Debiuty szachowe dla początkujących

27.02.2019

Wielu graczy zastanawia się, które otwarcia w szachach są najlepsze dla początkujących. Często początkujący naśladują grę swoich idoli i grają złożone i skomplikowane kombinacje, które tylko szkodzą ich grze, ponieważ nie rozumieją w pełni, że celem każdego debiutu jest stworzenie akceptowalnej pozycji w grze szachowej przy minimalnym ryzyku. Rozważmy w tym artykule najprostsze, ale jednocześnie ciekawe debiuty, które będą pasować każdemu nowicjuszowi do szachów.

O debiutach w szachach

Debiut reprezentuje początkowy etap gry w szachy, kiedy trzeba się rozwijać szachy z ich pierwotnej pozycji. Kolejne etapy gry to środkowa gra, czyli środek gry w szachy, końcówka lub jej zakończenie. Pewne sekwencje pierwszych ruchów w szachach nazywane są debiutami lub obronami, z których każda ma swoją nazwę, na przykład hiszpański debiut, sycylijska obrona lub odrzucony gambit królowej.

Debiut jest podstawowym elementem szachów, ponieważ pozwala stworzyć korzystną pozycję w środku gry, i odwrotnie, jeśli szachista źle zagrał w open, bardzo trudno jest zrekompensować początkowe błędy w przyszłości.

Jeśli chodzi o najlepsze debiuty w szachach dla początkujących, należy zauważyć, że bardziej proste i proste początki są znacznie bardziej użyteczne przy ustawianiu prawidłowej gry dla początkujących niż skomplikowane początki. Celem gry w szachy jest pokonanie przeciwnika w szybki i skuteczny sposób, a nie granie debiutów z brzmiącymi tytułami. Poniżej znajduje się 5 debiutów w szachach, które przydadzą się w eksploracji każdego nowicjusza.

Włoski debiut

Włoski debiut

Ten debiut w szachach jest jednym z najlepszych dla początkujących graczy. Łatwo się go nauczyć, zrozumieć i grać. Dodatkowo, włoskie ruchy debiutanckie są bardzo proste i logiczne, co pozwoli początkującym zrozumieć podstawowe idee szachowe.

Następujące ruchy rozpoczynają włoski debiut: 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Cc5. Idea tego debiutu jest prosta i polega na rozwoju czarno-białych elementów na środku planszy. Biały, ze względu na swoją przewagę na pierwszym miejscu, stanowi zagrożenie dla dwóch pól e5 i f7. Czarny broni się, rozwijając kawałki i szuka okazji do kontrataku.

Biały w tym otwarciu próbuje wzmocnić swoją przewagę w centrum, poświęcając pionek b, aby stworzyć dobrą trampolinę do kolejnego ataku. Włoski debiut zwykle prowadzi do otwartych pozycji i możliwości swobodnej gry obu rywali.

Hiszpański debiut

Hiszpański debiut

Innym dużym debiutem początkującego szachisty jest hiszpański debiut Tak jest Początek jest bardzo popularny i łatwy do grania. Aby poznać wszystkie subtelności hiszpańskiego debiutu, nie trzeba spędzać całych dni i tygodni na zapoznaniu się z nim, ale wystarczy kilka minut.

Hiszpański debiut rozpoczyna się od następujących ruchów: 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cb5. Tutaj, biali mają zamiar wymienić swoje biały słoń na rycerzu na c6, jednocześnie osłabiając strukturę pionka Czarnego. Wtedy White spróbuje wymienić kawałki i zamienić gęstszą strukturę swoich pionków w potężną przewagę na końcu gry. Czarne z kolei będą starały się zachować swoje pionki i użyć pary biskupów, aby wzmocnić centrum i rozwinąć atak.

Hiszpański debiut może prowadzić do spokojnych i pozycyjnych gier, a także ostrych kombinacji ataku, w zależności od kolejnych ruchów graczy w szachowym debiucie.

Debiut czterech koni

Debiut czterech koni

Początkujący często wybierają symetryczny początek imprezy. Dobrze znanym przykładem takiej gry jest debiut czterech koni. Jest to jeden z najłatwiejszych debiutów w szachach, pułapki w debiut czterech koni są bardzo rzadkie, a sama gra zaczyna się szybko i łatwo. Wszystkie idee tej zasady są łatwe do zrozumienia i natychmiast opanowane przez początkujących graczy.

Gra rozpoczyna się w tym otwarciu z następującą kombinacją ruchów: 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Kc3 Kf6. Tak więc, czarno-biały rozwijają dwóch rycerzy i zajmują centralne kwadraty e4 i e5 pionkami, czyli rycerze rozwijają się wcześniej niż biskupi. Ten klasyczny debiut jest bardzo interesujący i może prowadzić do gry pozycyjnej lub atakującej.

Głównym celem gry w debiut czterech koni jest środek szachownicy, więc przeciwnicy starają się z całej siły, aby zająć ją pionkami i pionkami. Przeciwnik, któremu uda się przejąć kontrolę nad centrum, będzie miał przewagę przestrzenną w grze. Oprócz orientacji białej i czarnej w środkowej grze, każdy przeciwnik również szuka okazji do kontrataku na flankach.

Ochrona dwóch koni

Ochrona dwóch koni

Kolejnym ciekawym debiutem w szachach, który jest odpowiedni dla początkujących, jest ochrona dwóch koni. Celem tego debiutu dla White'a jest stworzenie nacisku na czarne słabe pole f7 za pomocą białego biskupa i rycerza. Czarny próbuje się bronić i wywiera nacisk na swoje kawałki na środkowych szachowych polach. Impreza zaczyna się dość otwarcie, ale dla poprawnej gry należy mieć pewne teoretyczne podstawy.

Ta ochrona zwykle zaczyna się tak: 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Kf6. Taka partia startowa jest uważana za bardzo dobrą dla każdego początkującego gracza i zaleca się, aby każdy ją wypróbował. Ochrona przez dwa konie oferuje duży repertuar taktyczny i łatwe do zrozumienia i realizacji planów gry zarówno dla czarno-białych sztuk.

Odrzucony gambit królowej

Odrzucony gambit królowej

Wszystkie wyżej opisane początki gry sugerują pierwszy ruch 1.e4, jednak nie jest to jedyny możliwy. Początki, w których biali grają 1.d4, są również odpowiednie dla początkujących. Wielu profesjonalistów uważa, że ​​debiut z 1.d4 jest lepszy do grania dla osoby, która ma już pewne doświadczenie w szachach, ponieważ są one pozycyjne i wymagają wiedzy teoretycznej. Jednak to samo można powiedzieć o większości debiutów, które zaczynają się od królewskiego pionka 1.e4.

Gambit odrzucił królową to łatwy do odkrywania debiut szachowy, który jest odpowiedni dla początkujących. Rozpoczyna się od następujących ruchów: 1.d4 d5 2. c4 e6 3.Kc3 Kf6 4. Cg5 Ce7 5.Kf3. Wynikowa pozycja jest kluczowa w tym gambit. Biały wyprzedza czarnych w rozwoju kawałków i kontroli centralnych kwadratów, jednak Black jest gotowy na krótką castling swojego króla. Ta pozycja jest bardzo elastyczna, a Black może walczyć o środek z White, na przykład, biorąc pionka dxc4.

Gambit odrzucił królową oferuje czarno-białą bogatą grę z możliwością realizacji różnych planów taktycznych.