Jak wyglądają szachy: zasady gry, nazwiska i praktyczna rada

14.05.2019

Gra w szachy jest niewyczerpana, liczba ruchów w jednej grze może być dość duża, ale nie każdy wie, w jaki sposób poruszają się szachy. Z tego powodu wielu graczy na poziomie amatorskim gra codziennie w szachy zgodnie z własnymi zasadami, nawet nie zdając sobie sprawy, że robią to źle.

W takim przypadku powinieneś poradzić sobie, skąd wzięły się szachy, nazwy kawałków i sposób, w jaki chodzą w tej czy innej sprawie. Ogromna liczba ruchów z reguły przeraża początkujących, choć w rzeczywistości nie ma absolutnie czego się bać. Po wniknięciu do gry wszystkie trudności natychmiast znikną, ponieważ cała różnorodność pozycji i wszelkiego rodzaju kombinacji szachowych opiera się na elementarnych ruchach utworów. jak idą szachy

Krótka historia szachów

Do tej pory dokładne pochodzenie szachów wciąż nie jest znane, chociaż istnieją całkiem dobre wersje. Jeden z nich twierdzi, że gra pochodzi z Indii ponad dwa tysiące lat temu. Historycy, którzy przestrzegają tej wersji mówią, że szachy są wynikiem rozwoju innych gier, które mają z nimi podobieństwo. Ta gra, która jest obecnie używana przez wiele osób, stała się znana dopiero od XV wieku, a także zyskała popularność w Europie.

Chociaż nikt nie wie, skąd wzięła się ta gra, zasady gry w szachy, to, w jaki sposób grają i jak można wygrać oszustwem, wiemy.

Cel gry

Z pewnością wiele osób wie, że gra będzie wymagać tablicy, na której zaznaczone są dokładnie 64 komórki (ciemne i jasne na przemian), a gracze muszą zająć miejsca naprzeciwko siebie. Jest to niezrozumiałe, ale jednocześnie gra w szachy wydaje się niezwykle prosta. Jak przebiegają poszczególne części - zostanie to opisane poniżej, ale na razie musisz zapoznać się z celem gry.

Każdy gracz ma dokładnie 16 elementów:

  • król;
  • królowa;
  • 2 gawrony;
  • 2 słonie;
  • 2 konie;
  • 8 pionków.

Celem gry w szachy jest postawienie partnera królowi przeciwnika. Sytuację nazywa się matą, gdy jeden z królów jest zagrożony w postaci przeciwnika, to znaczy król jest już pod kontrolą i nie może uniknąć tej pozycji.

Zacznij

Przed rozpoczęciem gry musisz zainstalować planszę tak, aby w prawym dolnym rogu obu rywali znajdowała się jasna komórka. Następnie dane są ułożone w rzędy:

  1. Gawrony w rogach, blisko koni, potem słonie. W centrum znajduje się królowa (na klatce tego samego koloru co sama postać), a król jest umieszczony obok pustej klatki.
  2. Następny rząd składa się wyłącznie z pionków.

Pierwszym, który odejdzie, jest gracz, który wybrał jasne kawałki. Jeśli istnieje spór o to, kto będzie grał w szachy w jaki sposób, możesz rzucić monetą ("główkami lub ogonami") lub ślepo wybrać jeden lub drugi kawałek (jaki kolor okaże się, to będą wszystkie pozostałe).

Teraz musisz dowiedzieć się, jak działają szachy. Początkujący mogą początkowo wydawać się skomplikowani, choć w rzeczywistości nie ma w tym nic szczególnego.

Jak kawałki w szachach

Każda postać ma swoją własną trajektorię ruchu. Aby zrozumieć, w jaki sposób poruszają się szachy, nie musisz się zmagać, ponieważ zasady te są niezwykle proste i możesz je szybko zapamiętać.

Konieczne jest jedynie poznanie głównych punktów:

  1. Wykonując ruch, niektóre figury nie przechodzą przez pozostałe.
  2. Nie możesz iść do celi, zajmowanej przez jego własną postać.
  3. Przed wykonaniem ruchu musisz pomyśleć o tym, jak i który element ułożyć w taki sposób, aby chronił jego terytorium i może wziąć przeciwnika w tym lub następnym ruchu.

Król

Teraz należy wziąć pod uwagę każdą z figur osobno. Dla udanej gry nie wystarczy wiedzieć o głównych punktach, które mówią o tym, jak poruszają się szachy. Dla dzieci i dorosłych królem jest najciekawsza postać. Jest także najważniejszy, ale także najsłabszy. Ma zdolność poruszania się wyłącznie na jednej komórce, ale całkowicie w dowolnym kierunku, także po przekątnej. Ponadto nie może stanąć na tej komórce, która jest już pod kontrolą, czyli tam, gdzie postać przeciwnika natychmiast ją weźmie.
figury szachowe i jak jechać

Królowa

Ludzie w każdym wieku mogą być zainteresowani szachami. Jak nazywają się postacie i jak chodzą - nie każdy wie. Należy zauważyć, że tylko ci, którzy mają doświadczenie w grze w szachy, znają nazwę tego utworu. Reszta nazywana jest królową królowej.

Królowa jest najpotężniejszą i najbardziej wpływową postacią. On, podobnie jak król, może poruszać się w dowolnym kierunku. W przeciwieństwie do poprzedniej figury, ma on zdolność poruszania się do dowolnej liczby komórek, ale nie przeskakuje nad innymi liczbami.

