przy włączonym SLI. Chociaż jego możliwości nie są ściśle dopasowane do GTX, Radeon HD 2900 XT o pojemności pamięci 512 MB w konfiguracji CrossFire konkuruje z nim. Być może jeszcze bardziej interesujący jest fakt, że w rozdzielczości 1920x1200 karta wideo 8800 GT jest prawie tak szybka, jak GTS 640 MB!

Crysis Syngle Player Demo by Electronic Arts

Ta gra sprawi, że karta graficzna dosłownie płacze! Wielką niespodzianką była jej grafika - przewyższyła wszystko, co było przed nią w grach komputerowych. Testowanie ze zintegrowanym wyznacznikiem wydajności GPU jest znacznie szybsze niż w rzeczywistości. Około 25 klatek na sekundę w teście wydajności wystarcza, aby uzyskać łatwą dla użytkownika liczbę klatek na sekundę. W przeciwieństwie do innych gier, mała liczba klatek na sekundę wciąż wygląda całkiem gładko.

NVidia GeForce 8800 GT, którego charakterystyka w Crysis pozwala uzyskać wystarczającą liczbę klatek na sekundę przy rozdzielczości 1680x1050 z wysokimi detalami dla DirectX 10, nie jest tak szybka jak GTX, ale zauważalnie bardziej wydajna niż Radeon HD 2900 XT i 8800 GTS 640MB. GTS 320MB prawie nie radzi sobie z Crysisem i konieczne będzie zmniejszenie większości ustawień do medium, aby uzyskać szybkość klatek wyższą niż 25 klatek na sekundę, nawet przy jakości obrazu 1280 x 1024 pikseli.

Wydajność

Jak można się było spodziewać, 8800 GTX pozostało niezrównane, ale ogólnie rzecz biorąc, GeForce 8800 GT GTS wyprzedza większość testów. Przy najwyższych rozdzielczościach i ustawieniach wygładzania zmniejsza się przepustowość pamięci GT, a GTS od czasu do czasu pędzi do przodu. Jednakże, biorąc pod uwagę różnicę w cenie i inne zalety, 8800 GT i tak jest lepsze. I odwrotnie, porównanie GeForce GTX 8800 / GT 8800 za każdym razem potwierdza, dlaczego pierwsza karta jest tak droga. Podczas gdy inne modele zaczynają znacząco zwalniać wraz ze wzrostem liczby punktów obrazu, dzięki zastosowaniu przezroczystego antyaliasingu i filtrowania anizotropowego, model 8800 GTX nadal wykazuje doskonałe wyniki. W szczególności Team Fortress 2 o rozdzielczości 1920x1200 z 8xAA i 16xAF do 8800 GTX jest dwa razy szybszy niż na GT. Jednak w większości przypadków karta graficzna GeForce 8800 GT wykazuje dobrą wydajność. Oczywiście, jeśli nie weźmiesz pod uwagę niesamowicie niskiej częstości klatek w Crysis.

Wniosek

Mimo że cechy karty graficznej GeForce 8800 GT nie przekraczały specyfikacji lidera serii 8800 GTX, zapewnia on ścisłą wydajność za ułamek ceny, a także wiele dodatkowych funkcji. A jeśli dodasz mały rozmiar i cichą pracę, model będzie wydawał się fenomenalny.