Wielu graczy naszych czasów i minionych lat wielokrotnie zastanawiało się, jak grać w lokalnej sieci. Ten problem nie dotyczy samej fizycznej wersji sieci. Oznacza to, że komputery, które są połączone kablami, mogą bez problemu wymieniać dane. Kolejne pytanie: jak grać w sieci lokalnej, jeśli nie istnieje? Nikt nie ukryje, że ponad 50% graczy ma pirackie kopie gier, które nie są w stanie uzyskać dostępu do oficjalnych serwerów, na których grają osoby posiadające licencjonowane wersje. Tak więc pytanie, w jaki sposób grać na "lokalke", jak to się nazywa, z braku tego na płaszczyźnie fizycznej, bardzo utrudnia sytuację. Jeśli znasz typ transferu danych w dowolnym połączeniu z komputerem, możesz to zrozumieć lokalna gra sieciowa - Przesyła informacje o grze bezpośrednio między urządzeniami, ponieważ nie ma potrzeby tworzenia oddzielnych serwerów. Gospodarzem może być osoba, która chce stworzyć grę. I nie będzie żadnych ograniczeń w grze. Jeśli tryb sieciowy jest przeznaczony dla 8 osób, może być ich maksimum, tzn. Może być obecnych wszystkich 8 graczy.
Walki sieciowe są świetne
Jeśli spojrzysz na świat, pytanie, jak grać w sieci lokalnej w Internecie, jest ustawione nieprawidłowo. Musisz zadać pytanie, jak zaimplementować obsługę połączeń kablowych pod nieobecność fizyczną. Zaleta tego problemu została już rozwiązana. Zalety prawdziwej gry w sieci LAN polegają na tym, że w tym przypadku nie będzie pingów, to jest brak reakcji na akcję lub po prostu nie będzie żadnych opóźnień. W przeciwieństwie do sieci wirtualnej, prawdziwa sieć lokalna jest tworzona przy użyciu koncentratora, punktu, do którego podłączone są wszystkie komputery w sieci, oraz samych komputerów. Wirtualny jednak każdy użytkownik, który tworzy grę, może działać jako pierwszy. Jest to bardzo wygodne. Jeśli mówimy o takim wskaźniku, jak prędkość sieci lokalnej, to dla każdego projektu gry, nawet najnowszego, nie będzie potrzeby połączenia z Internetem o szybkości wyższej niż 20 megabitów na sekundę. Oznacza to, że maksymalne możliwości nie zostaną uwzględnione, a jedna czwarta. Współczesny Internet daje wartości 2-3 razy więcej niż 20 megabitów danych, co wystarcza z nadmiarem.
Zasady wdrażania i dane techniczne
Co do najbardziej wirtualnej sieci lokalnej, jej implementacja odbywa się za pomocą specjalnego karta sieciowa który odgrywa rolę wyobrażeniową karta sieciowa konieczne, aby podłączyć komputer do gałęzi oprogramowania. Ten adapter oprogramowania nosi nazwę aplikacji, z której został wyodrębniony. Jest przypisany osobisty adres sieci lokalnej, który różni się od wszystkich adresów komputerowych i często zaczyna się od 192, jak kiedyś, ale z jednostkami i dziesiątkami.
Oczywiste przykłady programów do tworzenia takiej sieci mogą służyć jako aplikacje "Tangle" lub "Hamachi". Każdy z nich ma swoje zalety. Hamachi ma minimalistyczny interfejs i może tworzyć wirtualne sieci bezpośrednio między komputerami. Program ten jest bardzo prosty i dlatego praktycznie nie pojawiają się problemy z instalacją i wdrażaniem nowych połączeń. Tangle również wygląda na program z wieloma serwerami. Oznacza to, że po zainstalowaniu tej aplikacji możesz grać w te gry, które są tworzone przez jej użytkowników. Wszystkie są bardzo wygodnie rozprowadzane w tak zwanych "pokojach". Nie powinieneś się więc dziwić, jeśli zalecane jest zainstalowanie obu programów jednocześnie w kwestii gry w sieci lokalnej.