The International 2017 to największy turniej w dyscyplinie e-sportowej DOTA 2. Od 2011 roku do chwili obecnej odbyły się wielkie mistrzostwa w Seattle z największymi nagrodami w historii e-sportu. Przez 6 lat widownia rosła, gra się zmieniała, gracze, ale jedno pozostało niezmienione - miejsce "Międzynarodówki" na "Dot 2" - Key Arena. Poniżej znajduje się kilka faktów i mała historia każdego turnieju, począwszy od pierwszego w 2011 roku.
W 2011 roku wszyscy gracze nadal byli zanurzeni w pierwszej części Dota, która była kartą dla wielu graczy dla Warcraft 3, ale nadal miała małe konkursy ze skromnymi nagrodami. W lecie firma Valve rozprowadziła zaproszenia dla głównych zespołów do testów zamkniętych Dota 2 i ogłosiła, że pierwsze mistrzostwa z główną nagrodą w wysokości 1 miliona USD odbędą się w sierpniu. Wtedy wielu graczy skorzystało z tej oferty jako żart, ale nie odmówiło udziału. W 2011 roku chłopaki z ukraińskiej organizacji NaVi zostali mistrzami świata. Od tego czasu rozpoczął się gwałtowny rozwój gry, e-sport w WNP i dyscyplina w ogóle. Pierwszy turniej odbył się w ramach wystawy gier w Kolonii, a oficjalna transmisja była prowadzona wyłącznie w języku angielskim i chińskim.
W 2012 roku mistrzostwa przeniosły się do Seattle, na duży stadion Key Arena. Głównymi faworytami były zespoły CIS i chińskie zespoły. To oni wzięli pierwsze dwie linie pod koniec zawodów. Po pierwsze, chiński zespół Invictus Gaming, zarabiający 1 milion dolarów, a drugi - już znani gracze z NaVi z wygraną w wysokości 250 tysięcy. Łączny fundusz nagród "International" dla "Dot 2" w tym czasie wynosił 1 milion 600 tysięcy dolarów (pozostała kwota została rozdzielona pomiędzy pozostałe drużyny w porządku malejącym).
Od 3 sierpnia do 12 sierpnia 2013 r. Odbył się trzeci turniej w historii The International. W mistrzostwach brało udział 6 azjatyckich drużyn, 2 drużyny CIS, 3 europejskie i 4 amerykańskie organizacje. Drużyny z Dot 2 at International zaczęły walczyć o 2,8 miliona dolarów, czyli dwa razy więcej niż poprzednie. Pierwsze miejsce zajął szwedzki zespół The Alliance, a drugi - ponownie zespół z NaVi, zarabiając odpowiednio 1,4 miliona i 630 tysięcy.
W 2014 r. Turniej odbył się w lipcu, a nie w sierpniu, jak było wcześniej. Również tym razem po raz pierwszy na podium nie pojawiła się ani jedna drużyna z WNP. Pierwsze dwa miejsca zajęły chińskie zespoły, a trzecie - amerykański zespół Evil Geniuses. Łączny fundusz nagród wyniósł ponad 10,9 miliona dolarów.
Tym razem amerykański zespół Evil Geniuses dostał się do cenionej i pożądanej pierwszej linii turnieju i wziął 6 milionów 300 tysięcy dolarów. Drugie i trzecie miejsce zajęli odpowiednio chińscy chłopcy CDEC i LGD.
W 2016 roku nagroda pieniężna wzrosła jeszcze bardziej - prawie 21 milionów czekało na wszystkich uczestników międzynarodowego turnieju w Dot 2. Tym razem publiczność była zaskoczona zwycięstwem ciemnych koni Wings Gaminig, które z łatwością awansowały na najwyższe pozycje i wygrały organizację Digital Chaos w finale, który w tym czasie był graczem CIS - Roman Resolut1on Fominok. Chłopaki z Chin zabrali ze sobą 9 milionów i ogłosili wycofanie się z całego zespołu, co zszokowało całą społeczność.
W tym roku nagrody prawie osiągnęły 25 milionów dolarów. Turniej pełen niespodzianek i nieoczekiwanych zwycięstw uważany jest za jeden z najlepszych wszechczasów. Pierwsze miejsce i 10,8 miliona wygrało skład Team Liquid. Również mistrzostwa okazały się całkiem dobre dla drużyn CIS. Co ciekawe, w całej historii turnieju wygrywają zwycięzcy: chińskie zespoły z europejskimi / amerykańskimi. Przez dwa lata z rzędu zespoły z tego samego regionu nigdy nie wygrały.