Główne miejsce w całym systemie komputerowym, nie licząc monitora, należy do jednostki systemowej, w której w rzeczywistości cała główna treść znajduje się w formie "żelaznych" komponentów. Co to jest jednostka systemowa komputera, jak jest on zorganizowany i jakie rodzaje istnieją, teraz i będą brane pod uwagę. Osobno zostanie powiedziane o "systemistach" dla fanów współczesnych gier komputerowych i multimediów.
Po pierwsze zwróć uwagę na interpretacje oferowane przez większość słowników i innych zasobów. W najbardziej ogólnym rozumieniu jednostki systemowej - to komputer, a raczej jego główna część, jeśli nie bierzesz pod uwagę monitora. To w nim koncentrują się wszystkie główne "żelazne" komponenty systemu komputerowego. Wszystkie urządzenia peryferyjne (zewnętrzne) są z nim połączone.
Same bloki według rodzaju urządzenia, formatu i wielkości można podzielić na kilka podstawowych typów, które zostaną omówione osobno.
W międzyczasie spójrz na wygląd. Gdy po raz pierwszy spojrzysz na obudowę, jeśli nie wejdziesz do wewnętrznego urządzenia, od razu zauważysz, że na przednim panelu znajduje się kilka podstawowych elementów, które są obecne w dowolnej "jednostce systemowej". Jest to przycisk włączania / wyłączania zasilania, przycisk resetowania (reset), wskaźniki LED w różnych ilościach (wskaźnik dostępu do dysku twardego jest zawsze dostępny), gniazda do instalacji wymiennych dysków twardych i urządzeń CD / DVD-ROM. Wcześniej można było również znaleźć dyski FDD, ale teraz elastyczne nośniki (dyskietki) nie są używane.
Czasami może być też kilka portów USB, aw niektórych przypadkach można nawet zauważyć wyjścia audio. Za siatką widać zainstalowane chłodnice (wentylatory chłodzące), złącza do zasilacza i monitora oraz na ścianie głównej - wszystkie inne gniazda, których liczba zależy od rodzaju zainstalowanych urządzeń (wideo, sieć, dźwięk, drukarka itp.).
Ponadto poniżej może być umieszczone specjalne podwozie dla wygody przenoszenia urządzenia z miejsca na miejsce (w przypadku modeli pionowych).
Jak już wiadomo, jednostka systemowa ma obudowę z wbudowanym w nią nadzieniem. Ale położenie elementów wewnątrz niego zależy od jego rodzaju.
Do tej pory można znaleźć bloki typu poziomego (Desktop) i pionowego (Tower). Monobloki są oddzielnie izolowane, w których monitor i sama jednostka systemowa są wykonane w postaci monolitycznej struktury.
Bloki pulpitu pojawiły się wcześniej i są teraz używane albo w bardzo starych modelach komputerów, albo w ultranowoczesnych. Są one podzielone na cztery typy:
Ale najbardziej rozpowszechnione są jeszcze "wieże". Według typu, formatu i rozmiaru są one podzielone w następujący sposób:
Istnieje uzasadnione pytanie: jaka jest przyczyna takiego zróżnicowania rozmiaru. Wszystko zależy od tego, jaki rodzaj sprzętu można zainstalować w takim przypadku. Ponadto nadal wiele zależy od rodzaju i formy płyty głównej, karty graficznej i wielu innych czynników.
Zobaczmy teraz, która jednostka systemowa jest dziś najbardziej popularna. Oczywiście, ten korpus, wykonany w formacie ATX, który jest rodzajem pionowych struktur.
W rzeczywistości projekt można zdefiniować jako rodzaj uniwersalnego standardu stosowanego do wielkości płyt głównych, kształtu i położenia niektórych złączy, wymiarów geometrycznych obudowy, pozycji montażowej zasilacza i jego właściwości elektrycznych itp.
Teraz kilka słów o tym, jak układają się klocki dowolnego typu. Główne elementy to zasilacze, chłodnice, płyty główne i dyski twarde. Z mocą i chłodzeniem, myślę, wszystko jest jasne.
