Najbardziej globalna modyfikacja gry Rome 2 Divide et Impera wywołuje mieszane uczucia wśród fanów serii Total War. Niektórzy są zachwyceni możliwością przekształcenia gry, inni nie lubią zmian. Dlaczego tak się stało i jakie zmiany przynosi mod można znaleźć w tym artykule.
Modyfikacja Divide et Impera wpływa na każdy ważny aspekt rozgrywki i zmienia ją w tym czy innym kierunku. Po jego zainstalowaniu zmienia się globalna mapa, na której zachodzą ruchy i rozwój państwa. Duże moce otrzymują ogromną przewagę w rozwoju, co odbywa się na rzecz realizmu. Wielu użytkowników w grze lubi robić małą część i tworzyć z tego imperium. W tym przypadku jest to prawie niemożliwe. Mod dodaje także nowe stany i dużą liczbę różnych oddziałów. Gracz może wybrać frakcję, która nie znajdowała się w oryginale, co pozwoli ci spojrzeć na przebieg kampanii z drugiej strony.
Głównym powodem, dla którego Divide et Impera otrzymywał mieszane recenzje, były zmiany w walce. Teraz, na polu bitwy, taktyka i morale żołnierzy grają fundamentalną rolę. Obrażenia w walce wręcz są znacznie zmniejszone, rzutki mają niewielki zasięg ataku, a czołowi łucznicy prawie nie przenikają wrogów. Kiedy jednostki zderzają się czołowo, zaczynają próbować przez długi czas, aby zyskać przewagę. Ważne jest, aby przydzielić rezerwy na obwodnicę od tyłu, a także wziąć pod uwagę rodzaj oddziałów. Na przykład słonie mogą stać się dominującą siłą na polu bitwy, ale także szybciej się wściekają. Ta sama sytuacja z rydwanami, które szybko się psują i stają się łatwym celem.
Zmiany mają na celu wzmocnienie elementu taktycznego w bitwach. Ogólna liczba morale jest silnie podnoszona, ale reakcja na stan rzeczy jest tak delikatna, jak to tylko możliwe. Uderzenie w tył lub zniszczenie sojuszników na flance znacznie obniża moralność. Armia w Divide et Impera może uciekać nawet z żywym dowódcą.
W Divide et Impera (Total War: Rome 2) sztuczna inteligencja osiągnęła nowy poziom. W walce komputer jest znacznie lepszy w oglądaniu wszystkich manewrów gracza. Sam wróg alokuje rezerwy na ataki z flanki i w każdym razie będzie utrudniał próby zdobycia przewagi przez użytkownika.
Na polu bitwy po zainstalowaniu modyfikacji bardzo niebezpiecznie jest rzucić się do bitwy bez inteligencji wszystkich sił wroga. Zamiast tego pułapki wykorzystujące teren i zalety własnych jednostek stały się wielokrotnie bardziej wydajne. Sztuczna inteligencja również to rozumie i rzadko rzuca wszystkie swoje oddziały w frontalny atak. Mapa globalna pokazuje również zmiany w jej zachowaniu. Uwolnienie wojny bez jasnego planu i obliczenie sił dla użytkownika może być samobójcze. Wrogowie szybko wysyłają swoich agentów, choć mniej jest zwiadowców i morderców, a więcej biurokratów.
Jeśli gracz zwycięży, wtedy przeciwnik wymyśli prezenty. W przeciwnym razie wróg będzie musiał zacząć wywierać presję na miastach, aby zniszczyć stan gracza.
Po zainstalowaniu modyfikacji Divide et Impera dla Total War: Rome 2, gracz powinien dokładnie przyjrzeć się rozwojowi swoich osad. Było też miejsce na duże zmiany.
Po pierwsze liczba zasobów wzrosła, a wiele z nich zaczęło odgrywać ważną rolę. Na przykład, bez uprawy ogromnej liczby koni, nie można uzyskać dostępu do kawalerii.
Po drugie, małe osiedla i duże miasta nie rozwijają się obecnie w ten sam sposób. Wsie bowiem stworzyły własną linię budynków, zwłaszcza dla handlu.
Po trzecie liczba urzędników wzrosła, ale ich wpływ spadł. Teraz użytkownik będzie musiał uważnie monitorować wpływ strony głównej i drugorzędnych w polityce państwa.
Warto zauważyć, że globalna mapa zmieniła się bardziej pod względem dokładności historycznej. Umiejscowienie sił jest bardziej zgodne ze stanem rzeczy w danym okresie rozwoju. Niektóre państwa rozszerzyły swoje granice, a walka z nimi jest zbyt nieopłacalna.
Modyfikacja Divide et Impera zasługuje na uwagę wszystkich fanów Rome 2, którzy nie są zadowoleni ze standardowej wersji. Projekt miał problemy z dyplomacją i działaniami wojennymi. Autorzy próbowali je naprawić, ale dodali trochę kreatywności od siebie. Na przykład walka w nowym stylu zajmie znacznie więcej czasu. Każda bitwa, jako ostatnia, będzie musiała przemyśleć najdrobniejsze szczegóły. Podobna sytuacja miała miejsce w przypadku mapy globalnej, gdzie wybór niewielkiej części w odosobnionym miejscu stał się nieopłacalny. Wcześniej czy później dojdzie do tego imperium, aw takiej wojnie z rozsądną sztuczną inteligencją nie wystarczy szansa na przetrwanie. Inną wadą jest przetwarzanie linii jednostek. W niektórych stanach, z powodu tego, istniała nierównowaga w oddziałach z marginesem piechoty lub kawalerii. Modyfikacja nie jest pozbawiona wad, ale autorzy wykonali świetną robotę, sprawili, że gra stała się bardziej rozważna, postawili taktykę na pierwszym miejscu. Prawdziwi fani trudnych historycznych bitew z pewnością polubią to.