Rook

Pytanie o to, w jaki sposób szachy, a zwłaszcza najsilniejsze, jest dość popularne nie tylko wśród początkujących, ale także wśród amatorów. Wieża jest wyjątkowym dziełem łączącym możliwości króla i królowej. Oznacza to, że może chodzić na dowolnej liczbie komórek, ale tylko w pionie lub w poziomie. Ponadto wieża może z łatwością wziąć udział w roszadzie z królem. jak szachy są przeznaczone dla dzieci

Słoń

Słoń należy do kategorii postaci świetlnych i może poruszać się do dowolnej liczby komórek, ale tylko po przekątnej. Warto zauważyć, że na samym początku gry jeden słoń zajmuje ciemną klatkę, a drugi - lekką. W trakcie gry nie mogą w żaden sposób zmienić oryginalnego koloru, więc każdy gracz ma dwie postacie, które mogą przejść ukośnie i uchwycić figurę przeciwnika zarówno w ciemności, jak iw komórkach świetlnych. Oba słonie muszą zawsze współpracować i chronić swoje słabości. jak grają szachy dla początkujących

Koń

Jedyną, a więc wyjątkową jednostką szachy bojowego jest koń. Tylko on ma zdolność przeskakiwania pozostałych liczb. Chodzi wyłącznie literą "G". Oznacza to, że najpierw przesuwa dwie komórki w poziomie lub w pionie, a następnie jedną komórkę prostopadłą do pierwotnego kierunku. Z uwagi na to, że koń ma możliwość przeskoczyć inne postacie, może dokonać kontroli królowi, z którego nie może się zamknąć. zasady gry w szachy

Pionek

O tym, jakie figury stoją w szachach, wiedzą na pewno o wielu ludziach. Ale jak one działają - to już trudniejsze pytanie. Niecodzienna postać - pionek, może poruszać się tylko do przodu i tylko po przekątnej. W pierwszym ruchu pionek może przejść kilka pól do przodu. W żadnym wypadku nie może wrócić. Jeśli kawałek znajduje się bezpośrednio przed nim, to pionek nie ma możliwości, aby go pokonać lub wykonać ruch, dopóki miejsce przed nim nie zostanie usunięte.

Transformacja

Na pierwszy rzut oka pionek wydaje się zbędnym elementem, ponieważ jest zbyt słaby. Ale ma jedną interesującą cechę, o której wiedzą tylko doświadczeni gracze. Polega on na tym, że jeśli pionek przejdzie aż do przeciwnej strony, staje się dowolnym innym elementem (zjawisko to nazywa się "transformacją pionka"). Tylko ten kawałek może to zrobić i, z reguły, zamienia się w królową. Istnieje również błędne przekonanie, że może on przekształcić się w jedną z wcześniej podjętych liczb, ale w rzeczywistości tak nie jest.

Przechwyć w przejściu

Inną zasadą, która dotyczy tylko pionków, jest "przejście na przejście". Polega on na tym, że jeśli pionek wykonał pierwszy ruch na dwóch polach i stał obok siebie z pionkiem przeciwnika, to drugi miał możliwość "zjedzenia" pierwszego, czyli przejścia do nawy, od której pochodzi nazwa. Taka sytuacja może być użyta tylko podczas następnego ruchu, czyli natychmiast po przesunięciu się pionka na dwa pola. Jeśli szansa została pominięta, to w kolejnych ruchach, aby przyjąć figurę już nie działa.

Castling

Nie mniej ważna zasada, zwana "roszadą", polega na realizacji dwóch ważnych działań w jednym ruchu. Pierwszym z nich jest zabezpieczyć króla, a drugim jest usunięcie wieży z narożnika, tym samym uruchamiając ją w grze. Podczas castlingu gracz ma możliwość przesunięcia własnego króla na parę pól po prawej lub lewej stronie, a także przeniesienia wieża z narożnika na kwadrat obok króla (z przeciwnej strony). Istnieje jednak kilka warunków, w których dozwolony jest roszada:

  • wcześniej król nie wykonał ani jednego ruchu;
  • odpowiednia wieża również nie poszła;
  • nie ma żadnych innych elementów między królem a wieżą;
  • król w tym czasie nie jest pod kontrolą.

gra w szachy jak kawałki

W kierunku królestwa sam król znajduje się bliżej krawędzi szachownicy, którą nazywa się "short castling", a naprzeciwko ("długie roszady") będzie to samo działanie, ale przez całe pole do miejsca, gdzie wcześniej znajdowała się królowa. Ale z jedną z tych opcji król może poruszyć tylko kilka komórek.

Checkmate

Jak już wspomniano, głównym zadaniem graczy jest ustawienie partnera na króla przeciwnika. To będzie koniec gry, gdy główna postać jest zagrożona przez szacha i nie jest w stanie tego uniknąć. Ale wciąż istnieje kilka metod, dzięki którym możesz uciec od szacha:

  • przenieść się do innej komórki (z wyjątkiem metody castlingu);
  • zamknij drugą postać;
  • weź liczbę, która ustawiła czek.

Jeśli nie ma takiej możliwości, król zostaje sparowany, a gra się kończy. Z reguły król nie jest usuwany z planszy, jak to się dzieje z pobranymi fragmentami, ale po prostu gra jest zadeklarowana.

Rysuj

Bardzo często gra kończy się remisem. Jest pięć powodów:

  • brak kawałków na planszy do wykonania maty;
  • Wykonano już 50 ruchów iw tym czasie żaden z przeciwników nie chodził po pionku i nie mógł wziąć ani jednego kawałka;
  • zwykła zgoda obu graczy na remis;
  • pojawienie się impasu, to znaczy, że jakiś gracz nie ma możliwości zrobienia ruchu;
  • jeżeli ta sama pozycja jest obserwowana na planszy po raz trzeci (nie w rzędzie).

W większości przypadków, po zadeklarowaniu remisu, gracze zgadzają się na wspólny start ponownie.