Dla Winchesterów stosowane są specjalne projekty, czasami nazywane kieszeniami, do których są wkładane i mocowane za pomocą śrub.
Ale płyta główna jest najważniejszym elementem, ponieważ jest połączona z całą resztą "żelaza" (dyski twarde i napędy dla nośników optycznych, w tym). Na "płycie głównej" zainstalowane są procesory, paski pamięci, grafika, dźwięk i adaptery sieciowe. Istnieją również specjalne gniazda i złącza do podłączenia klawiatury, myszy, urządzeń zewnętrznych, takich jak drukarki, modemy, komponenty do gier, zewnętrzne moduły komunikacji bezprzewodowej, wymienne nośniki danych przez odpowiednie porty, specjalistyczne narzędzia telemetryczne i wszelkie inne urządzenia wyprodukowane dla nowoczesnych systemów komputerowych.
Teraz zobaczmy, jak podłączyć jednostkę systemową do zasilania i monitora, a także dołączyć do niej najbardziej niezbędne komponenty.
Aby uzyskać zasilanie, znajduje się standardowe gniazdo na tylnej ścianie, do którego podłączony jest przewód zasilający. Jeśli chodzi o podłączenie sprzętu, to, jak już wspomniano, odbywa się wyłącznie za pośrednictwem płyty głównej. Aby to zrobić, użyj gniazd, w których można włożyć urządzenie lub, jak to ma miejsce w przypadku dysków twardych lub napędów optycznych, połączenie jest nawiązywane za pomocą uniwersalnych pętli. W przypadku monitorów mogą być używane zintegrowane lub dyskretne gniazda kart wideo, które znajdują się również na "płycie głównej". Ale w przypadku procesorów istnieją złącza zwane gniazdami.
Co ciekawe, każde złącze, kabel lub gniazdo spełnia określony standard połączenia, co eliminuje możliwość podłączenia niezgodnego urządzenia do płyty głównej. Na przykład instalacja karty wideo w gnieździe adaptera dźwięku zakończy się niepowodzeniem.
Osobno warto zobaczyć, co jest jednostką systemu gier. Zasadniczo takie bloki są nazywane grami wyłącznie ze względu na potężną konfigurację, chociaż teraz można je odróżnić nawet nietrywialną wersją obudowy, schematem kolorów, obecnością podświetlenia itp. Producenci wyraźnie mają dość wyobraźni.
Jeśli chodzi o konfigurację, jednostka systemowa do gier to zestaw prawie najbardziej nowoczesnych urządzeń "żelaznych", w tym wydajnych procesorów, akceleratorów graficznych i wbudowanych systemów audio, dużych ilości pamięci RAM itp. Płyty główne są zwykle, w przeciwieństwie do standardowych modele mają specjalne złącza do mocowania dodatkowych elementów sterujących, takich jak joysticki, układy kierownicze do wyścigów i wiele innych. Ale tutaj, jak to jest brane pod uwagę, dyski SSD, które mają wyższą prędkość odczytywania i zapisywania na nich informacji, muszą być używane jako urządzenie do przechowywania informacji. Problemy z instalowaniem oddzielnych kart graficznych i szyn najnowszej generacji oraz monitory o przekątnych około 24 cali nie są w ogóle dyskutowane, ponieważ bez tego niemożliwe będzie osiągnięcie normalnej wydajności i szczegółów w nowoczesnych grach komputerowych z ich zwiększonymi wymaganiami sprzętowymi.
Nieznacznie niższe wymagania dla systemów zaprojektowanych do pracy z multimediami. Do grafiki i wideo potrzebny jest dobry monitor i karta wideo, do przetwarzania dźwięku - odpowiedni system audio (najlepiej zewnętrzny), itp.
To jest klasyfikacja i standardowe urządzenie współczesnych "systemistów". Komputery monoblokowe nie były tu brane pod uwagę, ponieważ są dość drogie, co nadal stanowi przeszkodę w ich masowej dystrybucji. Ponadto, aby dostać się do głównych elementów "żelaznych" w nich jest znacznie trudniejsze, jeśli porównać ten proces, nawet z laptopami.